1.圣境传说哪个职业最好玩?

2.圣境传说的职业特性

3.圣境传说游戏中什么职业厉害?

4.大家有木有觉得战士在很多游戏里真的很垃圾?

圣境传说战士加点_圣境传说

玩 圣境传说什么职业OK厉害?※战士※战士更基础,战士相对骑士来说,防御力要稍强一点(技能决定),如短时间增强防御等,拉单个怪更稳定(仇恨),攻击力更注重爆发,换上双手斧的伤害,还是很惊人的!拿起盾可防守,拿起双手斧可攻击!攻守兼备! ※骑士※与战士相比,骑士的闪躲更高,输出也更注重频率,单次的伤害并不高,但攻击速度很快,技能也都是增强攻击频率的,拉群体的怪很稳定,有额外的仇恨输出,攻击虽然不及拿双手斧的战士,但在持有单手武器和盾的情况下,比拿盾的战士伤害要高。另外,骑士有个能另魔法职业沉默的技能,在PK中克制法系职业。武斗家:难缠的晕击高手盗贼:闪躲攻速达人魔术师:范围性魔炮手骑士:攻防闪三位一体的高手战士:单次威力最强大猎人:又准又痛的爆击打手神官:高补血量的专业奶妈吟游诗人:能打能守能救幻术师:控场型的魔爆法师工程师:坚固的机器人炮手

圣境传说哪个职业最好玩?

首先T的防具选择。大致有3种,

高敏捷的澄色套装,属性固定为加敏捷最多,力量第二,运气最少,强化+6可以额外增加敏捷。闪避T可以穿下,另外无需修理可以省些钱,缺陷是闪T非常得不安定,虽然抗小怪相对来说比较效率,但是在游戏中恐惧,晕眩,击倒等好几种异常状态都会导致回避率变为0,并且后期大量存在着会使用不带伤害给予异常的怪物或BOSS(不带伤害就意味着不会参与命中率计算),不带伤害给你个晕,接下来一个爆击,血少的闪T就直接被秒,即使你堆血不至于被秒,但由于闪T的被治疗量非常低,奶也无法把你救起来。。别指望不被秒然后奶就能给你解状态,然后你就能回避下一击,中后期不可解除的异常状态越来越多,能解的只有些无关痛痒的异常,减你点攻防啦,或者解除这个状态你就会死啦之类的异常。尽管闪T不安定,但闪T仍然很多,因为闪T在某些本里可以单刷小怪练级,毕竟一直用工程,工程职业满了就不能升职业了么。

澄色T套装,属性固定加精神最多,敏捷第二,力量最少,强化+6增加精神+8增加回避。附加属性固定是闪避+被治疗。按理来说是很好的T装,但是存在一个致命的缺陷,既不加运气,也不加命中,结果导致穿T套的T命中太低,拉怪技能一天到晚MISS,拉怪技能一MISS就OT,然后就是队友老挂或者团扑。。。相对来说骑士对命中率的依赖最低,骑士的仇恨是持续伤害性质,持续每秒给予仇恨,不存在MISS。但相对的,给予的仇恨量也非常固定,一旦队友输出过高,骑士就只能依赖未转职时的挑衅无视仇恨让怪强制攻击自己,结果挑衅一个MISS

BOSS立马转头打别人……

T蓝装,这个和T澄色套装基本完全一样,以牺牲套装属性换取了第3条附加属性,也就是命中。相对T套装来讲,优势1是命中几乎是T套装的2倍,2是获取方式主要是靠任务有心的话谁也可以拿到一套,还不用花钱。缺陷是1需要支付修理费。2由于是任务给的,拿了T铠就不能拿其他的,很纠结,而且任务给的没有洞,当然也你可以选择花钱打洞的方式,虽然也有通常副本掉落的T装会有洞,但比较难搞,偶尔搞个1件2件还成,要搞一套,一般人搞不到。

圣境传说的职业特性

每个职业都有不同的玩法,其实个人觉得都还不错,反正到猴戏是可以转换成其他职业,前期不要有太大的压力了啊。圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。

此外,职业共分成五大系别,分别是

1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士

2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者

3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠

4、治疗系:神官、吟游诗人、巫医

5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师

圣境传说游戏中什么职业厉害?

