1.元气骑士塔防模式玩法攻略塔防模式怎么玩

2.元气骑士试炼之地模式怎么玩

3.元气骑士新模式在哪里

如何玩元气骑士的新模式游戏_如何玩元气骑士的新模式

元气骑士无尽模式应该怎么玩?无尽模式是游戏不久前推出的新塔防玩法,许多新加入的萌新玩家对这个模式不太了解。下面分享一下元气骑士无尽模式玩法思路及打法技巧,希望对小伙伴们有所帮助。

新模式打法心得及技巧

吃暴击饮料,没有饮料机就不吃,无所谓。

选骑士,而且用1技能,越早出半价天赋越好。

买炮台,最多一排就行不需要太多,这些炮台只放冰属性,弓最好,冰锥一个就行别多,冰杖也别多。

手上捏保险起见10组路障,用炮台刷出全自动,等一个天堂,然后有半价的情况无脑强化天堂,给天堂全自动。

然后人在枪里面挂机卡位往外打,有闲心就去刷狂战雕像。

200的天堂足够你1000波,而且挂机就行无压力,路障bug好好利用就行。

大概1300波以后你能有估摸着10万金币了,如果不想打,捡完东西送了,还想打就金币全强化天堂,刷蓝币的记得拿结算加宝石。

就这么简单,这模式在我看来1300之前都没啥压力,和玩一样就过了,即使他后续修复路障bug。路障bug就是所有路障留一个别用,刷关就又是3个。

补充:

选骑士1技能是因为小怪关无限持续,而且契合狂战士雕像,而且自带蓝盾防止暴毙。

当然路障前期还是要升级,有半价情况我升到每级需要300金币就不升了,开始用bug。

这模式综合来说最强的就是天堂了,小怪你都不用看到他们就死完了,boss要稍微多打会儿,不打算打过1300以后,175左右的天堂就够了。

金币留着送了后多给你点蓝币,想冲极限就无脑强化你的天堂,记得炮台别太多,冰锥也别太多,天赋选择就自己去查满配天堂需要就行了。

比起来无限武器,大家都是挂机,而且这个玩法不需要很频繁刷关,而且绝对不会卡,因为你小怪都看不见,记得炮台贴着大水晶放,别放出去。

元气骑士塔防模式玩法攻略塔防模式怎么玩

1、玩家需要先完成1-3的任务,然后退出游戏重新进入。

2、进入关卡后,选择攻击敌人,然后继续前进。

3、到达门口时,会出现一个“进入堡垒”的提示,玩家点击提示就可以进入堡垒模式了。

元气骑士试炼之地模式怎么玩

元气骑士最新推出的塔防模式该怎么玩呢?元气骑士在最近刚刚推出了塔防模式,可能很多小伙伴还不是很清楚该如何玩。感兴趣的朋友就来看看这篇塔防模式玩法攻略吧。

元气骑士塔防模式玩法攻略

1.这个主要靠炮台,自己角色没啥用!

2.之前看过一篇攻略说一个增幅器配上一圈炮台(好像是八个),这个是很不对甚至还有一些浪费的做法,其实那个增幅器只要武器的穿过去就会加强,所以在武器前面可以摆一排(这一排可以穿插着来,就是放一个空一个,这样是最省的,增幅器虽然是有空档期的,但个人感觉影响不大)

3.前面增幅器留下的空位可以放一波脉冲,外面在来一层墙,或者空位放炮台,前面弄一层脉冲,再前面在弄一层掩体,脉冲其实也是挺有用的一些普通的他都能挡。

4.炮台一般摆三层就够了,不用摆太多输出位有限。

5.还有就是升级炮台会给炮台回满血,所以一般阵容成型后就在升级炮台那个人身边就行,可以及时升级。

6.尽量先买塔防的那些东西(这个随着波数的增长而增长长),后升级炮台(这个跟波数无关),当然也不要太吝啬看掩体或者炮台要没血了,赶紧升级!

7.天赋方面选输出的,防御的没用。重点:有商人费用减半的天赋一定要选!!!

8.武器可以的话尽量选单体的,或者是带控制的(注意一下冰枪按不了!)选那种群攻的到后期真是太卡了!

元气骑士新模式在哪里

在元气骑士里,新的试炼之地模式将要上线,相信很多玩家都对于它的具体玩法和内容非常好奇,所以下面就为大家带来详细的介绍,想要了解的玩家不要错过哦!

试炼之地模式攻略

“如你所见,地牢深处正在酝酿着一场邪恶的。我这次前来,不是要将你们引向英灵殿,而是有着更加重要的挑战需要你们!各位!是时候出战了!”

试炼之地模式开启时间:暑更新后

试炼之地模式持续时间:常驻

试炼之地模式开启方式:

地牢中找到瓦尔基里,获得勇气之羽。

拿到三支勇气之羽后,瓦尔基里将常驻花园,使用勇气之羽,就能进入试炼之地开始挑战了!

试炼之地模式规则:

试炼之地模式每日只能开启3次。

允许多人参加

“各位,这将是你们遇到的最为激烈的战斗,BOSS们的怒火将倾泻整个世界!黑暗时刻即将到来!我需要你们的力量!勇敢的骑士们!”

元气骑士新模式能够通过交互客厅下方的古代传送门来进入,需要消耗玩家500蓝币。

不过古代传送门需要一些前置条件才能解锁,首先就是要解锁客厅中的全部家具。其次需要通关三次游戏,前两次能够解锁吊炸天模式和试炼之地,第三次通关即可解锁古代传送门。

物品道具:

玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。

游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。

武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。