1.LOL黑暗之女如何出装?

2.LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!

3.LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?

4.英雄联盟黑暗之女啥样的装备能秒掉神装剑圣而不是被剑圣几刀砍死?

5.求英雄联盟黑暗之女的装备推荐以及打法走位,越详细越好!

6.《英雄联盟》的英雄按天生移动速度排名是什么?

黑暗之女天赋_黑暗之女带什么天赋

我不太认同楼上所说

第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 点Q E加一点叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。

第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复

第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。

出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。

装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。

鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。

现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件

之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能

顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出

其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。

你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。

PS:在大顺风的情况下 早点出本书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。

当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。

至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高

也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。

LOL黑暗之女如何出装?

安妮的话是比较惧怕球女和莫甘娜的。

安妮虽然有着575的超远平A距离,但是她的技能距离并不远。球女的Q技能CD很短,并且技能距离很长,对线期能够很好的消耗安妮,并且QE二连的眩晕非常的容易眩晕到安妮,配合6J的时候的高爆发,配合引燃伤害很容易能够一套秒掉安妮让安妮没有还手之力。 中单莫甘娜打安妮也是比较好打的哦,因为安妮的清线能力并不强,莫甘娜的W技能能够很好的清线和消耗安妮,并且被动的技能回血效果能够很好的保持莫甘娜的状态,而E技能的护盾能够抵挡安妮很多的AP伤害,让爆发性的安妮没有办法秒掉莫甘娜,然后反手容易被击杀。 这两个英雄都是安妮比较难打的英雄。可以尝试用来克制安妮。

剑圣的话确实很被火女克制,建议不要用剑圣和火女SOLO,否则会输的很难看,除非技术真的很好。

LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!

书不适合逆风局出,而且书导致火女必须去gank如果成功率低的话那可能会浪费这1200金币。推荐您还是混线的。混线推荐装备:法穿鞋、时光之杖、大帽子、冰杖、沙漏(也可以换成深渊杖加磨抗效果也很好,如果对面物理输出足那沙漏加护甲比较适合)、最后吸血书。混线的时光小件催化神石要先出,这样对线不容易被秒。如果您喜欢暴力,可以试试先出860的魔杖来暴力对线主要安全容易控制秒人所以看您自己个人喜欢。法师也需要补兵成长,如果您实在喜欢gank抓人那您原来的装备可以先出冥火再书,这样可能输出更足之后gank成功率会大大提高。

LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?

两个我都比较喜爱先说光辉都需要比较强的预判和走位,但是机器人在后期有点尴尬。抓人差不多不可能抓到脆皮。除非对面根本不懂走位,在僵持期间有一定发起团战的能力,但是如果抓错人,那就是被团灭发起者。注意他的被动在大招冷却期间是没有的。这让团战很尴尬。本来作为一个,堆的血量不多,大部分靠被动提供生存能力,没有被动,你会和脆皮没有区别。

光辉前中后期团战都有巨大的作用,禁锢2个单位、范围减速、群体护盾,地图炮。我的打法一般是红色法穿,**回蓝、蓝抗,大精华法强。21 0 9 通用点出回蓝。这个版本耗蓝减少,可以和对面一直对耗。当然这是个人打法,基本上这种恶心的无效磨血除了和蛇女比不了,可能被克以外,其余都还好。光辉即使在没有装备的情况下,靠技能效果也能在团战中发挥巨大作用。现在本人倾向于冷却鞋,邪恶圣杯或者鬼书,书,法穿棒、最后帽子或者中亚。

书必须出,不然会导致打人不痛,而且光辉助攻人头都很好拿。主e辅q,有人辅w。因为各种我都玩得比较顺手,所以很少用光辉,玩法主w辅e。注意走位和消耗对面血量。因为w有一个施法动作,盾不是马上套上,所以要求很高。依然可以出书,冷却鞋,。这已经差不多是我的极限了,因为你身上差不多保持每次出门3个眼,真眼看情况买。

