1.《英雄联盟手游》英雄强度梯度1.11版本

2.王者射手排名10强

3.《王者荣耀》s25打野梯度排行是怎么样的?

英雄联盟手游射手最强_英雄联盟手游射手梯度

lol手游英雄强度2.2lol手游2.2版本英雄强度一览英雄联盟手游2.2版本强度榜。LOL手游中有非常多的英雄,目前很多小伙伴都在询问英雄哪个强,同时最新梯度排名情况如何,接下来为大家介绍LOL手游2021最新英雄排名。

LOL手游2.2版本最新英雄排名

一、中路

1.阿狸

符文推荐:电刑残暴复苏之风法力流系带

装备推荐:卢登的回声贪婪胫甲无尽法球莫雷洛秘典灭世者的死亡之帽虚空之杖(鞋子附魔:中娅沙漏)

英雄克制:崔斯特菲兹亚索

2.劫

符文推荐:电刑残暴hostrunnergl/">幽灵行者灵性猎手

装备推荐:幽梦之灵贪婪胫甲德拉克萨的暮刃黑色切割者死亡之舞守护天使(鞋子附魔:水银饰带)

英雄克制:阿卡丽贾克斯阿狸

二、上路

青钢影

符文推荐:征服者残暴泰坦猎手灵性猎手

装备推荐:三相之力忍者足具死亡之舞斯特拉克的挑战护手兰顿之兆守护天使(鞋子附魔:传送)

英雄克制:阿卡丽蛮王武器大师

在这次国服版本的测试中,大多数的英雄属性都没有更改,所以我们可以根据外服来选一些上分的英雄,根据外服的版本,adc可以选择卡莎和小炮,卡莎清线能力强,可游走可对线。小炮在这个版本中被大大加强,堪称版本之子。可以选择蕾欧娜,控制多,有坦度,能开团,上手也比较简单。

打野推荐盲僧和龙女,盲僧不管在什么版本,只要你有操作,就是最强的。龙女的后期伤害比较高,适合稳重发育。中单可以选择劫,这个英雄对线能力超强,可以游走,但操作难度高。上单可以选择石头人或者刀妹,石头人混子一个,特别适合大肉版本,刀妹对线强,能通关。

《英雄联盟手游》英雄强度梯度1.11版本

英雄联盟手游加里奥是游戏中的强力英雄,加里奥如何选择出装和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游加里奥打法攻略

前言

目前国服手游的版本是2.4d版本(2.5版本得等本月11号才知道),位置的英雄大部分强度均衡,唯二有点op的英雄就是锤石和蕾欧娜(日女)

由于加里奥与之契合的生命源泉在2.4b版本惨遭削弱,梯度由t0降至t1,目前强度中规中矩。但是在职业赛场上它是属于pick率偏高的存在。

之所以会推荐加里奥给入坑玩家玩呢,是因为这个英雄有以下几个特点:难度低、坦度高、伤害高、带节奏能力极强、能正手开团、反手保人、bp能够摇摆

英雄技能

技能要点被动 被动所附带的强化普攻伤害很高,对拼的时候记得使用。被动出现的特征:全身出现金光,金光消失后,双拳附带金光。

小兵残血的时候不要使用普攻,很容易让adc补不到刀。强化普攻可以触发装备的特效效果:法爆珠、冰杖、面具等等(巫妖和冰拳需要释放技能后才能触发)。一技能 一技能有最大生命值伤害,因此在对线时是一个伤害可观的poke技能。一级可以点。释放的时候,可以用侧风刮兵,用聚风刮人。这样可以拿到线权。聚风的圆形区域很广,释放时可以用圆圈的边缘刮人。二技能 二技能蓄力移速会变慢,建议与敌人拉近距离使用。二技能会减少物理伤害、法术伤害,在面对刺客贴脸的时候,蓄力能多久是多久(保人神技)。训练时建议熟悉一下秒放二技能、极限距离二技能的手感(这是学会连招——闪二的基础)。(这个得靠场次喂出经验)。二技能附带的魔法护盾12秒一个,可以抵抗对面的消耗(这游戏的多多少少带有魔法伤害的。)。三技能 三技能有一个很长的后退前摇,如果后退的时候英雄面前有敌方英雄,就会立即击飞该英雄。(想立即控人的时候可以使用)(逃跑的时候,建议三技能斜着释放)。三技能释放过程中,如果紧接推推棒、闪现,会打断三技能。三技能的击飞区域是一个长方形,释放前用对角线原理可以加长施法距离。三技能释放完毕后,接闪现可以抵消掉加里奥起身的后摇(这是学会连招——三闪二的基础)三技能击飞人后,接推推棒可以移到一名敌方身后,团战中可以起到越过敌方前排开后排的目的。四技能 基于手游流畅的技能拖动,在保证自身安全的情况下,拖动四技能可以查看友方的情况。四技能所标记的是友方位置,落地位置并不会跟随友方移动而移动。四技能大范围击飞在面对像石头人、洛、凯南、瑟芬妮、娜美、布隆这类大招开团型英雄时可以起到保护反打的作用。四技能远距离支援,可以起到以多打少、带动全场节奏的作用。因此加里奥不游走废一半。四技能蓄力起飞后有很长的滞空时间,团战中可以规避很多伤害。但是蓄力过程中一旦被控制,就会被打断。因此需要在保证自身安全或不会被控制的前提下释放

