天下游戏_天下游人站官网

       天下游戏是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.天下3的游戏玩法

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天下3的游戏玩法

        城战流程

       1) 城战开战时间为19:00-21:00。

       2) 每个阵营的玩家可以通过阵营频道进行交流。

       3) 攻方的目的是必须将梦源殿中的守护神石净化完成。

       4) 守方的目的是竭尽全力保护梦源殿中的守护神石。

       5) 攻方必须通过守方的城门、箭塔、守卫等重重障碍才能抵达梦源殿。

       6) 玩家可以借助各种攻城武器和战争器械来获得更大优势。(详见“器械篇”)

       7) 玩家通过占领梦源城中的两个营寨(可争夺复活点)便可在营寨中复活。

       8) 占领营寨必须通过吟唱净化营寨的守护神石。

       9) 死亡以后玩家在死亡面板中选择回到默认点,如果所在阵营已占领营寨的,则可选择在营寨复活。

       10) 死亡将会损失1%装备耐久度,不损失灵力值。

       11) 城战中攻击敌对玩家不会增加PK值。

       12) 非周日的时间为休战期,期间不能宣战。

       巴蜀演兵场

       公平—每个战场都有规定的人数上限,无论是阵营对决,还是个人乱斗,都不会受到外界干扰,确保战场战斗的公平

       乐趣—每个战场都有不同的战斗规则,有的是为阵营而战,有的是为个人而战,有的以杀敌为胜利条件,有的则以积分多少来判断输赢,与人斗,其乐无穷

       场景—每个战场都有全新的场景,在美景中酣畅战斗。心系荣誉,身在画图。

       奖励—排名,称号,声望,装备。每样都是英雄的梦中追求。参与战场,即可拥有。

       战场入门须知

       (1)战场报名点:在九黎城龙鳞堂、西陵皇城区找到相关战场NPC,也可通过Ctrl+H快捷键报名,即可进入战场。

       (2)如何进入战场:点击与你等级相应的战场NPC,则可进入战场排队队列。系统会自动根据排队人数开启战场。战场成功开启后,会收到邮件通知。

       竞技场

       组建战队后,当战队中在线人数多于3人时,队长在竞技场界面使用“

       3V3比赛”的“报名”按钮即可报名参加该组别的竞技场比赛。每天的比赛场数将根据当天的报名队伍数目确定,比赛开始前将会有邮件通知,敬请关注。在竞技场报名NPC处(九黎太守区),将可以查看当天的比赛情况,报名情况等具体信息。 1.申请参加势力战

