1.DNF蓝拳的被动觉醒

2.dnf蓝拳觉醒加点

3.DNF蓝拳觉醒时送的礼包重要吗?

dnf蓝拳觉醒_DNF蓝拳觉醒技能

再强调一下:这套加点最好吗?不是!哪套加点最好呢?没有!

(系统送的就不说了)

--启示--

武器祝福:不加。我们加刷图点,不是PK点。我们不是武神,我们是神之手,有几个miss无所谓。我从18级到满级,就没有1次因为miss而出现什么问题。所以看到刷图点里说武器祝福“必满”就生气,不懂装懂、信口开河、误人子弟——有个例外,如果你是土豪而且满觉醒,可以满祝福,但是有资格满觉醒的蓝拳不多。

愈合:满。

净化:不加,因为有愈合了。

--邪术--

化魔:7级够了,不用满。和满级愈合在一起,就是零消耗的资本。看到这里,技术牛人笑了。呵呵,笑吧,我技术不够牛,但是我很友爱,我用自己的血换魔,再用魔给队友加点血……

--神击--

虎袭:5级强制

直拳冲击:5级强制

勾拳追击:1级作为前置。

锤击:0。

俯冲/摆动:强制。蓝拳都这么加……

俯冲直拳:0。有人问了,两个直拳一个5一个0,还有输出吗?我的回答是:有。如果给我55粉或高强武器,我可以考虑满直拳——也仅仅是考虑,不是一定。

俯冲翔拳:1级作为前置。

俯冲腹拳:满。蓝拳聚怪能力强,但控怪能力弱,满腹拳不是为了输出,是为了控制。

圣拳:满强制,主输出之一。

破碎:1。为什么加1?个人习惯,其实不加或者多加都无所谓。对于高强武器,加破碎不如加直拳;对于0强武器,加破碎更合适。我属于放弃破碎和直拳的类型。

神圣反击:0。

瞬拳:5。不仅仅是前置,可以用来聚怪和打断怪物攻击。

刺拳:1。主要用来聚怪

飓风:满。为什么我们拿0强紫武器仍然有高输出?靠的就是满级风和分身。但是风乱放可就效果不佳了,要么聚怪后放,要么放完能马上聚怪。

神圣组合拳:0。因为选择了满级风,而且没有高强武器,所以不加。

分身:满。原因见“飓风”。

双重分身:1

急速飓风拳:1

觉醒:0。如果不会用,蓝拳觉醒最垃圾;如果会用、再加上土豪配备,蓝拳觉醒也秒各种BOSS。

技巧:满。为了速度、刺拳吸附范围。

战环:满。圣拳范围很不错。

硬拳:我加到7。有点后悔,其实不加或者3即可。刷图不需霸体,有人说暴击,可它只是针对几个技能,更何况我放弃了神圣组合拳。如果像散打的弱点一样是个暴击状态,倒是可以加满。

组合:7。为了刺拳出浮空。

追击:7。可以考虑加满,因为增加圣拳的攻击力。

--通用--

受身蹲伏:1

个人对异界没研究,这套加点似乎不适合异界。不过目前异界主流好像是1个拥有神秘力量的人带着3个尸体……

按以上加完,如果没记错,还有不少点剩余。我满级后为了刷塔,加了1反击、1大三拳、满硬拳,还剩50多点。但仍然被45层的教官虐,偶尔我虐他,我想,如果我满不屈是不是可以次次虐他呢?虽然想,但并不打算实践……

