天龙八部逍遥技能排列

我习惯是F1设置成自动锁定目标F2落英剑:这样狂连按F1F2抢怪拉怪效率,空掉的F1的格子可以放排山或定海,我全怒还没出,放的是排山这个要用鼠标点了

F3划地F4凌波:这个主要是跑路用的,打架也常用所以放前面

F5西山F6弹指F7暗器:三个逍遥的输出技能放一起,打BOOS的时候狂按F5,放大了马上F6F7接上

F8八阵F9高山F10诛仙:这三个技能不是主要的输出技,所以我都是直接用鼠标点的

另外轻功和隐身最好放在调出的那排技能栏的前排,然后后面接状态技能,这样加状态很方便

这是我习惯的用法,主要看你自己怎么用顺手吧

天龙八部中逍遥必要学哪些生活技能

逍遥奇门遁甲:凌波洞NPC冯阿三62

68六艺风骨:凌波洞NPC石清露53

150加灵气、加体力、加身法、加闪避、加火攻、加命中

1级:通灵帖[加15灵气] = 川贝x2 加 奇特旳味腺x24级:太极帖[加30灵气] = 沉香x3 加 完整旳内丹x310级:圣灵帖[加50灵气] = 当归x6 加 闪亮旳内丹x61级:壮骨帖[加15体力] = 蒲黄x2 加 奇特旳味腺x24级:强身帖[加30体力] = 枸杞x3 加 完整旳内丹x39级:护体帖[加50体力] = 桂心x6 加 闪亮旳内丹x61级:灵巧帖[加15身法] = 川贝x2 加 奇特旳味腺x24级:燕行帖[加30身法] = 沉香x3 加 完整旳内丹x37级:神行帖[加50身法] = 当归x6 加 闪亮旳内丹x61级:远山帖[加40闪避] = 元胡x2 加 奇特旳味腺x24级:流云帖[加80闪避] = 苍术x3 加 完整旳内丹x37级:残阳帖[加160闪避] = 藿香x6 加 闪亮旳内丹x61级:微风帖[加10毒攻] = 甘草x3 加 奇特旳胃腺x33级:疾风帖[加30毒攻] = 香薷x3 加 完整旳内丹x37级:狂风帖[加50毒攻] = 龙葵籽x6 加 闪亮旳内丹x62级:电火帖[加10火攻] = 枇杷x2 加 怪味肉x25级:雷火帖[加30火攻] = 黄连x3 加 发光旳内丹 x38级:天火帖[加50火攻] = 龙葵籽x6 加 无暇旳内丹x62级:人意帖[加40命中] = 川贝x2 加 怪味肉x25级:地意帖[加80命中] = 黄连x3 加 发光旳内丹 x38级:天意帖[加120命中] =龙葵籽x6 加 无暇旳内丹x64级:补缺帖[解破绽] = 当归x2 加 完美旳内丹x2[拾取时绑定]6级:清醒帖[抗失魂] = 杜仲x3 加 完整旳内丹x3 [拾取时绑定]!上面的是你的门派生活技能!其它的还要学钓鱼!挖矿!工艺!种植!采药!谢谢采纳!

天龙八部中逍遥派的技能应该怎么摆放?

常用的放F1 我逍遥F1放凌波微步

F2放平砍(落英剑) 因为逍遥经常要跑动 跑开之后就不会持续攻击别人了 要再用下落英剑才恢复对别人进行攻击 F3放溪山 F4放惊涛骇浪 F5放潇湘 F6放八阵F7高山流水 F8诛仙 小隐、画地、桃花、半怒技都及几个药放在键盘操作上面一排 状态放在右边 可以参考下 其实怎么放不要紧 自己按得顺手就行 真的建议下天龙能不能来个键盘设置 像冒险岛那样能键盘设置就好多了 F1--8 感觉怎么按还是不太顺手的

天龙八部逍遥技能摆放

给你几个建议:

1.最重要的是要自己顺手。

2.第一个技能落英剑(也就是普通攻击),建议他放在第一个位置,我见过大部分人都把这个技能弄下去了,因为鼠标左键能代替,本人不赞同。由于pk太激烈,难免出现停止攻击的现象,这时候你在拿鼠标点人早被人家ko了,有人说也可以按技能,但是万一技能在冷却呢?本人建议落英剑不取消

