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复仇者化魔技能说明_复仇者化魔

dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

一、复仇者110级版本加点推荐

二、复仇者常见玩法技巧

1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

dnf 复仇者,走的魔化流,下面这几个法都不点吗,顺便说说该用什么装备,平民

主动:10恶魔之手、15化魔、20死亡切割、25堕落之魂、20回旋飞镰、30复仇之刺、35厄运之轮、40恶魔之触、45黑暗权能、50觉醒变身审判者、审判(释放觉醒后可使用)60地狱之门、70末日审判、

“复仇者”觉醒后名“末日审判者”

dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下

确定是魔化不是半魔= ̄ω ̄=?

魔化流是专用觉醒输出的……

引用: >>>>>加点框架<<<<<

职业:圣职者 > 复仇者> 末日审判者(魔化流)

等级:85

SP: 全部 10770 已用 8735 剩余 2035

TP: 全部 36 已用 12 剩余 24

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1 自带

受身蹲伏:Lv1 满

基础精通:Lv85 自带

魔法暴击:Lv10 满

魔法背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

武器祝福:Lv1 自带

天使祝福:Lv10 满

虎袭:Lv1 自带

直拳冲击:Lv1 自带

空斩打:Lv1 自带

化魔:Lv10 满

恶魔之手:Lv1 自带

复仇者重甲专精:Lv1

半魔化:Lv1 自带

恶魔之力:Lv24 满

镰刀精通:Lv10 满

死亡切割:Lv5 前置

裂地锤:Lv1

堕落之魂:Lv21 满

回旋飞镰:Lv1

复仇之刺:Lv28 满

恶魔诅咒:Lv10 满

厄运之轮:Lv26 满

恶魔之握:Lv23 满

黑暗之触:Lv23 满

黑暗权能:Lv10

恶魔唤醒:Lv13 满

魔化末日审判者:Lv8 自带

审判:Lv1 自带

恶魔屏障:Lv1 自带

地狱之门:Lv13 满

末日浩劫:Lv8 满

>>>>>特性技能<<<<

强化 - 恶魔之握:Lv5

强化 - 黑暗权能:Lv1

加点大致这样。

魔化收集炼狱之恸,末日审判者,既然是平民,那武器就12毒伯爵之镰,换装堕落天使的死亡镰刀,首饰赫拉斯CD套手镯&项链,[遗]远古之艾尔文戒指,左右槽:赫拉斯CD套左槽,暗强右槽

其实随便玩玩建议半魔……

dnf复仇者如何快速攒恶魔能量(技巧)?

半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。

配合足够高的化魔和减少CD的药物,可以达到全程半魔化,也就可以全程无顾虑的使用恶魔之力。半魔期间可以利用技能直接觉醒,半魔流的觉醒持续时间太短。

核心伤害依靠半魔化后的恶魔之力,伤害提高且攻击频率更高,2觉得被动使得半魔化达到全程更容易。提升伤害的话,非常依赖高级史诗或者的特效,很吃武器高强化和武器效果。

魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。必备75领主粉卡觉醒持续时间,变身时使用,变身完成后切换主要武器输出。

扩展资料:

职业背景

如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。

他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。

这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。

这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。

奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子;

而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。

关于韩服DNF曾经开放的复仇者

普通攻击可以增加恶魔能量使用恶魔也可以增加恶魔能量,就是光使用技能不按X,Z,使用恶魔之力。连招看个人喜好了,我是进先普通攻击放几个技能然后等恶魔能量到一般左右上BUFF堕落之魂,然后继续差不多这个图了,下个图进图走位聚怪回旋之镰聚怪然后使用技能时按X,Z什么的使用恶魔之力爆发,然后这张图就剩几只落单的怪,继续普通攻击加光技能输出攒恶魔能量,到下张图又可以爆发,因为比较看攻速推荐使用镰刀能高强就强。

恶魔之力肯定是主流攻击手段复仇者技能百分比一般,所以输出不高但有了恶魔之力使用技能是就变成了高爆发,和魔法师有一拼。

化魔属于后期比较有利的技能加加恶魔能量多,前期使用耗血量较大,不推荐使用,我40刷图都用的很少的,刷图加上走位好点也不花什么血吧,加满缓慢愈合要浪费很多SP,不PK的话,刷一般图吃点药就行了,当然你肯从别的技能上省点下来点这个我也不拦着你,技能用的顺手就行,玩个游戏而已不要那么纠结。

全手打希望纳谢谢

DNF 复仇者要学什么技能? 跪求啊!    急急急啊!