小朋友 人 类 灵 鼠 泽 蛙 巨 熊 战士 单手剑的攻击力与魔力提高 10% 巨斧的攻击力与魔力提高 10% 金属棒的攻击力与魔力提升 10% 大剑的攻击力与魔力提升 10% 攻击有 2% 机率会使目标陷入恐惧状态,持续 6 秒 龙骑士 攻击有 2% 机率降低目标火燄抗性 20% ,持续 10 秒 攻击有 2% 机率附加目标效果,受到物理伤害提高 5% ,魔法伤害提高 15% ,持续 10 s 有 2% 机率反弹所受到的物理伤害 30% 有 2% 机率反弹所受到的魔法伤害 30% 有 5% 机率消除目标身上 1 个增益状态 骑士 降低受到的物理爆击伤害 15% 西洋剑的攻击力与魔力提高 10% 单手剑的攻击力与魔力提升 10% 单手利刃的攻击速度提升 10% 盾牌的防御与格挡率提高 5% 圣骑士 全魔法抗性+5% 盾牌的防御与格挡率提高 5 % 令牌的攻击力与魔力提升 10% 令牌施法速度提升 20% 降低每次受到的物理暴击伤害15% 盗贼 物爆值+20% 匕首的攻击力与魔力提高 10% 移动速度提升 5 % 降次攻击所制造的仇恨值 10 % 攻击有 2% 机率使对方跑速降低 50% ,持续 6 秒 武斗家 命中值+30% 攻击2 % 机率会使目标陷入昏迷状态,且无视昏迷免疫,持续 3 秒 单手钝器的攻击速度提升 10% 机率提升 2 % 攻击有 2% 机率会使目标陷入封技状态,持续 6 秒 舞者 降低攻击所制造的仇恨值 10% 装备单手剑时,单手剑的攻击力与魔力提高 10% 单手利刃的攻击速度提升 10% 爆击等级提高 20% 物爆伤害提高 20% 武士 武器招架的机率提升 10% 物爆值提高30% 率提高2% 防御提高 10% 命中值提高 30% 猎人 攻速值提高 20% 命中值提高 30% 攻击有 5 % 机率会震退目标 10 公尺 自然、寒冰、圣光抗性提升 10 % 机率提升 2% 工程师 闪躲值提高 30% 受到的物理伤害降低 5 % 所受到的魔法伤害降低 5 % 跑步速度提升 5 % 攻击有 2 % 机率会使目标穿刺耐性降低 10 点,持续 6 秒 游侠 2% 机率会使目标陷入定身状态,持续6s 魔法抗性+10% 率提高2% 攻击有 2 % 机率会使目标陷入昏迷状态,且无视昏迷免疫,持续 3 秒 攻速值提高 20% 神官 魔爆值提高 20% 受到魔法伤害降低 10 % 盾牌的防御与格挡率提升 5 % 治疗量提高 10% 闪躲值提高 20% 贤者 魔爆值提高 20 % 受到物理伤害降低 5 % 跑步速度提高 5 % 受到的魔法伤害降低 5 % 武器招架的机率提升 5 % 吟游诗人 施法速度提高 5% 机率提高 2 % 治疗量提高 10% 所有歌曲的持续时间提高 2 秒 魔爆伤害提高 20% 巫医 治疗量提高 10% 受到物理伤害降低 5 % 自然、火焰、雷电的抗性提升 10 % 魔爆等级提升 20 % 增加图腾的持续时间 30 秒 魔 术师 魔爆伤害提高 20% 施法速度提高 5 % 闪躲值提高 30% 武器招架提高 10% 全部抗性增加 5 点 幻术师 机率提升 2% 降低每次攻击所制造的仇恨值 10 % 降低每次受到的物理爆击伤害 15% 受到的物理伤害降低 5 % 魔爆值提高 20% 死灵法师 移动速度提高 5% 魔爆值提高 20 % 降低每次受到的魔法爆击伤害 15% 雷电?火焰?黑暗抗性提升10 % 武器招架的机率提升 10%

大家有木有觉得战士在很多游戏里真的很垃圾?

