1.战场模式的攻略

2.急,求CF战场模式怎么玩?求说详细点

3.小号战场的大地裂变

穿越火线战场模式bug_穿越火线战场模式什么时候出的

关于这个问题其实很简单,不过我建议你不要学炸房,炸房就是把队友都炸出放 方法:在你进去游戏后躲起来等你的队友都死光你在让敌人把你打死在你死后迅速的刷次复活(其实不是刷复活就是小退一下在进去)这时你就已经炸房成功,还有一种方法就是了。

战场模式的攻略

说具体点,有四个可能:1:你是医疗兵,但是你说你是火箭兵,有可能选错,可能性%0.6。2:有人给你仍血清,但是楼主说是缓慢回复,所以应该不是,可能性%0。3:你站在塔的两旁的红十字标志旁边,可能楼主没注意,可能性%55.4。4:系统BUG不解释,可能性%44。

不懂继续追问。

急,求CF战场模式怎么玩?求说详细点

冰封要塞:相信空袭是一个让很多玩家都头疼的问题,因为空袭杀够40个士兵或是玩家就可以发动一次,因为空袭总是突如其来,让很多玩家措手不及,很容易导致被团灭,然后失败,或是有时候关键时刻眼看就要胜利了,突然被一场空袭破坏,导致被敌人逆袭。不过呢,空袭也不是无敌的,固定火炮连接通道就是一个很好的防御所有空中打击的场所。因为固定火炮连接通道上方有建筑物遮掩,所以空袭和固定火炮无法打击到躲在连接通道的玩家。小兵强化站连接通道向左转的那一小段路也可以防御空袭,不过因为该路比较短,固定火炮破坏力广,所以躲在里面可能会被炸伤。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害,不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。所以不是很推荐缩墙角。(有超强意识的大神请无视) 沙漠风暴:敌方占领空袭是有提示的,可以躲在任何头顶有建筑物的地方,如果你离这几个躲避的地方都很远的话,躲在防御塔附近也是一个不错的选择,因为空袭是用来打击玩家或是士兵的,无法打击防御塔,所以玩家躲在防御塔附近可以有效地防止空袭将你杀死。不过空袭的破坏力也是比较广的,所以你血少可能就会被炸死,血厚就有可能不会被炸死。注意:不推荐使用高级防御塔躲避空袭。使用高级防御塔躲避空袭很容易被炸到。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害,不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。所以不是很推荐缩墙角。 注意

空袭是不分敌友统统炸过去,往往很多人就这样不明不白地死在队友的空袭下。但是如何避免这种情况的出现呢?很简单,角色“雷豹(强化型)”。雷豹(强化型)有一个特殊属性——免疫己方玩家手雷伤害!而己方空袭就好比队友的强大的手雷,因此雷豹是可以在队友的空袭下生存的!这样当我们夺取火炮或者强化装置是就可以让雷豹去夺装置,队友对他狂轰滥炸,这样就可以成功夺取装置了!另外两个免疫己方手雷的是复仇者和黎明玫瑰。虽然复仇这个角色很难得到,但是比较推荐(因为战场里的闪光非常多)。不过黎明玫瑰活动有送,守卫挑战通关宝箱也有的拿,平民玩家首选。

注意:

胖子开盾可以免疫空袭,但只要被空袭炸到,就不可以动弹,并且不可进行攻击。

紧要关头,空袭用得好可以翻盘:

当空袭快要满时,全部集合,过半场就收兵,放空袭,然后拆家。 有许多玩家在固定火炮空投后拼命去抢,而无视了士兵强化装置。这样其实很不好,因为两个空投的道具都是为了方便玩家拆塔而设计的。固定火炮可以对防御状态的防御塔造成巨大伤害,但是只有三发炮弹。效率较低。而强化装置是可以让士兵变强,跑过去吸引防御塔的注意力。玩家可以趁机攻击它,而爆破兵和这个装置更是一对。玩家可以趁防御塔不注意时冲过去扔个c4炸残防御塔,如果火力猛,强化装置60秒的时间可以供玩家拆除3座防御塔。(必须是没有意外而且火力猛无敌人骚扰)。固定火炮也不是吃素的,它的破坏力很强大,建议夺取固定火炮之后不要轰炸前线防御塔。建议直接打击高级防御塔。被轰炸了3炮的高级防御塔虽然还没有被毁,但是已经只剩下一格半左右的血了,一个c4炸到就可以把它炸掉。这样子如果队友攻破防线之后攻击高级防御塔也不会如此吃力了。如果两个高级塔都被轰得要没血了,你可以暂时先不夺取固定火炮,去破塔赞经验。等到敌人的指挥中心的防线让队友无法突破时,你可以直接使用火炮无视他们的地面防线直接炸指挥中心。当然,炸人也行,可以摧毁他们的防线,固定火炮貌似会跟踪发射的目标炸死他。这一观点暂时还没确定,不过有的玩家真的似乎被火炮跟踪炸死过。所以只要夺取了这两样装置,破塔很容易。不过固定火炮对己方防御塔无伤害。也即我占领火炮后向我方防御塔开火,默认是无伤害的,除非bug。

固定火炮无限炮弹技巧:在快要升级的时候开炮,要开炮之前把主武器扔在地上。然后用1-2发炮弹炸敌方小兵或者敌方英雄。因为升级系统默认往主武器增加的。但是你的主武器已经仍在地上了,所以系统就默认你手中的固定火炮就是你的主武器,等着你升级后固定火炮就会增加若弹。以此类推,就可以无限炮弹了。但是这个方法不实用。因为正常情况下能无干扰地打完三发炮弹就已经很不错了。更不用说等着升级了。