       在势力战面板中,势力主和尚书可以使用“参加势力战”选择让本势力参加下一次势力战。势力战进行中时,此指令不可用,其他时间,此指令均可用。

       2.势力宣战和停战

       势力战中,势力间要通过宣战才能互相攻击。

       已经宣战的双方,可以由其中一方提出停战请求,停战请求需要确认,只有确认以后,才生效,停战请求得到对方确认以后,双方立刻变成不可攻击。

       在一次势力战中,可以不限次数的宣战停战。

       3.占领祭天台

       占领祭天台以后,该势力玩家可以传送至此。战争传送有冷却时间。

       祭天台被占领以后,大地图的该祭天台点,显示占领其的势力名字。

       要净化有主祭天台的仙石需要首先向有主祭天台势力宣战才能净化。

       4.占领祭天旗

       占领祭天旗以后,该势力玩家可以传送至此。战争传送与占领祭天台共享冷却时间。

       占领祭天旗的势力在净化该祭天台的时候净化时间缩短20%。

       5.中间胜利

       在势力战结束前,势力占领一个祭天台都都是暂时占领。

       暂时占领的祭天台可以被其他势力再次净化并夺取。

       6.势力战结束

       2小时到以后,势力战结束,此时所有祭天台不能再被占领,正在净化的立刻中断,已经占领了的祭天台保持被占领状态直到下周。

       所有势力宣战状态全部结束。 九黎幻世真实 全息变频光感系统,真实的色彩与自然光,中国风层层尽染。 细腻 4K**级特效技术,孔雀开屏宏大细腻场景,画面品质再次提升。 流畅 复合轨道衍生系统,流畅的连续运动展现,画面在递进中更真实。 挑战十大门派史诗 10万字全新剧情,大荒恩怨再起波澜,演绎壮阔的史诗世界。 神秘 新生代NPC亮相,揭秘尘封的门派故事,融入故事情节只在瞬间。 命运 参与两大邪恶BOSS再次争锋,2小时的命运挑战,赢新版时装。 建木战场大型 15V15大型战场,全新资源争夺式玩法,战场不再只是单调的厮杀。 实时 双方分值实时更新,资源掉落位置动态调整,变幻多端刺激难挡。 分工 团队配合策略致胜,整体联动抢夺资源,每个人都有用武之地。 巫蛊神庙庞大 大如6个足球场,4种主题设计,蝙蝠、蜘蛛、白骨、食人花虎视眈眈。 激情 宏大空间配合暴力觉醒技,一技荡乾坤,碾压局玩出百倍刺激。 机智 进阶级动态AI BOSS,即时破解玩家战斗套路,见招拆招,挑战你的武力与智力。

       我从封测玩到现在,各个职业基本都玩过了,说说大体上各个职业给我的感觉吧。

       ·大剑:这个应该是目前最给力的职业了。佣兵这个游戏还在不断完善,很多系统做的并不理想,比如说副本里的续航问题。很多时候,蓝不够是限制有蓝职业在副本中输出的一大问题。而大剑这种怒气型的职业无疑不存在这种问题。下副本的时候,除非已经碾压了,不然大剑T是必须的,因为佣兵里大剑是唯一的T职业。PK的话,拉人、晕、打断…… 总之,大剑现在是很强势的。

       ·魔剑:冰魔单刷,火魔物理输出,剑魔远程法术输出。小说中的主角艾米的职业,其实也是本人最喜欢的职业,物魔双修嘛,玩起来比较爽,输出PK都不赖。个人认为前途不错,而且在发布盛典上,蓝港CEO王峰童鞋说他最喜欢的职业是魔剑……

       ·兽人战士:也是怒气型职业,所以同样不怎么担心副本续航问题。但是这是唯一一个我没怎么玩的职业,因为不喜欢它的长相= =。但是它的爆发能力和单体输出能力绝对是第一的。现在也比较强势,在公共地图上被它撞到比较头疼。

       ·法师:传统法术输出型职业,分冰法、火法、冥想法(请允许我叫它奥法吧。。)。冰法控制与续航能力强,火法输出爆发强,奥法机动形强。三个系特色很分明,一般来说,PK用奥法,因为它可以组成瞬发技能循环,完全跑动着打,还有10秒内无限瞬移的技能。下副本的话,怎么说呢,照理来说火法是最好的输出,但是事实上在同级本里,火法的蓝很成问题,在这一点上,冰法很有优势,因为冰法的蓝是无限的。冰法比较推荐,生存能力和控制能力都比较强。总的来说,法师是一个高爆发的群伤输出。

       ·邪魔:现在比较低谷的一个职业,比较类似术士吧,远程法术输出,带BB。但是你玩过就知道它的操作比较麻烦,而且输出比较慢(不是低,而是慢)。。新手不推荐,不仅因为操作麻烦,而且现在也不是很给力。定位是远程群体兼持续输出。

       ·祭祀:唯一的加血职业,重要性就不用我说了吧。副本里可以没有大剑做T,但一定不能没有祭祀。(又要插一句,这里并不是说大剑不重要或者不给力,而是现在T系统设计的并不好。首先T没有独自的装备,所有职业除了武器和戒指用的装备属性都是一样的。再者大剑的T天赋也并没有加强很多其做T的能力。第三,仇恨系统也并不完善。因此导致在副本中只要级别够高,血够多,任何职业都可以做T的情况。当然,如果有大剑T,还是更好的。)除了加血系,天使系可以带佣兵里最华丽的BB——各种天使,而贤者系拥有瞬发的神威(恐惧术)和驱散,有很好的机动和辅助能力,都比较有可玩性。

       副本里比较吃香的职业是大剑和祭祀,因为一个T一个奶,别的职业较难替代。非得说哪个更吃香,我觉得如果你喜欢PK就大剑吧,如果只下副本就祭祀吧,原因在上面都说了。而输出里,相对而言法师对群、兽人战士对单体能力强一些,魔剑综合也不错,邪魔相对差一点。

       至于赚钱,各个职业差不多。生活技能现在也没哪个特别赚钱,自己练着自己用吧,偶尔卖点东西赚赚零花钱什么的。。

       好了,关于“天下游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天下游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。