完美世界人鱼传说主题曲_完美世界人鱼传说
1.跪求完美世界 人鱼传说 高DPS MG的技能加点
2.完美人鱼传说主题曲 谁唱的 名字什么
3.坚决依旧写《完美国际》(名称)反对《完美世界前传--人鱼传说》,一定应该改为《完美国际--人鱼传说》
4.完美世界人鱼传说哪儿有
给你一个比较平衡的加法!
给你个到90级的加法!
到90级,你一共会有450点属性点,因为1级给5点!
那么
力量,275点
敏捷,80点
体,95点
SS一点体等于17点血
95*17=1615血~~
90的装备要求49敏的,加少了带不起来装备,80的装备也最低要求40多敏!
+80敏,你一点不亏,就是少了20点体~340血而已!
20点敏对应一点暴击率,80敏捷你会有5%的暴击率,60点敏4%,因为原始有一点暴击率,所以80%敏捷是5%,而100敏捷就是6% !
60点敏捷和80点敏,真的差很多很多!不光是暴击率问题,谁玩谁知道呀!
关于赚钱的问题,一楼说的有点片面!
SS到90之前,赚钱的能力都不好,但是比FS强很多了,只要你会玩,练级的时候肯定不会赔钱的,但也不赚多少!
关于赚钱,最主要的看的是SS的技术,如果SS技术好,专业,就算装备垃圾点,也可以用自己的技术来弥补,其实装备就算差点也差不了多少的!
但是不太会玩的SS,就算到100,你弄一套+8的99套装,全4D打上9级石头,号再强,不专业都没人带!还是赚不到钱的!
总的来说吧,FB最好的职业组合就是,
主T(抗怪的),SS
副T,一般是SS,也可以是WX
治疗(提供BUFF和加血的)MM ,一般为了保险都是带2MM~
输出职业(提供攻击输出的) MG FS 高敏WX也可以输出
排除类职业(指的是解决FB里的问题,不是把这职业排除在外) WX,YJ
如果有个好的习惯的话,一般是要准备2SS的,因为有个主T,有个副T,安全系数高点!
几种比较合理的队伍配置
2SS,2MM,一 MG 或者FS,一WX~ 这样不容易灭团,MG 和FS都有自己的好处,相比之下,当然是FS输出高了~黄昏后边的BOSS都是会定期清理仇恨,所以FS,MG差不多,而一旦出问题,要OT(灭团)的话,FS还有保命技能,MG不行!
或者 1SS,1WS,2MM,1MG或者FS,1WX或者YJ~
或者一队YJ也可以去刷黄昏之类的,不同的组合有不同的特点~
一般我去黄昏,都是1SS,1MM,1WS,2FS或MG,1YJ或者WX,根据需要~这个特点在于输出高,打的快,只要所有的职业都不出现失误,就不会OT的!
一般来说,大力YJ多会有好处的,有的时候2大力YJ乃至3个都是可以接受的!
跪求完美世界 人鱼传说 高DPS MG的技能加点
这个嘛,你如果学过物理应该会....
首先完美世界是双跳的(可以跳两次)要掌握好每一跳的时间,也就是说,第一跳快完了(将开始下降的时候)在第2跳
接着来说位置,位置也是比较重要的,剑仙有两个地方可以跳上去。1.箱子旁边(剑仙大门上)的那两根橘黄偏咖啡色的屋顶尖上,掌握好两跳,往摆箱子的桥的底处跳,(拱起处绝对跳不上去)。2.大门旁边的几块巨石垒起来的最顶端,也是掌握好两跳,这次是朝着摆箱子的桥两旁竖起的塔的屋檐上跳。
是在不行等30级领了飞剑在去吧。(其实那个任务做不做无所谓,奖励就一张垃圾血或蓝F,红F上限才1W)
完美人鱼传说主题曲 谁唱的 名字什么
下面是贴吧里弄来的感觉很有用 你看下
引而不发
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了
2.炸雷
估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要
3.致命VS利齿(重点)
看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。
4.翼盾妙用(重点)
许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害
5.翼展,翼击秒用
10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。
6.惊雷效果
目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打3700,3900时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。
7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)
芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法
8.落雷打法系攻击比击退高
这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好
9.连射是鸡肋,仙魔后是JP
仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒
10.箭阵速放,自由行动
城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧
11.般若免疫法,2.99真元VS2.99真元
不是很容易掌握,一般都得被打一下,但是也算是非常汗了.
