1.DNF复仇者满级加点,给详细点…

2.DNF复仇者穿什么异界套装好

3.DNF复仇者加点

4.DNF复仇者技能详解以及刷图加点

5.DNF复仇者刷图点要不要加堕落之魂和恶魔诅咒?(不懂的人别乱说)

6.DNF复仇者点什么技能

dnf复仇者恶魔诅咒_dnf复仇恶魔之力

复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

SOSO用户 回答纳率:31.4% 2008-11-30 13:01

地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:

大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,

驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。

1 空斩: 满

也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,

(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。

2 强制空斩(必出)

3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。

5 潜龙(1点)

5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它

被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。

6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好

的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。

和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。

7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。

8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。

9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破

秒人的干活。。。

10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。

11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。

12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+?自由发挥吧。。。

13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?

14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。

因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。

15 后跳+强制-后跳

DNF复仇者满级加点,给详细点…

半魔流

>>>>>加点方案<<<<<

职业:圣职者

> 复仇者 > 审判者 > 永生者

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36

已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

武器祝福:Lv1

天使祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

勾拳追击:Lv1

空斩打:Lv1

恶魔之手:Lv1

化魔:Lv10

复仇者重甲专精:Lv1

恶魔之力:Lv24

镰刀精通:Lv10

死亡切割:Lv5

裂地锤:Lv1

堕落之魂:Lv21

复仇之刺:Lv28

恶魔诅咒:Lv10

厄运之轮:Lv26

黑暗之触:Lv23

黑暗权能:Lv21

恶魔唤醒:Lv1

魔化末日审判者:Lv8

地狱之门:Lv13

末日浩劫:Lv8

审判:Lv1

恶魔护盾:Lv1

半魔:Lv1

原罪之力:Lv4

不朽战吼:Lv6

毁灭强击:Lv3

永堕:混沌弑神:Lv1

恶魔之握:Lv23

>>>>>特性技能<<<<<

强化

- 恶魔之力:Lv5

强化 - 厄运之轮:Lv1

强化 - 黑暗之触:Lv5

强化 - 恶魔之握:Lv2

强化 -

黑暗权能:Lv5

大致说下构思,半魔流由于主力输出在恶魔之力,所以核心技能和BUFF都点上,镰刀精通,恶魔之力,原罪之力,恶魔诅咒,天使祝福,远古记忆,魔法暴击,化魔。

其他技能对于半魔流来说基本不是大范围清怪,就是用来作为恶魔之力的输出媒介,点高点低都是可以接受的,影响不会太大。也就是说,如果喜欢飞镰之类的,完全可以从其他技能上扣。不痛不痒的被动觉醒因为SP原因,舍弃。

DNF复仇者穿什么异界套装好

职业:审判者

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:0

已用QP:0

剩余QP:0

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:1

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:30

攻击类型转换,等级:1

化魔,等级:10

强制 - 虎袭,等级:1

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17

镰刀精通,等级:10

死亡切割,等级:26

强制 - 死亡切割,等级:1

裂地锤,等级:5

强制 - 恶魔之手,等级:1

堕落之魂,等级:16

回旋之镰,等级:1

复仇之刺,等级:21

强制 - 复仇之刺,等级:1

恶魔诅咒,等级:10

厄运之轮,等级:3

黑暗之触,等级:16

黑暗权能,等级:13

恶魔唤醒,等级:8

魔化末日审判者,等级:11

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

强制 - 裂地锤,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

远古记忆,等级:10

-------特性---------------------

强化 - 恶魔之手,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 死亡切割,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 黑暗之触,等级:1