安妮,安妮的精髓和炼金很像,不停运动、勾引、反杀……

早期喜欢秒人的快感,所以大爱安妮,后来发现手短是硬伤,被火男这种手长的搞得很被动。再后来发现走位可以弥补,所以需要不停运动,小心走位,对面有预判,所以还要换位考虑,带鞋3红出门,熟练的骗别人的非指向技能。6级,找机会击杀中路,或者配合上下路,qw 二连磨血,注意,期间可以附带普攻2到3次,操作是,A,马上接q,像前走到w距离,先A再w,然后你有一个选择再A一下或者转身退到安全距离.再A一下你可能会被眩晕中回复的对面一套技能拍脸上,造成换血的局面,这时候你的盾和天赋的魔抗是优势,普攻也是优势。安妮和妖姬一样,要打出一种气势。天赋需要点出移动速度,安妮现在是四次技能触发眩晕,这让她的反杀更强了。移动速度对于反杀极其重要,所以要先出法穿鞋再考虑法强。安妮还有一个勾引人的小技巧就是在3次技能以后主动造成走位失误,骗取对面上前攻击,用盾瞬间积累出晕,然后和人对拼。这在一定程度上可以弥补手短的问题。抓人的时候尽量不要用大,没有大的安妮走在路上是非常虚的,大是单杀利器,抓人有队友帮忙,所以大留下来,应付被抓时反杀,或者路上遇到单杀。

出装有暴力裸帽子但是这中间必须要2多兰,还有一个就是时光。时光一定程度上会影响你的爆发,但是长远来说很不错,法穿鞋,时光,帽子法穿棒,鬼书或者邪恶圣杯,中亚可以考虑。利用好你的大,起码团战大中3个人。在突进英雄,或者威胁较大的英雄向你过来时,你有闪现果断交出去,不要让别人拍脸上。要队友保护好自己,你的爆发强,且w技能冷却较短,如果能保持生存,多次输出。你将造成成吨的AOE 伤害。另有一种打法就是我自己打的非主流打法,法坦。这需要时光冰杖法穿棒最后帽子。这样你在吸引巨大火力的同时,还能造成眩晕,减速、加速等效果,以及不俗的伤害,这种打法主要在于游走抓人。非主流不推荐,只是我觉得有基友一起的时候可以玩玩

英雄联盟黑暗之女啥样的装备能秒掉神装剑圣而不是被剑圣几刀砍死?

冰霜女巫+法外狂徒

 男枪这个英雄一直以来都是各服玩家爱非常热爱的一个Jungle位的英雄,在国服无论是从登场率、胜率的角度来说都是数一数二的,那么这样一个爆炸输出的打野英雄应该拿一个什么样的英雄跟他打配合呢冰霜女巫 丽桑卓。这个英雄在联盟中很多情况下都是作为控场型英雄存在的,是一名典型的团队型中单。无论版本好坏,如果中路呆不下去了她还能够在上路获得自己的一席之地。冰女和男枪的配合是建立在技能和等级的基础上的,所以在前期的时候效果可能并不是非常的显著,但是等到双双到六以后可以选择适当的时机进行中野/上野双游,在小规模团战的时候冰女的`R技能配合男枪QR伤害可以轻松秒杀任何敌方英雄。打团的时候这两个英雄造成的AOE伤害也是非常的高,这也是最近比赛当中经常见到这两个英雄的原因。

 符文天赋推荐:

 冰女:

 冰女的技能基础伤害非常高,但是法术强度的加成却不是那么可观,如果有条件的玩家可以蓝色多带一点法穿。在天赋中点出雷霆是最好的选择。

 男枪:

 因为攻速属性对于前期本身只有两发的男枪影响并不大,这里选择了一套纯攻击力的符文,天赋则是选择了最近非常热门的雷霆男枪天赋,爆发伤害十足。

黑暗之女+德玛西亚皇子

 这两个英雄不要说一起出现了,甚至单个英雄出现的时候都可能让对手非常头疼。因为他们的伤害、控制能力在联盟里都是比较强势的。安妮和皇子的配合能力在前期就非常明显,因为两个英雄在低等级的时候就有着高伤害和高控制。皇子在前期对线期的时候可以尽量多地去帮助安妮Gank,只要安妮先手晕到配合皇子EQ就可以轻松收掉人头。当火女皇子都到达六级之后更是可怕,两个人随便谁先手另外一个人跟上都可以轻松击杀任何英雄。尤其是在安妮技能改版后,熊的伤害增强不少,配合皇子大招改变地形,可以让熊在皇子R范围里疯狂输出。如果你没有闪现,基本就可以放下鼠标等死了!