只要看见法师身上蓝光一闪(自己实践去,多看看就知道法师般若的状态了),立刻开神鹰,免疫3秒,然后速射引而不发得到15点元气(0.6秒),然后立刻高级真元爆发,免役2秒,这时他的般若就过去了,你最多只挨到一下?还可以利用高级真元回10%的血和获得300%的武器攻击力.之后该用的技能我想谁都知道了,优势在谁,我想大家也都明了了,只是时间不好掌握,需要多练练,我经常看见蓝光一闪后没反映过来会挨一下神火,然后才开始开神鹰,之后就不会被打了.然后晕+致命随便2下搞定他,加了300%的武器攻击力,你难道还没胜算吗?
如果不这么用,被打中神火后一定早开盾,然后开神鹰也可以免疫他2次攻击,而且凌杀不会有减速效果了
12.转仙转魔难取舍
从大体上看,仙加攻,魔加爆,从本质上看,仙加射程,魔加命中
而这里就体现除了射程和命中的取舍。射程主要针对的法系,而命中对法系的影响不大,主要是战系,因此可以大致判断仙克法,魔克战,再
进行进一步分析。
仙克法的几个技能,
1.百步穿扬,不多说了,加射程。
2.击晕,提高时间,多1秒就是一个技能啊。非常重要。
3.毒箭,减红也减蓝
这些都是比较针对法系的技能
当然真寒冰之矢和狂寒冰之矢的设计不知道是怎么搞的,仙的不加元气,魔的加。比较奇怪
而魔克战的几个技能也同样如下
1.百步加命中,对法系没啥效果
2.击晕:晕后爆击,有人会说可以接致命,可是晕只有3秒,减去释放时间后只有2.4秒可利用,而致命要唱2.5秒,而且有飞行轨道,因此还没
打中就醒了,并不能达到100%爆的效果。因此不如晕接惊雷或落雷
3.落雷:100%命中,打战士又一个不二的法宝
4.尖牙:尖牙吸血,可以让游击战的芒果非常有利
5.毒箭:持续时间减少也会对战士有更大的伤害
因此可以看出,魔靠操作和运气,而仙还是传统的连招秒人式。因此在选择上就比较简单了,相信自己操作能力的人可以转魔,魔的游击还是
很汗的,也许射程没有优势,但是我们可以吸血,中了尖牙我们就跑,死多少血,我们都能吸回来,难道不爽吗?
当然以射程为忧的仙芒果,也可以晕+致命的传统打法,和晕+毒的挑起操作式打法立于不败,只看你的个人爱好了。
你认为你更对战士头疼,可以转魔,认为对法系头疼,可以转仙,就这么简单
13.默要小看轻甲属性
乍一看,轻甲确实垃圾了点法防和物理防都跟其他2种装备差的很多,但是大家不要忘了,防御数值是分数幂函数递增的,到后来就是数值越大 ,增加的比例越小,我大致看了一下。80级500法防抵抗13%左右,1000法防抵抗25%左右,3000法防抵抗44%左右,对于80级来说,重装一般保
持在第1个数值上下浮动,轻装保持在第2个数值上下浮动,法装则差不多是第3个数值上下浮动。因此不难看出,防御值确实轻甲比其他两种装
备差了3倍。但是实际的减少比例并没有那么大的差距,而保持在1/2左右,因此轻甲的法防还是有一定用途的,只是在物理防御值上,羽毛和
法师有相应的BUFF,显得有些垃圾。至于闪避,还真不如加血加魔来的实在。再有,对于芒果少加力,少穿一级或几级铠甲非常不赞同,因为大家都知道,法防和物理防御抵抗数值是按等级算的,如果你80级被一个90级的偷袭,90级打你的伤害,是你的法术防御折合成90级后的减免数值,如果80级减免30%,也许折合到90以后就只折合为25%甚至更低了。因此可以说各职业的伤害减免从30级左右就定型了,到90减免比例依然差不多,只是数值上变大了而已。至于轻甲的力量要求,我们比法系多贡献了50个技能点,比战士多贡献了100个技能点,实在是不能理解。而且比较郁闷。。。
14.芒果城战中不可替代的作用
很多人对芒果城战中无数不服气,甚至说法师同样可以做到。甚至做的更好。或者有人说是因为法师稀松平常,因此即使杀了许多人,仍然没人会有所体会。真的是如此吗?不否认有些人说的并非话,但是当2个帮派势力相当时,芒果起了最至关重要的作用。而且是法师无法替代的。下面我就主要说说其作用
作为一个法师,自己是法术攻击无可厚非,而要知道,完美中职业最多的无非就是羽毛和法师。对于这种情况,是法师杀一个法师或羽毛干净利索还是芒果杀一个法师羽毛利索呢?关键还不只这点,城战中最重要的职业莫过于羽毛,要想快速的突破防线,首先消灭对方羽毛,防止羽毛给自己的职业复活和加血。这个任务如果交个法师,首先,在攻击上,羽毛的法防相对较高,攻击效果不佳,第2,没有强大的定身或防止对方逃跑的技能,凌杀固然减速非常狠,但是却仍然有移动效果,法师要追着才能杀掉。第3,对方的芒果,WX,SS都会攻击战线前列的地方。如果一个法师顶在前线杀羽毛,会将自己暴露在敌人面前,而WX和SS对其伤害非常可观,甚至晕后几下就挂。这是追致命的。