-------个性---------------------

这个要看个人习惯了

智力满—移动速度满

抗性加不加无所谓

属性强化满

MP回复和精神满一个就可以了因为那MP那么多用不玩

独立攻击满

命中率满

魔法爆击满

魔法被击满

DNF复仇者加点

走魔化流,穿远3炼狱之恸9件套。

俗称海胆套, SB2后一跃翻身成为魔化流首选,将魔化流的AOE能力提升到极致的套装。

炼狱9魔化刺范围覆盖全屏,魔化轮子高伤害,两个技能干净利落CD也不长,因此炼狱9十分适合竞速,在魂图表现尤其优秀。

魔化刺一招清屏带来的快感是其他任何套装甚至任何职业都无法比拟的。

走半魔流,穿远3亡者之庇佑6件套,搭配其他优秀首饰装备。

自从NB改版恶魔诅咒能正确加成恶魔之力伤害后,亡者套成为大多数四叔玩家的选择,十分亲民的万金油套装,但对减CD方面的提升为零,推荐与魔战上衣等减CD强散混搭。

6件套最大价值在于恶魔诅咒技能伤害比率+45%,以11级无亡者6时诅咒的技能伤害增加率33%为基准,亡者6诅咒的技能伤害增加率为33%x1.45=47%,堆过诅咒的话提升更高;而六件套下算上恶魔诅咒提升,对恶魔之力百分比的实际提升接近80%,超越很多史诗防具套的提升。

9件套取消恶魔之力的击飞浮空特效后更利于刷远3,但由于9件套属性只加成恶魔之力伤害,故大多数追求平均伤害最大化的平民玩家用所谓亡者6+3配置(通常指亡者6金魂艾,85SS开放后搭配不再局限于此)。

DNF复仇者技能详解以及刷图加点

DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。

必点技能:

通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级

普通系:天使祝福满,化魔满

专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满

觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满

剩余SP:3530

基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。

加点思路一:

基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满

之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的

事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心

最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)

所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。

加点思路二:放弃觉醒

同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂

之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)

对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)

说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的

另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。

加点思路三:

在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了

还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)

还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限

其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP

首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能

其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP

最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?

原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样

同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用

而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。

所以大体上看完上面所说的

就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。

同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。

最后

不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)

目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)

EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺

目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。

最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。

DNF复仇者刷图点要不要加堕落之魂和恶魔诅咒?(不懂的人别乱说)

等级:70

总SP:7470

已用SP:6480

剩余SP:990

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9

总QP:2600

已用QP:1415

剩余QP:1185

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(也可以满,或者单纯想聚怪的点10级前置1级EX用来聚怪,如果出现束缚,那就注意和40大招黑暗之触错开用)

攻击类型转换,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

天使祝福,等级:10(智力和魔攻都加,前置还能加命中,没争议吧)

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17

镰刀精通,等级:10(非主流也给我满上!除非你不点觉醒)

恶魔唤醒,等级:8(这个其实可以6级,因为6级也可以额外加2点恶魔之力,加攻击加的只是觉醒的攻击力)

死亡切割,等级:5(有些争议,有人满,有人不满,6段攻击,CD6S,第一下和最后一下有霸体,中间无霸体,并且可以扫地)

强制 - 死亡切割,等级:1

堕落之魂,等级:16(释放时,无法触发恶魔袭击,但是只要有恶魔之力就可以全程保持的BUFF)

裂地锤,等级:1(应该没几个人会满吧,无属性攻击,3段伤害)

回旋飞镰,等级:1(这个技能全中输出是很高,大家不妨加1先试试,使用小贴士,让怪浮空后使用可以达到全中的效果6段攻击)

复仇之刺,等级:21(这个不满的是少数,个人觉得,10S的CD,2609%的瞬间爆发,很强大啊)

强制 - 复仇之刺,等级:1

厄运之轮,等级:18(这个不用多解释了,为什么不学强制呢,因为强制后跳后可以立即释放,所以就愉快的省下那50SP了,7段攻击,CD16S,移动距离为400Px)

恶魔诅咒,等级:10

恶魔之触,等级:16(这个技能是少数无法触发恶魔袭击的技能,但是是个可以推霸体的非抓取技能,很强大!)

黑暗权能,等级:13(只有少数玩家点1聚怪用,强烈推荐满)

魔化末日审判者,等级:11

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 恶魔之触,等级:3

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10 这个,如果特别喜欢觉醒的,可以把固伤补上

这是一套基础的加点,剩下还有990点SP供大家DIY!大致DIY方向就是3大争议技能,恶魔之手,死亡切割,回旋之镰刀!

PS:我说的是大致。

几条小知识:

1、化魔时是可以触发恶魔之力的。

2、前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。

3、复仇者本身可以回蓝。

4、拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。

5、任何武器都可以攒恶魔之力。

6、复仇者很吃攻速,尤其是觉醒!!!攻速可以间接提高觉醒输出!

