1.圣域2:堕落天使 暗影武士 属性点和技能点怎么加 详细点 我想玩召唤 也就是星界领主

2.圣域2各个角色都有哪些套装啊

3.圣域2:堕落天使主线穿过界墙怎么找秘密隧道

4.谁知道 XBOX360 圣域2堕落天使

圣域2任务大全_圣域2攻略

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ascaron Entertainment\Sacred 2]

"Language"="zh_CHS"

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"MovieTrack"="6"

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"CurrentVersion"="2.65.2.0"

将以上修改完后 右键创立一个txt文档 将以上内容复制保存在文档 再修改文档的后缀为reg 保存 然后 双击该文件导入注册表 其后修改游戏文件夹locale文件夹下的文件夹名为 zh_CHS 记得先覆盖汉化(如果是免安装汉化的就不用了) 此方法可解决无字幕问题 我原来也是如此 若有不懂还可追问 希望有效

圣域2:堕落天使 暗影武士 属性点和技能点怎么加 详细点 我想玩召唤 也就是星界领主

圣域2骑普通的马只要从卖马的人那里买就可以了。要骑专属坐骑的话得去接个任务,记得是在个镇子里有个浑身泛金光(难道是佛光?~~)的小女孩给的任务,然后后续后续后续,续到一个小岛上,杀了N个怪之后可以从一个胖胖的商人那里买到自己种族的坐骑。当时玩的是天使是在那里买的,天使专属坐骑是老虎呵呵,蛮拉风的。不过貌似坐骑也会死的。总的感觉圣域2没什么技术含量,没血了使劲还没冷却的,打了2个难度之后打不下去了,机子配置也不好,卡。主要是看天使长得好看,扭来扭去的~~~如果有同学可以联局域网大家一起玩倒是蛮有意思。

圣域2各个角色都有哪些套装啊

好吧,其实在我9月给我的暗影武士洗点的时候便有了写一篇关于星界领主系暗影武士攻略的想法,毕竟肉搏暗影已经有响巴巴提供的神级攻略,而星界领主事实上很多新上手暗影武士的人都对这一系很感兴趣,但是却不会正确的加点以及打法而导致位置有点尴尬。但事实证明,主星界领主系的暗影武士也很强力。

虽然我是洗点半路玩星界领主的,不过之前还有个12级的小暗影主修的是星界领主,于是又回过头尝试了下星界领主初期的感觉,所以这攻略写下来应该不会有很多脱节现象,如果有请在后面跟帖留言

2010-10-10 00:03回复

圣骑士 sd1576525

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3楼

被动技能选取:(由于我是洗点重修,所以图中顺序不作为参考顺序)

10个被动技能:

LV2 战术学识:由于初期星界领主尚未成型,尤其是暗影帐幕达不到100%施法不被发现,所以前期仍然需要自己亲手上去肉搏,战术学识是需要加的。同时,战术学识可以为死亡武士,邪恶斗士提供强化点数。

加点:50级前1级1加或者2级一加,50级后因为有了25级的暗影帐幕所以不用左键所以可以考虑不加,如果觉得幽灵手CD太长骷髅打得又慢打算还用暴跳如雷(武器类战技属于施法,施放时不会显形)的可以加,加到精通后不用再加。

LV3 护甲学识:每个人物可以说是必加的。何况星界领主属于半个法师,太重的装备导致战技回复时间延长,这是很要命的事情。

加点:优先75级时精通,精通后不必再加,靠AS装备堆即可。

LV5 星界领主学识:星界领主的必修课,增加施法速度,技能伤害,重击几率。增加幽灵手,骸骨堡垒的伤害,暗影帐幕的隐身度,其他的未测试。

加点:2级1加或者1级1加(中期),精通后可不再加点。

LV8 星界领主专攻:同上,提高星界领主系的战技惩罚上限,减少星界领主系战技的回复时间。

加点:同上,但是后期建议学到124级甚至以上,以提高星界领主系战技的上限并获得强化点数。

LV12 有柄武器:前期肉搏需要的技能,同时后期生存奖励起来后拿等级太高的武器将降低施法速度。

加点:前期保证拿的武器不受攻速减值即可,后期若无极品首饰可加到精通,精通后无需再加。

LV18 邪恶斗士专攻:这个等级平砍还是没有暴跳等肉搏类战技有效率,同时邪恶斗士系的强化旗和强劲反弹是对三系很有帮助的技能

加点:最多1级1加,120内精通即可。注:战技符石不要吃太多,暴跳的伤害怎么也不可能比平砍低,能连续发出战技总比一个回复时间二十几秒威力较大的战技好

LV25 全神贯注:此时的暗影武士应该是带着小弟一起闯龙洞沼泽甚至沙漠的时候了,现在学了邪恶斗士专攻,强劲反弹的强化应该也达到了,这时双BUFF的需求便来了,同时前期这些BUFF对CD的影响还是比较大的,全神贯注减CD的属性不可少。