不要小瞧强化装置,普通士兵强化后c4炸不死,一枪100~200血;超级士兵强化后基本就是无敌了,一枪400~500血。一队小兵就可以杀敌,甚至破塔。强化后的超级士兵2-3枪就能干掉一个英雄。

注意,在防御塔附近恢复血的玩家看见火炮给敌方占领后要小心。固定火炮是重型火炮,破坏力巨大,范围广。就算炮弹炸在防御塔的附近防御塔也会受伤,而附近的士兵和玩家就肯定难逃一劫。在火炮给别人占领后,要注意火炮是不是向自己补血的防御塔开炮,如果是,就赶紧撤离,火炮就算炸在塔的头顶,下面的玩家也会受到伤害,最少也会有500~1000.如过火炮炸在高级防御塔的身体部位,附近的玩家,你可倒霉了!你没有1500+血的话,等着被别人一箭双雕吧!

但如果自己人在发射火炮,敌方已经过来时,可以堵炮口,如果堵住了火炮会在原地爆炸,炸死所有敌人,高压战的必备技巧。 经常打挑战的玩家知道在一些挑战地图(比如雷霆塔)中小怪头上会出现特殊标志,打死它可以补满。

同样,战场模式中,有时士兵头上会有类似的标志,打死它可以获得奖励:①补满,②容量加大,③攻击力增强。不要小看这些奖励,它的作用可是十分强大的。因为在后期,玩家的作用会越来越重要,玩家能造成的伤害往往起着决定性的作用。一个没有任何攻击加成的爆破兵(Lv15-20)的C4对同级敌人只能造成1/4-1/3的伤害;但攻击力加成达到100%以上的爆破兵(Lv15-20)的C4造成的伤害几乎可以瞬杀等级较低敌人(重甲兵除外),起码也能造成1/2-3/4的伤害 在游戏初期,强行推塔是一个很好的取得先机的方法。游戏初期,玩家死亡后复活时间短,因此玩家可以集中在任意的前线防御塔,悍不畏死的冲上去,但是强推也是有技巧的,最基本的就是闪炮,当受塔攻击的玩家血量不多时,可以迅速退到塔边墙后,塔会攻击其它队友,这时再出来推塔,实现对塔的伤害最大。但是沙漠风暴中的防御塔射程变远,血相当于冰封要塞的高级防御塔,所以沙漠风暴最好不要强行推塔,不然会错失进攻先机,导致敌人进攻。冰封要塞里要注意多推塔,最好有重甲兵,还要多收兵,但是沙漠风暴要注意收人头。

高压战是高手级玩家们之间的战斗,压力十分高,每个图都有不同的打法。在冰封要塞,常规高压配置为3重甲2突击,沙漠风暴常规高压配置为3重甲2爆破。重甲主要担任进攻上塔的任务,突击与爆破常常为守家的角色,但在敌方团灭或只剩下1人左右时,全体出动去上塔,效果最佳。

小号战场的大地裂变

刚开始最好先找小兵杀,等到了五级就安F,就可以使用技能了,随着升级你的血,你的数,都会增加,推塔的时候记住不要太靠前,等小兵考前被塔攻击的时候

,你再向前攻击塔,嗯,因为你不会玩,所以你要留心电脑屏幕有时候给你的提示,有时候给你提示使用飞机哄哄炸,你就按V,再用鼠标左键选择地点

在3.2补丁之后暴雪引入了战场中获得经验的新模式,此举大大的提高了小号战场的活跃度.但同时为了防止部分玩家以极限装备进入战场秒杀其他升级玩家,所以添加了锁经验的NPC:

不愿意通过PVP获得经验的玩家可以拜访暴风城的斯拉兹或奥格瑞玛的贝斯滕来关闭所有的经验增长,消耗10G。

*关闭经验获取的玩家无法通过游戏中任何方式获得经验。

*相关NPC也可以让你重新恢复正常经验模式,同样花费10G.但是在此前本应该获得(而由于无经验模式没有获得)的经验不会恢复。

*关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。

大地的裂变CTM 4.0补丁之后引入了新的小号战场等级分段。10-14 、15-19分为2个等级段,即5级一段

锁经验模式引入之后各地区玩家的反应

中国地区服务器:不锁经验的战场仍旧火爆。由于锁经验的玩家过少,及同样锁经验的玩家在战场不能秒杀对方的原因,锁经验战场已经无法开出。

欧美区服务器:不锁经验的战场仍旧火爆。因为欧美区魔兽世界是取分版本购买的模式,不购买下个资料片会被限制等级(例如:购买了TBC资料片但是没有购买WLK的会被限制在70级)。所以有玩家抓住了这个漏洞,只购买经典旧世或者TBC资料片,将人物卡在60或70等级排战场。这种行为通常叫做Expansion-cap twinking.

韩国服务器:情况未知

已知的问题

3.2引入锁经验模式之后一直存在的bug:当玩家处于未锁定经验的状态时排战场,在确认进入战场对话框出现之前与锁经验NPC对话,出现确认锁经验对话框之后不点确认,等待确认进入战场的对话框出现时,屏幕上同时有2个对话框,这时先点确认进战场对话框,然后再迅速点确认锁经验对话框,就会有很大几率让玩家进入获得经验的战场,但是玩家本身却是锁定经验的状态,即有悖于“关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。”的情况。

目前国内小号战场玩家为了提高此bug的成功率做了专门的按键工具