 符文天赋推荐:

 安妮:

 安妮这个英雄手并不算很长,这里选择带移动速度符文让自己可以更加快速的接近敌方英雄,天赋肯定选择雷霆领主增强爆发伤害。

 皇子:

 这里符文并没有选择一般的攻速AD符文,因为本身皇子Q技能就有破甲的效果,搭配护甲穿透符文虽然可能前期刷野速度上要慢一点,但是在中期时伤害能力会变的十足。再搭配雷霆天赋,让敌方脆皮英雄在你EQR下可以被轻松击杀。

狂暴之心+河流之王

 塔姆虽然最近在赛场上活跃起来,但是也只是位,因为这个英雄一个人是很难成气候的,甚至对手可以想出一百种打爆你的方法。但是当团队中拥有凯南之类的团控型大招英雄存在就或许一切都不一样了。塔姆的R技能能够将友方英雄带到一定范围内的任何一个位置,有这样精确定位的老司机配合一个团战无敌的英雄简直就是完美的搭档。尤其是这个开团的好处非常的多,首先可以让对手来不及调整站位,直接深入敌后让对手无路可退,这样开团能够起到快准狠的效果。首先本身塔姆在之前版本改动后大招到场的速度就要快上不少,相比于传送绕后更具有优势,而且不需要眼位的局限性。再者就算开团位置不理想,也不用担心阵亡,配合塔姆W技能可以轻松把队友带到安全区域。

 符文天赋推荐:

 凯南:

 凯南在符文中最好点出双穿,因为凯南的出门装一般都是多兰剑,线上消耗以平A触发W技能为主,天赋中点出雷霆是毋庸置疑的,凯南的连招最是容易触发雷霆。

 塔姆:

 因为最近版本塔姆比较强势,这里的符文选择了一套偏防御为住的符文,高额的护甲搭配一定的移速,让你的保护能力更加强大。天赋这里选择不灭之握,避免线上配合ADC伤害不足。

 LOL这个游戏里有很多英雄单个是非常难成气候的,所以需要更多英雄的?辅佐?才能够发挥出更强的效果。今天笔者给大家介绍的英雄都是非常不错的上分选择,无论是在带节奏上还是打团战团队配合上都能够起到非常不错的奇效。

求英雄联盟黑暗之女的装备推荐以及打法走位,越详细越好!

装备成型的安妮是可以随便秒掉JS的! 他根本没机会碰到你就可以弄死

首先将被动叠加到4,一旦JS出现,立刻用E触发被动,直接R丢给他(被眩晕),立刻接Q接W,装备成型的安妮,一套是很轻松带走JS的,你Q的CD非常短 再加上提伯斯也有光环伤害,几下就秒了! 你也可以先Q(眩晕) 然后接R+W 此时Q的CD又好了 又接Q!记住连招一定要一气呵成,因为眩晕时间很短,JS的移动速度很快,只要你操作给力,没有杀不死的!他的W完全可以忽略,你的被动就是克制他W的存在!

值得注意的是,玩安妮随时都要关注自己身上被动的层数,尽量保持在4层!出门时层数不多可以丢技能,泉水可以给你回蓝!

正常情况下 JS是打不赢安妮的, 当然这是建立在操作 装备 环境都一致的基础上!

安妮之所以在高端局频繁出现,就是因为她自带硬控 范围AOE 高爆发!如果楼主您还是打不过,你可以出沙漏躲掉JS的第一个Q,沙漏结束之后再一套连招伺候!

《英雄联盟》的英雄按天生移动速度排名是什么?