复仇者职业介绍:

一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔力。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔力。

下面是职业特点介绍:

这个职业虽然韩服尚未公布,但有一点已经确定,别的职业在地下城中能缓慢恢复MP,复仇者这项职业无法像其他职业一样自身恢复MP,确切来讲这项职业已经不算人类,可以说算是吸血鬼这个职业的亮点是吸食敌人HP转变自身的MP,在特殊情况下还能把自己的HP转变为MP。在圣职者通用技能的恶魔系列技能里的“魔化”这个技能大家最清楚消耗HP转变MP的效果。这项职业的属性也很清楚了。

1、大多全是暗属性攻击,有极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。

2、但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通(这些防具有增加魔法伤害和生命上限的效果)

3、以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)

4、持有的武器为“镰刀”,为“镰刀精通”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的

下面是技能介绍:

韩服某论坛网站上的

PS:只是部分技能介绍,不是全部技能介绍,同时技能名字的翻译也不是百分百准确。

技能:

护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

仇恨之心:使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化:提高化魔技能的血蓝交换比率

强制-恶魔之手:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂:使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精:装备镰刀时增加武器攻击力

断头台:用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制-断头台:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制:受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身:进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇:受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊:复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制-死亡地狱:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱:用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴:吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

同时大家也会有疑问“复仇者”觉醒后叫什么?当然谁都会猜想,既然行为和吸血鬼还有僵尸一样以吸血(HP)为主,觉醒后的名字和吸血鬼东西脱不了关系。最终完全恶魔化,变成真正的恶魔甚至吸食生命,就像死神一样。

DNF复仇者怎么加技能点

职业:复仇者

等级:80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP:31

已用tp:31

剩余tp:0

总QP:3688

已用qp:3300

剩余qp:388

==========[技能分类]==========

-------[通用]--------

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

后跳,等级:1

基础精通,等级:1

攻击类型转换,等级:1

-------[普通]--------

缓慢愈合,等级:38

武器祝福,等级:1

天使祝福,等级:10

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

空斩打,等级:1

恶魔之手,等级:5

化魔,等级:10

复仇者重甲专精,等级:1

-------[转职]--------

恶魔之力,等级:22

镰刀精通,等级:10

死亡切割,等级:5

裂地锤,等级:1

堕落之魂,等级:19

回旋之镰,等级:1

复仇之刺,等级:26

恶魔诅咒,等级:10

厄运之轮,等级:23

黑暗之触,等级:21

黑暗权能,等级:18

-------[觉醒]--------

恶魔唤醒,等级:10

魔化末日审判者,等级:5

地狱之门,等级:11

末日浩劫,等级:6

-------[特性]--------

强化 - 缓慢愈合,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:5

强化 - 厄运之轮,等级:2

强化 - 复仇之刺,等级:1

强化 - 黑暗之触,等级:1

强化 - 黑暗权能,等级:5

-------[任务]--------

强化 - 体力,等级:30

强化 - 智力,等级:30

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:10

强化 - 属性强化,等级:15

dnf复仇者装扮属性选择

职业:审判者

等级:70

总SP:7470

已用SP:5165

剩余SP:2305

总TP:21

已用TP:0

剩余TP:21

总QP:0

已用QP:0

剩余QP:0

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5

攻击类型转换,等级:1

化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪

x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)

强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)

天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)

-------转职---------------------

恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)

镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)

噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)

天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)

伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)

死亡切割,等级:5

厄运之轮,等级:3

黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)

魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)

黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)

幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)

恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)

强制 - 死亡切割,等级:1

复仇者特性技能:

1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp

2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级

消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上

3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑复仇者的个性技能:

智力,魔爆和属强是必满的就不解释了

命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了

独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上

MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的

精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上

体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力

HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用

移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。

智力。dnf复仇者装扮属性选择头发,帽子:智力;胸部:攻速;上衣:可以选择的有恶魔之力恶魔诅咒堕落之魂(推荐恶魔诅咒毕竟可以增幅所有恶魔(觉醒除外)的攻击并能加成无视)下装:化魔或者HP;腰带:回避。鞋子:移动。