而作为一个芒果,尤其是血芒,可以顶着对方的近战职业杀掉对方羽毛后全身而退~(我最好一次是一SS,一WX,一法师追杀下干掉羽毛,吃了9龙退了回来。还有一次顶2个SS杀一羽毛,2个SS紧追不舍,中途2次跳起炸雷,加上落雷杀了2个SS,当然不排除对方级别比我低,但相同情况下的法师即使级别低,也一样有生命危险。)当然,敏芒果闪高的情况下,也可以顶着杀,并没什么不可以的。只是闪避这个东西几率不定,有时全命中会被秒。但是高攻高爆也是他们杀招。
阴影:几个芒果顶在对方城门前,出来一个杀一个,出来两个杀一双。(3个芒果1个羽毛)羽毛可以在最大距离加血而保持自己的安全性,而对方的羽毛和法师面对几个芒果时,首先就有阴影。在城门口不敢出来,在战士到位时几个羽毛和法师一起往外冲,芒果这时往后退,观察羽毛的静心情况,锁定没有静心的羽毛,晕+致命,基本死一到两个,然后继续撤退,对方战士职业依然是只能追一个。技能冷却好观察好对方情况,或打战士,或打羽毛或法师就看你自己了。在芒果VS羽毛或法师的群体小战争中,芒果有着绝对的优势,不光是攻击的优势,也有一定的心理优势,即使对方人数有优势,也不敢贸然行动,因为芒果在一瞬间,就可以将人数控制到相同,就看你的跑位和锁定目标的准确性,不要浪费自己的技能,毕竟晕和致命的冷却12秒很长。发现没有静心的羽毛要果断攻击后开盾退出。而对方在城门口刚复活没有元气。也无法开羽盾。即使可以开,也不能一直有盾效果。主动永远掌握在你这边。可进可退。全看你的选择。就这样,基本上3-5个芒果配合1个羽毛就可以看住一个城门争取到大量的时间。
击晕:关键时刻救人命。
WX和SS的晕绝对比芒果的效果好,时间长,但是我们也有自己的优势,射程,我们是唯一一个可以在30就晕人的职业
晕的作用不只是,也同样可以救人。羽毛被兽,WX打,只是一瞬间的事,而这一瞬间,如果一个晕可以救一个人,甚至让自己人杀掉对方,就是值得的。当然,法师也有石破可以封,确实很厉害,但是石破的作用确实只限于单P,对方可以跑,可以吃血,效果并不好。而晕后,是连血都吃不了的(这点被WX晕郁闷的法师和羽毛最有感触),吃不了血的3秒,职业意味的就是死,因为近战职业永远都是暴露在敌人攻击范围内的。在城战中,先放晕就意味杀死,先放致命很可能对方就会跑掉。毕竟羽毛不是笨蛋,被攻击了第1反映就是后撤,第2就是加血。而击晕可以抑制他逃跑,吃血。当然,杀羽毛杀多了,了解各人的血量了,也可以以致命开局接落雷。
如果想让法师替代芒果,首先他要作到高血,然后就是能顶着一个WX或者顶个SS还能杀一个羽毛,杀一个法师。不然法师在城战中的作用总是以消灭WX和SS为主,消灭羽毛芒果为辅。
15.惊雷,利齿不可叠加。
经过多次尝试,惊雷,利齿都不可以叠加。
利齿是按到减血的比例减血的最大值。数值很准确,减10%就是10%,而惊雷却不同,惊雷是减你本人本身的金防,而且也同样不可叠加。比如你身上有2000金防,减完金防后是1000,但是不减状态效果。例如你身上有聚神,金防为2000,而用完惊雷应该金防仍然有1600左右。他只减你本身金防效果,而不减状态加60%装备法防的效果,因此在有法防时,这个效果并不明显,但是伤害还是不错的,1800左右的法防的职业,可以伤害到900-1100。落雷在此作用下,效果也不是很明显,最多增加100伤害吧,而且由于攻差,有时反而比没减前伤害的少。但是仍然不能否认他的效果。完美里许多技能的公式并不十分明确到底减多少,减什么?利齿将来还要继续验证在兽的加血上限作用下会不会有更明显的效果,但估计结果与惊雷相同,是不折合状态效果的。这样对兽就会少打很多血。
16.翼击100%命中,翼击连续技
