龙腾世纪_龙腾世纪审判

       现在我来为大家分享一下关于龙腾世纪的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于龙腾世纪的问题,我们开始谈谈吧。

1.龙腾世纪:起源终极版——法师使用心得与法术组合技

2.龙腾世纪2奥法详细攻略

3.龙腾世纪起源控制台(打造游戏世界的神器)

龙腾世纪_龙腾世纪审判

龙腾世纪:起源终极版——法师使用心得与法术组合技

       DA:O的法师是超强势职业

       透过法术"暂时移除"部份敌方战力,透过集火将剩下的敌人做掉

       再回头对付回复行动的敌人

       范围伤害技方面可以将战斗分成三种类型

       开阔地型

       先用坦往前直冲去拉近战怪,同时法师选择最大涵盖位置吟唱法术(要挑那些远距系的)

       抓时间再将吸怪的角色往回拉至边界,如此就可以将怪大量集中于伤害范围内

       隘口空间

       人物守着隘口,法师直接丢法术进去,怪一冲上来就把他们推回去

       像是有门的空间就守住门不论是一直手动开关门XD,反弹图腾,陷阱....etc

       无赖打法

       坦冲去吸怪,建立仇恨值,然后放主坦Force Field,再接伤害技

       控场技可以学底下这几招

       个人最推的是冰系跟心灵系那两排

       抗性问题少,万用又强势

       冰系(对火焰恶魔是一击必杀)

       Winter's Grasp 单体冻结cd短.可冰冻一般兵

       Cone of Cold 群体冻结冰冻率极高,连最终头目都冻的著

       Blizzard 广域结冻,需要吟唱时间,后期可以搭spell might+tempest.

       变Storm of the Century.喜欢广域伤害的人这招你一定会喜欢

       图腾系

       Glyph of Paralysis 陷阱式的小范围瘫痪,小兵很吃

       Glyph of Warding 拿来加强你的坦王能力

       Glyph of Repulsion 可放人物脚下,小兵都会被弹飞出去,搭配范围技将怪卡在伤害之下

       (Glyph of Paralysis叠Glyph of Repulsion.会变爆发性广域瘫痪.但是敌我不分)

       心灵系

       Mind Blast 必学.大范围短暂晕眩

       Force Field 必学.ot可放自己.或是敌人太多先锁个一只起来.或放主坦无赖打法.

       被放Crushing Prison也得靠这招解,被擒拿或被咬着也是靠这招

       Crushing Prison 超实用.锁敌人并持续伤害.拿来放**的怪很实用

       (Force Field + Crushing Prison以被锁的对像为中心放出击倒伤害波8x.敌我不分)

       诅咒系

       Paralyze 单体摊痪.橘色的怪也有一半的命中率(感觉)

       Mass Paralysis 群体摊痪.需要吟唱时间,可是超好用高命中率

       Sleep 群体睡眠.敌人多放下去就全睡着了.对睡着的放horror高伤1xx

       Waking Nightmare 群体混乱,放下去怪就自相残杀或是发呆了

       spell combos(法术组合技)

       Primal Combinations

       Grease Fire Grease + FireFlame (着火的池子.超实用.跳一下就快30)

龙腾世纪2奥法详细攻略

       《龙之信条》好玩。

       1、根据查询大众点评网得知,《龙腾世纪》是类似暗黑破坏神的美式,只要锁定怪上去放技能和buff即可,动作要素较少,《龙之信条》需要资深ACT玩家,动作要素较多,玩家需要刷怪刷素材刷装备。

       2、《龙之信条》的画质好看,风格大气,而《龙腾世纪》的画质差,所以《龙之信条》好玩。

龙腾世纪起源控制台(打造游戏世界的神器)

       龙腾世纪2这款游戏最大的亮点之一就是可以跟NPC组队战斗,在游戏中可以相互照应,但同时对操作的要求也会相应提高,下面是游戏中奥法的详细攻略。

       奥法详细攻略

       1.属性篇

       奥法战士的属性重要程度为:魔力、 体质、意志、力量 = 敏捷 = 狡诈

       魔力代替力量计算武器伤害加成和装备需求,以大约一半的效率计算命中,并增强奥法战士几乎全部技能,是奥法战士最重要的属性。

       体质决定奥法战士的生命值,对于坦克有一定意义。另外奥法战士的第二专精一般是血法师,所以也同时决定了魔法释放的数量。

       意志决定奥法战士的法力值,由于奥法战士的第二专精一般是血法师,故只决定了可以同时开启的buff数量。

       由上可见,奥法战士的加点一般有四种选择:纯魔力;魔力+体质;魔力+意志,魔力+体质+意志。

       纯魔力的奥法战士拥有最高的法术强度spellpower(简称sp),各项魔法技能的效果也是最高的,是最好的DPS。并且由于许多防御性buff的效果也取决于法术强度,因此也是个很好的tank。