7、刷塔时,达到下一层时,恶魔能量会清零,最好用掉,比如补个堕落之魂就不错!

TP详解:

强化 - 恶魔之力:可以增加恶魔之力的攻击力和恶魔能量上限,必满。

强化 - 死亡切割:增加死亡切割的攻击力。根据自身的加点是否满死亡切割来决定学不学

强化 - 裂地锤:增加裂地锤的攻击力。由于裂地锤刷图基本放弃,所以这个也基本放弃。

强化 - 厄运之轮:增加厄运之轮的攻击力,并且增加加按住与前进方向相反的方向键可以缓慢前进。可以理解为间接增加对目标的攻击力吧,但是需要4点TP一级,1级还是满级,很难取舍呀,视自己的TP条件取舍吧。

强化- 黑暗之触:增加攻击力和范围,这个应该是必满的。

装备方面:

防具首推紫,有能力就3属性紫,护肩为灵心,黑蝙蝠,智慧最佳,其余为黑蝙蝠,草原狼,智慧最佳!稍微次一点的话,就是2属性,智力和魔爆了。当然紫只是过渡用的,接下来的目标是真野猪套,至于远古2远古3下次再详谈。

再来是首饰:首饰方面,我想悲鸣手镯(暴击紫手镯可以代替)+意念(暗羽物理也可以,如果不要黑珍珠,那么首推悲鸣项链)+黑珍珠(远古之艾尔文)一套不错。

武器:残暴!!!高强残暴!!!

称号:沙漠领主-智可以堆暗强,然后可以考虑个加攻速比较多的配合觉醒用!这个比较灵活,沙漠智力比较难弄了,其实爱丽丝的也不错的!另外御龙力很强大,攻速四围都有了!

装备:当然是加攻击力的手套,具体要哪个量力而行吧,然后还可以考虑弄个空白之书堆觉醒等级!魔法石:暗强为主,具体要哪个量力而行。

附魔:我的推荐是,护肩堆魔爆,衣服裤子魔攻,腰带鞋子有节日智力的选节日智力的,没有就精神吧,HP上限也行。武器当然也是魔攻,首饰自然暗强,称号和左槽的话。攻击力+7的忒泽斯和智天使吧!

时装属性:智力*2攻速*2回避*1移动速度*1衣服推荐镰刀精通、恶魔之力、堕落之魂或者恶魔诅咒。裤子推荐天使祝福、远古记忆或者化魔或者HP上限吧(11级化魔刚好=50点恶魔之力,堕落之魂满智力刚好需要50点恶魔之力)!

DNF复仇者点什么技能

这位朋友 楼上人说的都有道理 我给你讲解下我的心得 首先是恶魔诅咒 这个技能基本上是所有复仇者的必满技能 大家都会加满 (二货除外) 这个技能被动 增加技能攻击力 减少最大血量 结合化魔可以减少hp消耗量增加mp量 满级后增加的技能攻击力是很猛的 必满

其次就是楼主说的堕落之魂了 是消耗恶魔之力换智力 每个人有每个人独到的见解吧 我是一点没加 满级的堕落之魂好像加智力130点 请问楼主 到后期刷图这点智力算个鸟 买个智力药水就足够了 还不如不加 留着sp到别的技能上去 而且这个技能要消耗恶魔之力 恶魔之力是复仇者的命根啊 一下子消耗五十点 会大大减少复仇者的输出 请问楼主 是输出重要还是这点智力重要 高输出加恶魔诅咒 伤害很可观 所以本人果断的放弃堕落之魂 毕竟这么点智力 后期一个药水就够了 纯手打 望楼主纳 ( 复制我的都是无耻之徒)

关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的

通用技能:

缓慢愈合有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)

武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。

勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。

化魔先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。

恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

受身蹲伏,我详细任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————

复仇者专属技能:

化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。

化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。

堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……

恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。

恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)

镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种叫做便秘)。

死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。

裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。

回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。

复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。

厄运之轮(萌),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满

黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。

黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。

EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

末日审判者专属技能:

魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……

变身持续50秒,冷却时间180秒。

变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。

前冲攻击是多段高伤,可以扫地。

C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···

审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。

(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)

恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。

地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

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QP技能

刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。