我来帮你吧。完全是手打的。

首先你要知道安妮的被动技能。就是没施放4个技能。下一次施放技能就能晕住对手。安妮有晕的时候身上会围着一圈光环。如果你和安妮对线的话。就要时刻关注她的晕。4层可以晕。你以后玩到高端的话。就能在攒到3层的时候就知道怎么安排下面的技能了。

其次是安妮的归位。安妮属于AP。也就是基本上都是中路对线。

召唤师技能带闪现加点燃。闪现逃跑进攻二不误。点燃收人头。点燃因为召唤师天赋点那个什么的我忘了。就是点燃冷却时间中。法强和攻击加5的。相当好用。

出门一鞋2红1蓝。我基本上是点W攒好晕出门。这么做是为了防止爆发1J团。因为有时对面会过来抓我们的野。这时候有个团控技能相当有用。就算点Q出门。Q到有晕也是2J。所以还是W实用。

对线补兵用Q不耗蓝。

我喜欢出门带一蓝是因为我一到2J 。我就会去干扰我的对手。起手W是因为W是瞬发技能。没有Q的施放动作。而且是范围攻击。相对比较不好躲。W晕住+A+Q+A。这个时候要防止对手反击。所以你要保证你打完一套后能离开对手的攻击范围。因为安妮就是一套技能一丢就跑的英雄。等CD好了回来再输出。所以你消耗对手。而不是和他换血。相信实战几次后。你应该会理解。

还有就是你应该对安妮的输出伤害有大概的了解。知道对手的血量你能不能秒掉他。如果照上面的方法你消耗得差不多了。直接就一个闪现+点燃。晕住W+Q.或者你6了有大招闪现点燃+R+W+Q。要能好好发挥安妮被动晕的好处。这是前期对线的一些基本。

后期团战的时候。安妮的作用就是秒掉对面的输出。要保证的是你一套技能下去。能有控场的作用。这么才能保证你打完收工后能够全身而退。团战的时候离一些有控制的英雄远点。比如机器人。盖伦的Q等等。站在己方保护英雄的保护范围内。就是要注意自己的走位。因为安妮是出了名的腿短。如果己方先手控制。这时候有闪现果断闪现秒掉输出。然后逃跑等CD。如果对面先手。保证你没被集火的话。可以选择控制对面的先手英雄。联合自己的队友将他击杀。如果对方后援很快赶到。就秒掉后面支援的输出对手。当然如果你们的ADC被集火。你可以选择保护ADC。团战最理想的情况就是对手站位不够好。太集中。这时候你果断一个大砸下去。(要有晕)W+Q。开E逃跑。理解了吗?

出装方面的话。我一直主张的是出门2红1蓝。第一次回家的时候买多兰。而后出法穿鞋子。接着就开始憋帽子。楼下的出装我实在是不敢苟同。冰杖呢?别完帽子就出冰杖。。如果你玩得好的话。基本上这种装备下的安妮。已经有了完虐对方的资本。看肉多。就出法穿杖。突进多就出沙漏。至于时光嘛。我其实不是很喜欢。还是冰杖实用。有减速效果。顺风可以出书。当然是虐菜了。不太建议。安妮太容易死了。不像拉克丝。逆风就多出几个多兰。深渊权杖我觉得不是安妮必出的物品。价格贵。如果后期打得焦灼。还不如出个面纱划算。还有就是现在版本都到S3了。兰德里的折磨这装备相当不错。