       魔力+体质的奥法战士拥有较高的生命值,第二专精选择血法后以HP代替MP放魔法,可以同时释放大量魔法,而且由于血多tank能力也很强。

       魔力+意志的奥法战士拥有较高的法力值,可以同时开启相当多的buff。队伍里只有一个法师时是最好的团队支持者。

       至于三项平均的话,属于万金油型。

       从RP的角度个人比较推崇纯魔力型,当然魔力+体质也不错,怎么加点见仁见智吧。

       加点路线也比较常规。前7级就是普通纯法师,全加魔力吧。等7级学了奥法战士后,可以考虑把点加在别的属性上。

       2.技能篇

       技能方面其实选择不多。法师24级时有8个自由点。加上一开始的1点是9个点。

       胁迫,主角必加,而且由于奥法战士cunning一点不加,因此要点4级升满才有效果,另外第4级所需的16狡诈在法师塔任务的fade里面就能加够。

       草药,一开始有1点。强烈建议加到4点,到时候做出大蓝瓶不管是自己喝还是刷钱都行。

       战斗,2级时可以增加回魔速度,很有用。3级加少量命中,4级加少量护甲,在奥法战士强大的buff面前不够看的。至于防打断,一方面奥法战士的魔法几乎都是瞬发,另一方面1-4级的防打断效果感觉没多大区别。建议加2点足够。

       战术,不加,怨念的是开始白给的1点战术。

       制毒,想玩炸弹流的话,多余点可以加这里。

       这样加点建议是胁迫4,草药4(3),战斗2。不吃书的话24级刚好够。吃书的话成型更早。

       3.魔法篇

       奥法战士的魔法主要分伤害和buff两大类。由于奥法战士的天生耐打,伤害魔法的意义除了DPS还有吸引仇恨。而buff则是奥法战士对自身和团队的贡献。

       奥法战士在施放很多魔法时需要收起(近战)武器,因此有人推崇奥法持械施法MOD。不过看完本章就能知道,奥法持械施法MOD对于一个成型的奥法战士根本没用。另外,个人感觉奥法持械施法MOD非常不RP,按照设定大型魔法如世纪风暴需要手势与念咒并用,施法时就是应该收起近战武器的。只有那些为奥法战士特殊设计的灵魂类魔法和血魔法才不需要复杂的手势。此处以Bioware的官方设定为准。

       3.1 奥术系Arcane Spells

       奥术飞弹Arcane Bolt 一开始免费赠送,拉怪用。不需要收起武器施法。

       奥术护盾Arcane Shield 维持需要30mana,防御增加(10+sp/10),很有用。

       法杖聚焦加33%法杖伤害,奥术精通加5法术强度,不要点。

       3.2 元素系Primal Spells

       火焰武器Flaming Weapons 维持需要50mana,火焰属性武器附魔,伤害因子为2,伤害上限为20。武器附魔不能同时开。许多怪物抗火。

       火球术Fireball 非常好的AoE/群控魔法,需要收起武器施法。

       岩石护甲Rock Armour 维持需要40mana,增加(sp/4)的护甲,最多12.25,非常好的坦克buff。

       冰霜武器Frost Weapons 维持需要50mana,冰霜属性武器附魔,伤害因子为1,伤害上限为10。武器附魔不能同时开。许多boss冰免。

       冰锥术Cone of Cold 很好用的群控魔法,一个吹风就能冻住一片。需要收起武器施法。

       其余魔法基本上是纯伤害魔法,效果不是不好,只是作为奥法战士可能没有那么多的法力值去放而已。

       3.3 创造系Creation Spells

       治疗系一点都不要加。身为奥法战士,只有别人奶你,没有你奶别人。

       增强系第4技能加速术Haste是非常好的团队buff,看看开了Momentum的贼有多猛就知道了。不过注意不能和Momentum叠加。另外前面三个英勇XX的小buff也有点用。另外Haste施放时需要收起武器施法,开启后则无所谓。