出装、天赋、召唤师技能

大天赋:余震为主、生命源泉为辅

红色:弱点为主

绿色:复苏之风为主、适应性外壳为辅

蓝色:甜食专家为主,法力流系带为辅(和打野双排:带节奏用集群猎手,打运营用战略家)

下面这三套我是经常使用的:

_ 出装 ...

加里奥的技能和余震收益加成来源于法强、魔抗、生命值。因此在出装上可以给大家限定一个范围(优先级由高到低)

法术:时光之杖、灭世者之帽、瑞莱的冰晶节杖、兰德里的苦痛面具、莫雷洛秘典、无限宝球

防御:基克的聚合、亡者的板甲、自然之力、荆棘之甲、兰顿之兆、守护之誓

主动:水银之靴、铁板靴

附魔:原型腰带、正义荣耀、石像鬼板甲(肉装)

下面这两套我是经常使用的:

_ 召唤师技能 ...

闪现、点燃、虚弱

闪现必带不解释

勇时带点燃、怯时带虚弱。

(点燃可以帮助你的时候有一个不错的伤害,另一方面点燃可以限制敌方的回血、而且点燃可以揭示敌方视野。)

(虚弱一方面团战可以限制敌方c位输出、另一方面虚弱附带的减速可以帮助你更好控制别人)

技能加点

面对软辅:一级点一技能,前期主一技能,一技能后主二技能,有大点大。

面对硬辅:一级点二技能,二技能叠满后,主一技能,有大点大。

连招

连招讲解闪现-2技能(余震)-3技能-1技能-点燃(all in线杀) 一套总伤害:828,后续伤害增加区间:100-200,总伤害:900-1100

闪2能够打对方猝不及防,3接1能够保证控制敌方英雄的同时保证其能够吃到1技能和余震的伤害,点燃能够补充伤害和抑制敌方使用治疗抬血量。一套下去配合我方射手,敌方不死一个也得交出两至三个召唤师技能。3技能-闪现(或者腰带)-秒2技能(余震)-点燃-1技能(中远距离开小规模团) 这一套主要是打控制,建议野区以多打少使用。(有腰带就不要放闪了)3技能接闪现(或者腰带),取消起身后摇,秒蓄2技能触发余震,点燃揭示加减治疗,贴脸1技能触发最大生命值伤害。3技能-闪现-腰带-长蓄2技能(余震)(中远距离开团)(均势团赌一波连招) 由于加里奥是二手开团位,因此这套连招建议在别无他法时使用,属于赌狗连招。此连招通过2技能接闪现接腰带快速抵近敌方英雄,通过长蓄2技能保证自己的暂时坦度,达到长时间嘲讽敌方开团的目的。大招-3技能-2技能-1技能(支援控人连招) 大招支援远处交战的队友,大招附带的击飞能够保证3技能的命中,再次造成滞空,滞空过程中接2技能延长控制时间,1技能加点燃补充伤害。

最好搭配的队友和最怕的英雄

最好搭配的队友:卡莎、刀妹、龙龟、锐雯、卡密尔、剑圣、皎月、潘森、卡特、凯南、孙悟空、赵信、亚索、墨菲特、嘉文四世、阿木木、蔚等

最怕的英雄:锤石、赛娜、布隆、娜美

加里奥大招时机

这个问题得分情况:一个是对线期的远距离支援、另一个是打团时大招释放。

1.先说第一种情况。一切远距离的支援的首要前提就是保证己方双人路有线权,己方射手在你支援的这段时间不会死。这就要求了加里奥在放大招之前就必须了解敌方五人尤其是打野的动向,除此之外,就是远处交战双方的血量和人数差。所有信息的了解是要确保加里奥的远距离支援是有收益的。不然大招给个愣头青二打多,自己死了没收益还损失金币和经验,得不偿失。

2.由于加里奥大招是先标记友方位置再进场,这就要求了加里奥开团前必须要有人能够卖或者有人敢去扎进敌方阵型里面。这就是我一直称加里奥二号开团位的原因。

王者射手排名10强

决定了下路对线的强度,一个优秀的对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本位置的英雄强度怎么样呢?

