1.龙之谷手游狙翎刷图加点推荐 狙翎PK怎么加点

2.跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)

狙翎加点_狙翎用什么武器

弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段射击实用,多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。

龙之谷手游狙翎刷图加点推荐 狙翎PK怎么加点

最近很多箭神都陆陆续续转职并且升到了50级。本人根据自己的经验,结合了一些童鞋对于各个技能的测试贴,总结出以下加点。比较主流的加点,对绝大多数狙翎应该都适用的~

本加点主要用来pve,也有一定的pvp的能力,不过本人对pvp的方面并不是很了解~

最近发现有很多童鞋推出了自己的纯物理加点,其实这样有很大的缺点。物理技能实在是太少了,而且CD很长。这样你发现自己会有相当长的时间都在平A当中~大大下降了技能的密度,变成了一个绝大部分时间都在平A的酱油弓。选择双修的话,虽然某几个技能(其实这些并不实用)点不满了,但是魔法技能的输出完全能够大大超过你损失的那点输出。追踪有多给力大家都深有体会~这点我觉得没有什么好考虑的~果断双修。

下面贴出我的加点,如果又不对的地方还请指教,别喷我

加点连接:

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弓手部分技能加点的解释:

[二连]满:伤害加成很高而且CD短,累计输出很客观,有很多童鞋还带上了A文章,那就更要满了。

[多段射击]:个人觉得没必要点满,一是多段射击必须要近距离才有较高伤害,而近距离是箭神所要避免的。2是打高防御的怪多段很不给力,大家可以去试试。点一点主要是近身的时候用作防御,以及利用它可以破甲的特性。总之,放弃它作为输出技能~

[翻滚满]:箭神脆皮而且硬直低,必须的 [强闪]:根据情况选择,可以满

[起身踢]和[强旋风腿]可以选择点一点或者不点。点是为了近身的时候防御,不是作为输出技能,毕竟没有哪个箭神傻到冲到怪堆里去转圈圈,可能被群殴不说,还有走光的危险。不点的话可以点[强闪]和[多段射击]去。

[鹰眼]:个人认为有必要点一两点。因为50级以后,致命一击上限提高了不少,具体不知道,大概到了17000的样子,所以不存在致命达到上限的情况了~对于普通人来说。何况后面出的新装备没有属性成长,就算全部附魔敏捷,致命也很难堆高,因此点一两点还是有用的,但是点高无益。其实不点影响也不大,毕竟cd较长时间也只有15秒,主要用来大招的时候爆发一下~

回蓝的技能满:不加了挺缺蓝的,加了就不缺了。

箭神:

聚能射击满。作为前置技能至少11,建议点到12,差距还是有的。

箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求最大输出的目标来看,建议满上,特别是有文章的童鞋。毕竟也没有其他什么输出技能了。

追踪满:主要输出技能之一而且CD短,必须满。

精神放逐满:直接能加几百攻击,和很多的致命一击。而且cd比持续时间短,必须满。

怒气爆射:应该满(8)的,疏忽了= =用过的都知道伤害有多高,被打中几下的话不比聚能低。而且还是为数不多的控制技。7和8相差还挺大的。

长弓掌握:满,增加攻击的,为了追求输出必须满。

狙翎:全满不解释。

这样加点的话,差不多就使狙翎的持续输出能力达到了最大值。作为一个纯到不能再纯的dps职业,除了输出你还能干什么呢?

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狙翎pk加点:

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击1点、包围满、箭雨风暴满、集中1点、迅捷1点、追风1点、追踪箭满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

1、狙翎页

技能全满

2、箭神页

物理系除聚能射击+12其他全部前置

魔法系追踪箭+1其他全部前置

系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出。

反击、控制系怒气爆射+满

(后面会有解释)

3、弓手页

力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满

以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人喜好

首先讲一下狙翎页技能,

菊花为拉怪技能,相当于贤者挑衅,刷图狙翎必学

聚能射击EX神技?用过都知道。(由于聚能射击EX隐藏加速50%特性,所以建议带伤害版,PK狙翎带加速)

致命暴击,让狙翎拥有16种职业中最高的暴击伤害,标志性技能加满。

箭神页技能

1、聚能射击

由于EX的出现,使这个站桩久释放慢的技能成为神技,必须加满。

2、怒气爆射

拥有不亚于聚能射击的伤害,是狙翎主要输出技能之一。且有定神5.8秒的控制效果。

3、精神放逐

长效BUFF,对于一个高敏职业来讲,增加19.5的敏捷,非常可观。自身敏捷3500,状态后可增加450左右的物理攻击,效果非常可观,建议带一个精神放逐技巧戒指。

4、精确瞄准

精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,22.5米;迅矢连射22.5米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。

5、瞄准

由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。弓手本身的致命就非常高可以不出瞄准和鹰眼,而且在全民堆致命的年代瞄准连队友都不需要了,所以果断放弃。

魔的作用主要是弥补物理CD,物攻8000+魔攻不过3500的狙翎大有人在,所以魔前置足矣。

6、震裂箭

如果经常进竞技场的话建议学,还是很好用的一个技能,如果不PK可以不加。

7、箭雨风暴

3级箭雨风暴和7级箭雨风暴几乎无差别。前置足够。

弓箭手页

1、浮空、翻滚、急闪

均为弓手逃脱、保命技能,对于弓手来讲重要性你懂的。全满

2、力量掌握、精神训练

这两个被动技能分别是增加血上限和回蓝速度,使用性非常强,必满

3、鹰眼

全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于1.5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。

4、多段射击

这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。

剩余点数完全看个人喜好。每个人的习惯不同,加点各异。只要大方向明确其他无大碍。

南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