默认f1位置好了。

3.第二个位置f2

最好最好是放凌波微步,逃跑走位是逍遥的重中之重!f2非他莫属。

4.f3

建议放溪山,因为这招是逍遥的招牌,又是天龙里最牛的招,而且冷却相当快,杀人首选,建议f3。

5.画地为牢放在一个f键上

,这个只要顺手就行,他主要配合陷阱。

6.建议陷阱放在f键上面,画地以后可以用鼠标操作放陷阱,没有必要放在f键内,这样不会浪费f键。(形如初雪、八阵图、朱仙阵放一起)

以上是我的摆法,希望能帮到你

天龙八部ol逍遥派技能全解

逍遥是最需要操作的门派。这句话没有错。没有哪个门派的读秒需要像逍遥这么精准。会完美高山的逍遥是很恐怖的。但是不会高山。反应不怎么快的逍遥。就真的挺菜的。。没控制。血又薄、就会被被各种秒。

先说说逍遥的三个招牌技能吧。溪山 八阵 和凌波

神技溪山因为进阶的原因已经慢慢跌下神坛了。同修炼。逍遥基本很难放大。但是打修炼低于自己的。也比其他门派轻松很多。同时也增强了逍遥本来就不弱的副本地位。

然后是八阵图。30秒的冷却。12秒的控制。配合画地和俯身宝宝。理论上可以实现无限控制。现实和理想是差很多的。我也只是成功过几次。但是逍遥变成高控门派也不是不可能。

但是逍遥依赖的不是溪山。也不是八阵。而是凌波

全天龙第一的逃跑加躲控神技。预判对手的技能。提前凌波。 就拿骗狗头来说吧。先初隐。 如果他不上当。就凌波 。再不上当。就轻功。总能骗到的。感觉我打字表达能力好苍白。前面有躲狗头和烽火的视频

说完了神技。就说一下其他技能吧。

个人觉得逍遥的废技能也算比较少的了。桃花。步步。火眼。。就说一下有用的技能吧:

定海。打天山很实用。就算不是天山。放个定海也可以起到对手的效果。让对手无法隐身。建议打天山的时候先不要放定海。等天山踏雪出去。凌波跟上。他现身后。再隐身。这时候再放。让他无处遁形。

关于大风歌和洛神图。个人是比较倾向大风歌的。一是为了增加减速的几率。让我的对手时刻处于减速的状态。还有就是有一个4秒的潇湘。虽然时灵时不灵的。不过用来抢先手确实不错。很多人开洛神图。只是为了灼烧状态。还有瞬发诛仙。可能我的路线比较另类。因为我不喜欢放阵。(这里可能会有不赞同的人。我说的只是我自己的路线。看得进去就看一下。看不下去就点X)。换位思考。如果你是对手。你喜欢面对一个放了阵就站在上面等你过去秒的脆皮逍遥。还是喜欢面对一个飘忽不定。下一秒就不知道出现在什么地方的对手。 放阵。既限制了对方。也限制了自己。因为你把自己的行动范围局限在这4米的范围内。躲控什么的更不用想。我的八阵只配合画地和俯身。

再讲一下惊涛。这个技能比较纠结。必须要近身。很多人都习惯凌波+惊涛。但是你们有没有想过。6秒过后该怎么办。脆皮的逍遥拿什么来抗。所以我的建议是留着惊涛。最后结尾用。或者配合放大秒人

最后总结一下。如果你能把逍遥玩转。那你玩其他门派上手会很快。因为读秒的基本功扎实没有人比你扎实。

天龙八部逍遥技能摆放

F1落英剑F2西山F3弹指F4潇湘F5画地F6八阵F7诛仙F8高山F9定海F1065技能,其他的看自己了,PK的时候,锁定目标后F1,再F2,如果放大马上F10再F3F4,不放大就别F10,直接F3F4,失明的话用平打,遇到外功门派开加速追的话,你就画地(天山除外,等他开移花再画),画了后速度八阵,画地解除后就高山…而刷怪可以连续F6F7F8

天龙八部逍遥技能怎么用?

关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)

再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉

溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉

凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因

八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻

诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧

潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的

弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的

惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心

排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧

火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!

3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来

4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.

现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!

其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!

下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