开始就说了,蓝拳刷图点有多种,以上说的是我现在的加点。

我之前有个满级蓝拳,那时最高级武器是50粉、圣银价格是现在的3倍。我黑狼、泰坦、圣银、冰珠都备齐了,没有镰刀,因为太贵而且不适合刷图。

现在没有蓝拳用冰珠了,那时候有。

那个号几乎神击里每个技能都学了,一样不知不觉中满级,然后不知不觉中被盗……所以玩了现在的贫民号。

DNF蓝拳的被动觉醒

武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

记得纳啊

dnf蓝拳觉醒加点

推荐:玩蓝拳最好准备个手柄,10来20块的都可以,省力又方便操作,习惯键盘流的刚开始会不怎么习惯,玩1.2个星期后会熟悉的,效果倍增。 这套加点研究挺久的,考虑到很多因素,最后觉得这套挺不错的,PK的点,当然刷图也完全没问题。(只针对国服版本) 蓝拳这职业怎么说呢,应归类为机会主义者,能把握到机会就能给敌人致命一击,这才是男人。。既然是这样我觉得要走就走秒杀路线最实惠,毕竟有些职业相对来说克制蓝拳比较突出,好不容易抓到机会了,但没能连死对方,就非常可惜。。所以针对以上特别研究了以下加点。(注:这里的秒杀完全是普通装备下靠自己职业技能和连招决定的,并非靠拿着什么+N的武器去秒别人) 技能名字都按国服的技能名字为标准 武器祝福:5级 最基本的BUFF。是个蓝拳都加,要的是那5%的命中,只能加5级 物理爆击:10级 这里关键了,相对于蓝拳这个职业来说,几率的东西太容易实现了,10级10%的爆击,配合45爆击套16%+把爆镰5%或者普通镰刀3%,其它的首饰勋章先不算,30%爆击是很容易实现出来的,有了这样的爆击几率,出手连一套稳爆几次,当然,普通攻击爆伤害不怎么高,但技能爆可是两码事,秒人就靠这里(注:45爆击套名字为:天帷巨兽之某某锐利。。这一套鞋不加爆,这里可选择35套爆击的鞋来穿,爆镰刀为40紫色镰刀) 意念驱动:转职后自动附带 也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。只要别人倒地,不管以什么方式倒地,看好起身时机插一下,人会直接从倒地状态被插起起来附带硬直,无视任何状态,这里是个蓝拳都需要去精通它,特别是目前的版本,这个只有通过练习去体会,当熟练后什么时候插你都会有个感觉的。插好后不用说,那人不死也残,哪怕他穿的是板甲。。 空斩打:创建职业就附带的1级 这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。以下举例说明一下:最基本的空斩后插;空斩后位置好的话XX两下抓一把也可插,跳砍中别人后可插;拿着武器反击中别人后也可插(这几个例子插的时间都需要自己去把握),反空斩(背对着人空斩)后插,这个插不需要把握时间,斩中就立刻插,能直接把人插起来。。国服现在这个版本的蓝拳因为被动回避(急速闪避)加的时间不高,所以和人硬拼吃亏的是自己,所以要多运用空斩,当插不中的时候换上武器寻找下一次的机会。 意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加 直拳冲击:5级(圣拳的技能前置)不要出强制 虎袭:学满 考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。 俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学 俯冲直拳:1级 这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。) 俯冲腹拳:满 是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。 俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置) 这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。 勾拳追击:5级(龙卷风的前置) 也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。 摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。 急速闪避:满 蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。 圣拳:满+强制 这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。 破碎之锤:满 这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。 神圣反击:满 这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。 天谴飓风:1级 只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其它几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。 幻影分身:满+双重 分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。 极速飓风拳:1级 俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的点加到更有性价比的技能上实之为上策。 基本就是这样了,走的是爆击路线,抓到人后很容易直接秒了对方,说一下起手+连招,刚开始就是跑位错位空斩+跳砍,空斩中后看距离是否可以连上虎袭,如果错位中别人后距离较远,就放弃连虎袭直接跑到人面前等时机插武器把人给插起,这时候因为离别人近,先不要出腹,先XXX再腹再XXX-农夫三-破碎-XX-抓-前冲(注意这里前面的2次XXX,第一次XXX的时候可以不按方向键前,但最好还是要按,如果不按的话接腹后对方有一定硬直,就需要小跑2步离对方很近再开始第二轮的XXX,如果第一次的XXX按前后接腹这样就自然离别人很近了,就不需要小跑,说这些是为了第2次XXX的时候做好连农夫三的准备,而以上说的第一次XXX腹后接近别人,第二次XXX就一定要按方向键前了,然后再出农夫三别人就跑不掉了就可直接接破碎,接农夫三的时候需要距离,一定要近,因为此技能硬直很低,远的话别人很容易走掉,所以第2次XXX一定要按前,保证距离能让农夫三都连上,然后接破碎再XX抓)。这一套下来基本2万5左右的伤害,虽然最后的直拳经常打不到人,但已足够秒人了,也是最常用的招了,除了柔道.漫游或者某些刻意穿上硬直套的人外都能连上,打柔道就是注意多闪,一开始别拿着武器,直接丢了空手上,打中后直接用翔拳或者破碎让他浮空后再继续连,而漫游也是一个道理,因为有反击,也得让他浮空后再连。基本就这2个职业比较麻烦,破魔的话基本他都会去空斩拼你的,多注意看好他空斩的时候用反击就是了,反到后面插上武器给他一套基本完事。而打法师就是一开始什么状态都别加直接上去插他,不能给他加盾,力法的话别和他拼拳头,毕竟手短,多拿着武器跳砍他空斩他,斩中就给他一插接着就给他一套,元素就是一开始插完武器就运用2闪拼命的追着他打,不要拉距离,最多你中他几个技能,但他给你连上一套可不是小事;还有就是大剑白手,也是多注意反击,多错位空斩他,还有就是千万别放下武器和他拼,就是拿着武器空斩找机会让他倒地,机会没把握住继续拿着武器找机会。。基本也就是这几个难缠的职业了,其它的职业基本都还好打。。蓝拳这职业基本就靠闪吃饭,多注意前闪-后闪-2段闪的运用,当别人离你近的时候空插武器也是个很好的办法,当空插后对于敌人位置的变化就需要靠闪来衡量了。。蓝拳这职业很黄很暴力的,关键是技能的运用和闪的熟悉,当然意识和跑位等很多因素都需要去慢慢锻炼出

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DNF蓝拳觉醒时送的礼包重要吗?

首先说说要加满的技能:主动觉醒,意念驱动,拳术精通,技巧精通,俯冲,摆动,俯冲腹拳,俯冲直拳,急速闪避,圣拳,极速飓风拳,刺拳狂击,破魂组合拳。

然后除了圣拳锤击不加和飓风加1

以外,其他技能全部加到前置(对于强制的前置,不是对于ex被动)。

ex被动的加法:意念驱动满,俯冲直拳满,圣拳满,基础精通满,俯冲腹拳加1

Qp点的加法:力量满,体力满,移动满,属性强化满,命中满,这里还有点剩下的,自己喜欢加什么就加什么。

不重要,而且那个礼包只在蓝拳刚觉醒送的,开出的最好也就是个加一级觉醒的称号,那称号还是有时间限制的那种! 很一般了,你要是想堆觉醒的话,狱岩石武器还加一级,小弟就这么多建议了,望纳