经过反复试验,翼击为100%命中的技能,10级附加2000+的伤害,看伤害并不是非常高,但是改版的冷却时间只有2秒,使得翼击在PK近身法师时有了一席之地。一般情况一个10级翼击打法系的伤害在800-1000左右,如果对方防御偏高,最低也能保持在600-700,在法师近身的情况下可选择的技能有击晕,翼击,翼展,落雷,4个技能都是近身没有虚弱的技能。而且伤害和唱吟速度都还可以接受。一般情况下一个晕+击+落+击+展+击的连招可以在8-10秒内完成。而晕还可以保持法师3秒无法攻击你,因此可以攻击你的时间一般是5-7秒。而一个法师应该会在近身后使用石破,没办法,可以让他打你3秒2次攻击,一般掉1000-1500的血吧。石破效果消失后立刻开盾,然后连招。伤害方面应该是400+700+700+700+800+700=4000伤害,而翼击没有MISS,只要晕的正常,一般情况下在放翼展或还没有放翼展时一个血量中等的法师就会挂了。总体时间是6秒,晕3秒,他在你开盾后只有一个3秒的时间可以使用。因此这3秒法师连破盾都不一定能做到。因此你完全可以在这段时间内翻身。而且这几个技能完全可以设置一个连续击(我只有这么一个连续技)。如果是纯敏芒果,80+血在1700以上的话,最好提前开盾,因为法师一般开石破后都接飞沙或凌杀这种高伤害的大招,因此盾可以挡住一次强力伤害而只费20%的血。对你以后的局面非常有效果。因为他石破后3秒作用时间只够放一次飞沙或凌杀的。一般接过后都是接泳泉,发完泳泉一般他就被晕了。然后连招杀掉他。基本他就没啥机会了。如果是灵法。应该会更简单些。因为纯灵在法术攻击上只会高出1000多,而打在人身上的伤害却在200左右。效果不明显,敏芒果也一样。但是打法师放的技能越多伤害越大。因此敏芒果更适合这个连续技。在城里决斗确实不是芒果的长项,因为距离太近。。。而到了城战中任何职业都是从30米外跑来时,情况就截然不同了,此连技献给喜欢决斗PK的朋友们。
17.重点:敏芒和血芒的各自优势,伤害如何计算
打怪时,一个平射攻击可以打1000多,2000多,但是打人只有几百,其实无外乎是计算公式有变化。在打怪时,公式为(1-物理免疫)×物理攻击
例如怪的物理免疫为10%,你这一次输出的伤害为1500,那么你对怪的伤害就是(1-10%)×1500=1350的伤害.而在打玩家时,计算公式为(1-物理免疫)×(物理攻击/4),例如你的平射攻击力为1500-2500,你这一次打出2000的伤害,打在一个物理免疫为30%的玩家身上,伤害为(1-30%)×(2000/4)=350的伤害,也就是说一个平射只能打一个芒果或羽毛350伤害,而这个攻击力一般是80级血芒具备的攻击,而敏芒果相对攻击力就比这个厉害多了.一个敏芒80+后攻击可以达到2500-3000的伤害(邪弓),如果他打出2800的伤害,打到30%物免职业的身上,伤害可以达到490.因此敏芒更适合平射,为什么呢?如果是同样使用10级致命的话(10级致命附加4900伤害和100%武器伤害)如果都是取平均值攻击的话.敏芒果的伤害为2800+500+4900=8200,打在一个30%物免羽毛的身上,掉的血为8200/4X70%=1435.而血芒攻击为1500-2500的话,输出10级致命对敌人所造成的伤害为2000+500+4900=7400,打在一个30%物免羽毛的身上,掉的血为7400/4×70%=1295,只比敏芒果少打了100多血,因此在使用技能方面,大多数还是靠后面的数字决定了攻击强度.就如同法师的飞沙附加4300伤害+300%法器攻击+基本法术攻击,一个全灵80级法的平均伤害顶多了3000,加一起的总伤害基本为8000左右,也就是说,一个职业即使土防为0,一个飞沙攻击过去的伤害也顶多了2000,决不会比这个还高.而对于芒果来说,一个全5行防的装备,一般保持在所有抗性都能上30%,加过状态能到40%.也就是飞沙打我们,只能有1200的伤害(除非你土防特低,或者对方用攻击F),因此法师的攻击力并不可怕,到了关键时刻,我们还有能9一条命的翼盾.首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。
大家不要以为法师攻击很高,大多数情况法师打我们高伤害是因为有等级差距,比如法师90级,你80级.法师打你一个飞沙,你对80级的土免疫为30%的话,对90级的土免疫就不到30%了,只有24%左右.而他打你,实际是把你的土防折合成90级的防御进行计算.因此同样是10级飞沙,攻击相同的情况下,90的打你比80的打你多100-200的伤害.但是仍然是同样的结果,无论你多少级.他打你,都不会超过2000的伤害.