       法印系强烈建议加满。4个法印都是很不错的技能。不需要收起武器施法。

       召唤系魔法精灵Spell Wisp维持需要30mana,提供(5+sp/20)的sp,感觉用处不大,后三个技能不要加。

       3.4 精神系Spirit Spells

       心灵震爆Mind Blast 震晕周围敌人,群控保命两相宜。需要收起武器施法。

       静态力场Force Field 神技之一,单体无敌但不能移动攻击,即使1.02被削弱后仍然很强。不需要收起武器施法。

       传动武器Telekinetic Weapons 维持需要50mana,穿甲属性武器附魔,穿甲上限为12.5。武器附魔不能同时开。平时效果不错,如果用蛮族巨锤就没必要开了。

       禁锢术Crushing Prison 神技之二,最强单体控制技能,还附加DoT伤害。不需要收起武器施法。

       法术强化Spell Power 维持需要60mana,提供(10+sp/10)的sp,效果是魔法精灵Spell Wisp的2倍,也是许多魔法combo的要求。

       法力冲撞Mana Clash 神技之三,可以群秒法师的强大AoE。不需要收起武器施法。

       由于奥法战士抗性超高,因此抗魔系作用不大。死亡系的吃尸体回的是法力,因此用处不大。控制尸体维持所需mana太高,无实用价值。

       随着游戏行业的不断发展,游戏制作变得越来越复杂,需要投入更多的人力和物力。为了提高游戏制作效率和质量,游戏开发者们不断探索新的技术和工具。其中,龙腾世纪起源控制台成为了游戏开发者们的神器。它可以帮助开发者快速创建游戏世界,调整游戏参数,优化游戏性能等,大大提高了游戏制作的效率和质量。

       一、控制台的介绍

       龙腾世纪起源控制台是一款基于Unity引擎的插件,它可以在Unity编辑器中直接使用。控制台提供了一系列的工具和功能,包括场景编辑、资源管理、调试工具、性能优化等,可以帮助开发者快速创建游戏世界,调整游戏参数,优化游戏性能等。

       二、控制台的安装和配置

       1.下载控制台插件

       首先,需要在UnityAssetStore中下载控制台插件。打开Unity编辑器,在AssetStore中搜索“龙腾世纪起源控制台”,然后下载安装。

       2.导入控制台插件

       安装完成后,需要将控制台插件导入到Unity项目中。打开Unity编辑器,选择“Assets”->“ImportPackage”->“CustomPackage”,然后选择下载好的控制台插件进行导入。

       3.配置控制台

       导入完成后,需要进行一些配置。选择“Window”->“DragonConsole”打开控制台窗口,然后选择“Settings”->“General”,进行基本设置,包括语言、字体、颜色等。选择“Settings”->“Commands”,进行命令设置,可以添加、删除、修改命令。

       三、控制台的使用

       1.场景编辑

       控制台可以帮助开发者快速创建、编辑游戏场景。选择“Scene”->“CreateScene”可以创建一个新的场景。选择“Scene”->“LoadScene”可以加载一个已有的场景。选择“Scene”->“SaveScene”可以保存当前场景。

       2.资源管理

       控制台可以帮助开发者管理游戏资源。选择“Resources”->“LoadResource”可以加载一个资源。选择“Resources”->“UnloadResource”可以卸载一个资源。选择“Resources”->“ListResources”可以列出当前加载的资源。

       3.调试工具

       控制台可以帮助开发者调试游戏。选择“Debug”->“Log”可以输出日志信息。选择“Debug”->“Error”可以输出错误信息。选择“Debug”->“Warning”可以输出警告信息。

       4.性能优化

       控制台可以帮助开发者优化游戏性能。选择“Performance”->“Profiler”可以打开性能分析器,分析游戏的性能瓶颈。选择“Performance”->“Memory”可以查看游戏的内存占用情况。选择“Performance”->“CPU”可以查看游戏的CPU占用情况。

       四、控制台的优点

       1.提高游戏制作效率

       控制台可以帮助开发者快速创建游戏世界,调整游戏参数,优化游戏性能等,大大提高了游戏制作的效率。

       2.提高游戏制作质量

       控制台可以帮助开发者调试游戏,优化游戏性能,提高游戏制作质量。

       3.方便易用

       控制台可以直接在Unity编辑器中使用,方便易用。

       今天关于“龙腾世纪”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。