1.LOL召唤师技能有哪些?

2.LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得?

3.召唤师技能有哪些

4.王者荣耀中的召唤师有哪些技能?

召唤师技能晕眩的作用是_召唤师技能

被动-流刀舞术

技能命中敌人时,强化下一次普通攻击造成高额物理伤害。

飞鹰攻击 召唤玛玛哈哈攻击敌人造成物理伤害,并对敌人施加鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,对敌人造成基于目标最大生命值的魔法伤害,减少该技能3秒冷却并恢复少量法力值。

LOL召唤师技能有哪些?

王者荣耀中召唤师技能是玩家在对局之前选择并在游戏中使用的特殊技能。所有英雄通用,没有任何消耗,但是CD一般比英雄的技能长,不同召唤师技能和特定英雄搭配时会有奇效。下面我来介绍一下王者荣耀中所有的召唤师技能。

一、攻击型技能

①惩戒(30秒CD):对身边的野怪和小兵造成1500真实伤害并眩晕1秒。玩家在对局中可以购买高级打野刀将惩戒升级为寒冰惩戒,对野怪造成更高的真实伤害,并且可以对范围内野怪和敌方一名英雄同时造成伤害,可以眩晕野怪并对敌方英雄造成减速。

②终结(90秒CD):立即对身边敌军英雄造成以损生命值14%的真实伤害。

③晕眩(90秒CD):晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。

④干扰(60秒CD):对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,攻速翻倍;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

二、增益型技能

①治疗术(120秒CD):回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。

②疾跑(100秒CD):增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果的影响。

③狂暴(60秒CD):使用期间增加10%伤害、增加15%韧性、20%的物理吸血和30%的法术吸血,持续7秒。

④净化(120秒CD):解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。

⑤弱化(90秒CD):减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒。同时,当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤BUFF将会削弱50%。

三、位移型技能

闪现(120秒CD):向指定方向位移一段距离。

LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得?

1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒 (保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。 (追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。 (技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了 2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒 (不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用) 3.闪现:使英雄瞬移一段距离 (一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能) 4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果 (相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少 (减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半) 5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65% ( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择) 6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。 (打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补) 7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。 (顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边) 8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾 (可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐) 9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点 (是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他) 10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半 (就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择) 11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半 (就是加血 ) 12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成 (如技能描述) 13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。 (少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用) 14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒 (新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔) 15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。 (是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)

召唤师技能有哪些

注:以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02

1、幽灵疾步(1级)

效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。

2、标记(1级)

效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。

3、治疗术(1级)

效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术(1级)

效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

5、屏障(4级)

效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

6、虚弱(4级)

效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

7、传送(6级)

效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,传送无法被施法者自主取消。

8、净化(6级)

效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、闪现(8级)

效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

10、引燃(10级)

效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

11、惩戒(10级)

效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。?

12、护驾!(1级)

效果:快速位移到魄罗之王旁边。

13、魄罗投掷(1级)

效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。

王者荣耀中的召唤师有哪些技能?

1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒

3.闪现:使英雄瞬移一段距离

4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果

5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%

6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。

7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。

8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾

9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点

10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半

11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半

12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成

13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。

14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒。

15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。

王者荣耀中召唤师技能是玩家在对局之前选择并在游戏中使用的特殊技能。所有英雄通用,没有任何消耗,但是CD一般比英雄的技能长,不同召唤师技能和特定英雄搭配时会有奇效。下面我来介绍一下王者荣耀中所有的召唤师技能。

一、攻击型技能

①惩戒(30秒CD):对身边的野怪和小兵造成1500真实伤害并眩晕1秒。玩家在对局中可以购买高级打野刀将惩戒升级为寒冰惩戒,对野怪造成更高的真实伤害,并且可以对范围内野怪和敌方一名英雄同时造成伤害,可以眩晕野怪并对敌方英雄造成减速。

②终结(90秒CD):立即对身边敌军英雄造成以损生命值14%的真实伤害。

③晕眩(90秒CD):晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。

④干扰(60秒CD):对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,攻速翻倍;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

二、增益型技能

①治疗术(120秒CD):回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。

②疾跑(100秒CD):增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果的影响。

③狂暴(60秒CD):使用期间增加10%伤害、增加15%韧性、20%的物理吸血和30%的法术吸血,持续7秒。

④净化(120秒CD):解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。

⑤弱化(90秒CD):减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒。同时,当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤BUFF将会削弱50%。

三、位移型技能

闪现(120秒CD):向指定方向位移一段距离。