加点方面主W副Q有R点R。E的作用不是很明显。可能就是攒晕的时候用一下。所以我基本上不点。13J的时候才点。追求最高的输出。

召唤师天赋21 0 9。法伤点21。通用点9。移动速度和闪现冷却减少。

符文的话。

红色全法穿 蓝色成长法强 精华固定法强 **用生命。

全部都是手打的。希望对你有帮助。给个最佳呗。

流浪法师 瑞兹 310

不祥之刃 卡特琳娜 325

金属大师 莫德凯撒 315

虚空恐惧 科加斯 315

雪人骑士 努努 315

殇之木乃伊 阿木木 310

邪恶小法师 维伽 315

炼金术士 吉辛德 320

蛮族之王 泰达米尔 320

祖安狂人 蒙多医生 320

海洋之灾 普朗克 315

熔岩巨兽 墨菲特 310

战争女神 希维尔 310

末日使者 费德提克 300

审批天使 凯尔 310

冰晶凤凰 艾尼维亚 300

迅捷斥候 提莫 305

寒冰射手 艾希 300

黑暗之女 安妮 310

麦林炮手 崔斯塔纳 310

武器大师 贾克斯 325

无极剑圣 易 330

英勇投弹手 库奇 310

牛头酋长 阿利斯塔 300

蒸汽机器人 布里茨 300

众星之子 索拉卡 310

沙漠死神 内瑟斯 325

嗜血猎手 沃里克 320

堕落天使 莫甘娜 300

披甲龙龟 拉莫斯 310

虚空行者 卡萨丁 315

亡灵勇士 塞恩 320

宝石骑士 塔里克 315

风暴之怒 迦那 310

时光守护者 基兰 310

卡牌大师 崔斯特 310

寡妇制造者 伊芙琳 315

死亡颂唱者 卡尔萨斯 310

瘟疫之源 图奇 310

恶魔小丑 萨科 325

明家 黑默丁格 300

暗影之拳 阿卡丽 325

野兽之灵 乌迪尔 320

德玛西亚之力 盖伦 315

狂暴之心 凯南 320

深渊巨口 克格莫 310

虚空先知 玛尔扎哈 315

狂野女猎手 奈德丽 310

探险家 伊泽瑞尔 305

酒桶 古拉加斯 315

狂战士 奥拉夫 320

战争之王 潘森 330

钢铁大使 波比 320

暮光之眼 慎 310

德邦总管 赵信 320

猩红收割者 弗拉米尔 310

哨兵之殇 加里奥 310

首领之傲 厄加特 310

赏金猎人 厄运** 310

琴瑟仙女 娑娜 305

策士统领 斯维因 310

光辉女郎 拉克丝 315

诡术妖姬 乐芙兰 310

刀锋意志 艾瑞莉娅 320

诅咒巨魔 特朗德尔 325

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 305

皮城女警 凯特琳 300

荒漠屠夫 雷克顿 320

天启者 卡尔玛 310

扭曲树精 茂凯 310

德玛西亚皇子 嘉文四世 315

永恒梦魇 魔腾 320

盲僧 李青 325

复仇焰魂 布兰德 315

机械公敌 兰博 320

暗夜猎手 薇恩 300

发条魔灵 奥莉安娜 300

掘墓者 尤里克 315

曙光女神 蕾欧娜 310

齐天大圣 孙悟空 320

水晶先锋 斯卡纳 320

刀锋之影 泰隆 325

放逐之刃 瑞雯 320

远古巫灵 泽拉斯 315

法外狂徒 格雷福斯 305

龙血舞姬 希瓦娜 325

潮汐海灵 菲兹 310

雷霆咆哮 沃利贝尔 320

九尾妖狐 阿狸 305

机械先驱 维克托 310

全部的英雄信息都在这

通过数据的比较 排在最前面的两个英雄是 无极剑圣易 和 战争之王潘森 初始速度为330

但是这些数据并没有算被动技能 即 赏金猎人厄运** 和 暴风之怒迦娜 的被动技能

参考一楼提供的数据 那么 赏金猎人厄运** 为初始速度最快的英雄

最快的是赏金猎手,310的初始移动速度加上被动特技的在脱离战斗的7秒之后,厄运女郎的移动速度会增加25,并且该数值每秒都会继续增加,直到80为止,可以说刚开局的时候就有至少335点移动,如果再加上天赋就更多了(虽然是依靠技能效果,不过英雄自带的特技,不用点就有,应该能算是天生的吧)。

接下来的两个是无极剑圣和战争之王,基础移动速度有330

再下来是325的移动速度,阿卡利,盲僧,卡特琳娜,刀锋之影,刀锋意志等等。