答:在圣境传说游戏中,每个职业都有自己的特点,也就是说圣境传说职业都是很厉害的。下面我来一一介绍了每个职业的特点,这样你就可以选择出属于自己的那个职业了。 战士 专精各种战斗技巧,让战士无论在攻击或防御上都有出色的表现。凭着手中的双手巨斧与坚固的盔甲,让战士能轻易穿梭在敌人之中。对一个战士来说,越危险的地方,就越是他活跃的舞台。 骑士 骑士们高尚优雅的风范,成功伪装了致命的细剑。战斗对他们来说,是华丽的圆舞曲,透过轻巧的脚步闪避对手的攻击。而沉着冷静的个性,将引导细剑做出致命的连续伤害。 盗贼 靠着敏捷的身手与神出鬼没的暗杀技巧,让盗贼潜伏在暗处而不被察觉。盗贼非常讲究速度,往往能在一瞬间夺去目标的性命。对盗贼来说,暗杀的开始就等于结束。 武斗家 在险恶的环境下致力于躯体锻炼,将华到极致的境界。让任何对手在武斗家面前,所有防御动作都毫无意义,致命的双拳将彻底击垮对手的信心。 舞者 拥有曼妙身材的舞者,就算是在残酷的战场上,也能舞出华丽的舞蹈。当所有人的情绪都被舞者的律动牵引时,舞者手中的剑,将神不知鬼不觉的夺去对手的生命。 猎人 衷心的猎虎与锋利的箭矢,是猎人最佳的伙伴。当对手受到猎虎的牵制时,呼啸而过的箭矢将精准的穿过对手的胸膛。凡是被猎人盯上的猎物,往往只能等待死亡。 工程师 工程师对科学有极度偏执,利用炸毁目标似乎成了他们的乐趣。工程师擅长使用一类的科学产物,展现骇人的战斗风格,在烟硝味过后,敌人将体无完肤。 神官 在虔诚的信仰中,神官被拣选为光明的使徒。神官运用神圣的恩典治愈所有的伤痛,抚慰一切受到责难的生命。当黑暗邪秽笼罩世界时,神官将奉献自己成为众人的光,庇护受伤的灵魂。 吟游诗人 无拘无束的吟游诗人,善于弹奏各种不同的乐曲。他们相信音乐拥有奇妙的力量,随着音符以及曲调的起伏,掌控战斗的节奏。 巫医 透过祈求仪式,巫医获得从祖灵而来的强大力量,让受伤的生命得以康复。当他吹响号角,强大的森林巨灵会响应他的呼唤,听从巫医的号令。 幻术师 擅长利用催眠,激发潜能、幻惑敌人,这就是神秘的幻术师。他的奇幻之术,甚至能让遗迹巨人,为捍卫他而苏醒。而在他神秘面纱的遮掩下,没有人知道他下一步会怎么做。 魔术师 魔术师善于使用本身的魔法能量,重新聚集四散的元素能量。无论是将敌人禁锢在寒冰之中,或是使用火焰烧尽眼前所有敌人,让魔术师成为战场上最令人畏惧的对手。 根据以上的需要,你就可以选择出自己心目中最厉害的那个职业了。

是的,最近玩圣境传说觉得有这种。盗贼一个隐身出来,我死了。猎人一个减速出来,我死了。法师一个定身出来,我死了。反正就是战士的我死的很冤枉,不知道是我得操作加点弄得不好还是什么原因。不过虽然这样,我还是很期待1月中旬圣境传说的二测,希望能够改变PK有点不平衡的格局。