在城战中,一个敏芒果使用致命的伤害并不一定会比3次平射的伤害高.尤其是拿了90级-0.1速度的太乙弓.因此敏芒果在城战中更适合用平射.而血芒果更适合用技能.对于一个敏芒,任何物理攻击技能对他来说都没什么实际作用,他能用到的只有控制技能和雷.
至于我的结论正确与否,你们可以再去证实,我经过反复测试得出的1/4伤害定论.基本伤害都遵循这个.而且,芒果不要觉得血法师难杀.因为血法师的攻击力低的太多了.因为法师武器法攻低,主要靠灵来加,灵少直接影响攻击低很多.至于敏芒果,平射绝对比10级致命都好用..
都是数字...看的郁闷吧..没办法,为了让大家知道伤害定律,只能硬着头皮写数字了...哎~~~
击退FB引怪法.
一般情况下,芒果下FB都没什么人喜欢带,与其求人,不如我们自己组芒果一起下FB,找几个芒果朋友,找个羽毛,基本上70以前的FB都轻松搞定.
下面说说FB中的引怪方法.一般怪都是2,3个一堆儿,选中几个怪中最靠后的一个怪,然后用击退,退出12米后,怪开始追你,而之前的这几只怪是不会追你的,因为击退的效果是先击退.后掉血,因此在击退结束后,怪才会伤血,而伤血时,怪才会和附近的怪一起上来攻击玩家.利用这一点,可以将在一起的怪引成小部分分开抗着打,毕竟芒果的抗怪能力有限,因此利用这个方法可以很快的将怪小部分消灭.至于单打能力,大家还是应该相信芒果的.用击退引怪时要注意击退到后面时,怪掉血时的附近有没有怪.如果那附近有怪,被击退的怪会和附近的怪一起上来攻击你,用这种方法也可以引群.毕竟方便.而能做到击退引怪的职业.也只有芒果了~~
MG的加点就是力量比等级多4点,其他全敏 装备好点血绝对够。军衔没钱时不可能跟级别穿的,穿点黄金或黄昏都可以的
坚决依旧写《完美国际》(名称)反对《完美世界前传--人鱼传说》,一定应该改为《完美国际--人鱼传说》
你好!