一、设计依据

在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。

首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。

既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。

1)将收集数据范围限缩在最强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄最优表现到哪种程度。

2)按照王者、宗师、大师、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的极致上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。

二、判定标准

最后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:

t0(全分段/表现及其优异)、

t1(出现在宗师大师段位)、

t2(翡翠钻石平均分先后)、

t3(分数垫底)

三、具体排行

于是,这份排行便这样出炉了。

结论1

关于机器人。虽然在前段时间机器人的血量削了,但是这家伙的机会受益太高了。只要团战开到一个关键人物,只要不犯大错,基本宣告胜利。(推荐一个套路:机器人第一件带火箭腰带)

结论2

关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。作为硬辅门槛,建议玩家从他学起。

结论3

关于风女。最近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。不枉我一直推荐风女。(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。除了身板脆之外,就是一个完美的啊。关键jio还那么白,皮肤又那么好看。如果不练可惜了。但是还是建议不要顶着机器人选风女了,除非大顺风。

结论4

布隆。一级搭配盲僧赵信,入侵极强。加上自身不错的保护技能,对于站桩型射手可以起到弥补缺陷的作用。

结论5

关于其他的,我不太建议大家去练。说实话,有点弱,有点以前风女那味。

《王者荣耀》s25打野梯度排行是怎么样的?

王者射手排名10强?王者荣耀是腾讯游戏公司旗下的天美工作室推出的一个手游,这个游戏内有许多不同职业定位的英雄,而射手就是一盘游戏中最重要的C位,因为射手的输出伤害高,但是非常的脆肉,一般都会配备一名保护它,排行榜123今天为大家带来2020年王者荣耀的射手排行,一起来看看吧~

王者荣耀射手排行2020

1.公孙离

2.后裔

3.伽罗

4.马可波罗

5.蒙犽

6.虞姬

7.孙尚香

8.李元芳

9.狄仁杰

10.百里守约

1.公孙离

公孙离这个射手英雄的梯度一直都在T0行列,这个英雄的三个技能都带有位移的技能,所以可操作性是非常高的,如果会玩的人秀起来,你根本抓不住它,因为它的二技能能免疫一切。

2.后裔

将后裔排在第二,是因为在S18赛季的时候,站撸吸血流的后裔实在是太强大了,那个时候的吸血刀再配合铭文的加持,让后裔成为了当时的射手食物链最顶端,再配合蔡文姬,足够恶心。

3.伽罗

伽罗这个英雄的特点就是手够长,它的一技能能够增加自己普攻的攻击范围,而且还没有被大削的时候,它的普攻是带减速的,所以伽罗这个英雄在前期,只要黏到你,就根本毫无还手之力。

4.马可波罗

马可波罗这个射手英雄,一直出现在高端局上,因为它的二技能是自带位移的,所以这使得它的灵活性变强,没有其他站撸英雄那么好被抓,三技能则是一个范围伤害,配合晕眩有很大效果。

5.蒙犽

蒙犽这个英雄被玩家们称作为“加特林”,自从上线以来,就一削再削,蒙犽的一技能是向着一个方向持续伤害,三技能可以大面积的放在敌方英雄的方向,有时候收割残血会更加的方便。

6.虞姬

虞姬这个射手英雄也是在射手梯度上排在高位的英雄,这得益于它的二技能,它的二技能可以免疫并且加速,对付孙悟空和兰陵王这种刺客英雄,非常的好用,二技能能免疫许多伤害。

7.孙尚香

孙尚香的爆发性伤害很高,和其他的英雄不同的是,孙尚香的伤害是根据技能增加的,它的一技能可以向前翻滚一段距离,二技能可以减速,三技能的技能伤害范围非常的长。

8.李元芳

李元芳这个射手英雄也比较灵活,它的二技能位移比较长,同时CD也比较长,所以相较于鲁班和后裔这种英雄,能更好的提高自己的生存能力,在战场上的位置也会比较灵活。

9.狄仁杰

狄仁杰这名射手英雄也是一名比较吃技能的英雄,它的技能令牌会几率性的成为晕眩令牌,并且二技能在向四周释放技能的时候,能够净化自己身上的负面性技能,灵活性也比较高。

10.百里守约

百里守约是一名经常游走在后排的射手英雄,它的一技能可以释放视野范围,在这个范围内你可以看清敌方的位置,二技能则是很长的一个技能,技能范围有大半个地图这么长。

T0.5:澜、镜、露娜。T1:裴擒虎、娜可露露、赵云、兰陵王、雅典娜、橘右京、韩信、、司空震、刘备。T2:李元芳、曹操、芈月、百里玄策、司马懿、云中君、曜。T3:阿珂、李白、宫本武藏、铠、孙悟空、典韦。是根据技能强弱来排序的。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。?

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。