完美国际人鱼传说主题曲:人鱼传说
制作:小旭游戏音乐制作
演唱:董贞
歌词:
[ti:人鱼传说]
[ar:小旭制作]
[al:完美国际主题曲]
[by:程依林@369歌词组]
[00:00.00][04:45.00]人鱼传说 - 网络游戏∶完美世界国际版 主题曲
[00:01.00][04:47.00]歌词制作:程依林
[00:03.00]我在电信四区—寻梦
[00:05.00]送给喜欢《完美国际》的玩家们 也送给喜欢这首歌的朋友们
[00:10.00]歌曲简介:人鱼传说是完美时空专为网络游戏 《完美世界国际版》—人鱼传说 新资料片打造的新主题曲
[00:23.00][04:49.00]词曲:小旭 演唱:董贞
[00:24.00]
[00:26.00]半弦月
[00:29.00]又在海平面升起
[00:34.00]思如影
[00:36.00]又跟随几个世纪
[00:41.53]深藏的记忆
[00:45.30]云上的繁星
[00:48.55]是我不变的痴情
[00:54.00]夜色迷
[00:56.50]朦胧了你的身影
[01:01.00]琴声低
[01:03.44]雨落入想念的心
[01:09.10]风吹过千山
[01:13.00]海深过万里
[01:15.55]那誓言我从不曾忘记
[01:21.40]月光下
[01:24.00]洒满银色回忆
[01:29.00]歌一曲如果能再与你相遇
[01:37.00]忧伤会淡去 迷雾将散去
[01:44.00]不要再面对别离
[01:49.50]海无际 思念渐渐漫溢
[01:55.]歌一曲 如果能再与你相遇
[02:04.00]天空会亮起 潮水将退去
[02:11.55]我们永远在一起
[02:17.00][04:51.00]人鱼传说 - 完美国际人鱼传说主题曲
[02:20.00]完美国际游戏迷分享 带给你好听 快点来加入完美
[02:40.00]
[02:44.00]半弦月
[02:46.00]又在海平面升起
[02:51.00]思如影
[02:53.20]又跟随几个世纪
[02:59.00]深藏的记忆
[03:02.80]云上的繁星
[03:05.00]都是我不变的痴情
[03:11.60]夜色迷
[03:14.00]朦胧了你的身影
[03:18.00]琴声低
[03:21.00]雨落入想念的心
[03:26.50]风吹过千山
[03:30.00]海深过万里
[03:33.00]那誓言我从不曾忘记
[03:39.00]月光下
[03:41.00]洒满银色回忆
[03:46.00]歌一曲如果能再与你相遇
[03:54.00]忧伤会淡去 迷雾将散去
[04:00.60]不要再面对别离
[04:06.00]海无际 思念渐渐漫溢
[04:13.00]歌一曲 如果能再与你相遇
[04:21.90]天空会亮起 潮水将退去
[04:29.00]我们永远在一起
[04:30.00]
[04:32.00]一场完美 渲染了谁的孤单
[10:00:01]
制作:程依林 QQ1050307378 手打累啊!555~
歌曲介绍
主题曲MV在美人鱼游向深海的情境中缓缓拉开帷幕,为玩家展开联想,开辟了广阔的空间。还是那扣人心弦的海豚音,还是湛蓝色的海域、华丽的场景,还是“人鱼公主”妩媚的身影,我们将这些令玩家爱心动不已的内容完美的融合在了一起,希望能给大家带来视觉、听觉和游戏内容上都全方位立体享受!
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歌词介绍
半弦月 又在海平面升起
思如影 又跟随几个世纪
深藏的记忆 云上的繁星 那是我不变的痴情
夜色迷 朦胧了你的身影
琴声低 雨落入想念的心
风吹过千山 海深过万里 那誓言我从不曾忘记
月光下 洒满银色回忆
歌一曲 如果能再与你相遇
忧伤会淡去 迷雾将散去 不要再面对别离
海无际 思念渐渐漫溢
歌一曲 如果能再与你相遇
天空会亮起 潮水将退去 我们永远在一起
歌曲下载:请参见参考资料!
哈哈 给分吧!
完美世界人鱼传说哪儿有
人鱼传说是国际版的一个新资料片而已, 你还真以为是个新游戏啊,
不是的吧,
完美世界从祖龙几个主要人员离开后就一直没落,
其实此款游戏完全可以和WOW 一争高下,
当年祖龙工作室把这个游戏放出来后, 几个主要人员被完美给解雇了,
完美世界其实到现在开发的不到30%,相信很多人都知道,完美天上 水中 和五帝之都.这些只是看过,但是并不了解,其实这些内容更本就还没开发,完美世界从最开始放出来的时候说的是150级 ,但到现在也只才110级.当年的完美世界是何等疯狂 公测当天30W在线,现在不行了, 祖龙工作室中的主要成员离开了 这游戏根本做不到完美, 可惜!可惜啊, 现在所谓的祖龙工作室,策划和总监什么的基本都不是原来的, 原来留下的就只有美工,
所以说 从完美世界过后,完美公司已经没有第2款全无缝3D游戏.为什么呢.因为他门没的那个本事, 现在的完美就是吃老本, 可惜啊!可惜! 所以我建议还是不玩.
您好,完美世界团队为您解答。
不知道您指的是哪方面的
关于游戏:《完美世界前传》第三部资料片《完美世界人鱼传说》,客户端官方下载地址://.w2i.cn
关于NPC:人鱼使者 在汐族主城:惊涛城传送处(惊涛城位于完美大陆最右下角的岛屿上)
关于激活码:资料片《完美世界人鱼传说》版本时使用的新手卡激活码,称为:完美前传人鱼神兵卡
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