加点:如果有一些极品装备(或者200铁匠...)CD还在接受范围内就少加,建议不要晚于100级精通,精通后就不用再加了。

LV35 体质:35至少能通青铜了吧?白银的也快穿了,血多是硬道理,还没有进入恐怖的白金,铌金前,况且目前的减伤装备减伤量也不给力,还是体质优先吧。

加点:自己看着办,但75建议优先精通--战斗状态下生命回复不减,极品的属性。

LV50 远古魔法:虽然只对骸骨堡垒有加成,但是精通后可以破除减伤效果,学了。

加点:150前精通就行

LV65 坚韧:减伤的重要性不言而喻,但是不是所有职业都像61那样绿装固定减伤的,所以坚韧的减伤还是很重要

加点:没硬性要求,但是建议铌金前一定要精通。

至于人物属性点,由于资料片里属性点的重要性有偏移,所以前期就加体力与耐力,后期大部分耐力/小部分智力。

2010-10-10 00:43回复

圣骑士 sd1576525

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4楼

以下是关于战技的改进:

星界领主系:

1.幽灵手

一级强化:迅捷&猛击

迅捷:恒定增加施法速度(应该是20%)

猛击:在战技伤害加成中额外加成50%(例:幽灵手加成100%伤害,强化后加成150%伤害)

选择:猛击--施法速度后期很容易达到上限150%

二级强化:寒气&坚决

寒气:伤害中增加基础寒冰伤害(受学识,战技等级加成)

坚决:增加重击几率(1级约为20%,100级40%)

选择:寒气--基础伤害后期加成下相当不低,而重击不过是120%伤害,而且星界领主学识以及很多装备都有重击的效果

强化:双击&毁灭

双击:25%造成双击效果

毁灭:增加战技的基础伤害加成(不太好测试)

选择:我选择了毁灭--纯粹为了追求面板上的伤害数字,更实用的应该是双击

2010-10-10 00:52回复

圣骑士 sd1576525

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5楼

2.骸骨堡垒

一级强化:速射&专注

速射:提高50%的射速

专注:降低骸骨堡垒的冷却时间(注:不是回复时间)

选择:专注--后期有每一击回复,选专注我5秒大概就能放一个,不选我得15秒才能放一个。

二级强化:冰晶&神秘力量

冰晶:增加基础寒冰伤害

神秘力量:增加基础魔法伤害

选择:神秘力量--幽灵手已经选择了寒气,再选个冰晶,打寒冰领主怎么打- -!

强化:散射&贯穿

散射:一次发射两枚箭支

贯穿:箭支可以穿透敌人

选择:散射--打BOSS显然散射更好用,能达到双击效果,而打小怪贯穿的实用性也不强,除非怪物特别特别特别地密集。

2010-10-10 00:57回复

圣骑士 sd1576525

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6楼

3.召集灵魂

一级强化:战备&邪界

战备:复活尸体获得护甲加值

邪界:增加法术范围

选择:战备--很简单,因为只能复活2个,大不了我跑近一点,而且后期这回复时间真不是问题。。。还不如让傀儡更耐打。

二级强化:生气&渴望

生气:傀儡存在时间+50%

渴望:召唤数量从2增加到3

选择:生气--怪物不够汹涌,事实上骷髅+怪物群清小怪很快,导致我刚把尸体复活完又得跑向下一个怪堆。。

强化:传染&狂怒

传染:被尸体杀死的单位有几率成为尸体

狂怒:增加傀儡的伤害

选择:传染--傀儡骷髅什么的后期伤害都比不上骸骨堡垒和幽灵手。。。还不如选传染偷偷懒,这招实际上还没魔力击用得多。。。

2010-10-10 01:04回复

圣骑士 sd1576525

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7楼

4.暗影帐幕

一级强化:缓行&回避

缓行:隐身效果加倍

回避:降低有害魔法效果影响

选择:缓行--前期点数紧,星界学识不高,隐身效果低可能被高等怪物发现,后期永久隐身中,都不用担心被打了。

二级强化:灵敏&隐退

灵敏:增加移动速度

隐退:大幅降低施法被发现几率

选择:隐退--我是由于当时洗点时等级已经很高,减伤也比较高了,无所谓被攻击,只想增加跑路速度才选的灵敏。选择隐退时暗影帐幕达到25级时躲避侦查几率就达到100%了,也就表示这时你实际已经可以放弃小弟了。。

注:如果不选隐退,暗影帐幕要100级才能100%躲避

强化:邪恶契约&暗影大师

邪恶契约:暗影帐幕成为BUFF

暗影大师:CD降到40秒

选择:邪恶契约--有了全神贯注-尤其是精通后---不解释。

注:暗影帐幕成为BUFF以后隐身效果不减,不像狗狗的战斗警戒变为战斗光环BUFF后效果减半

2010-10-10 01:12回复

圣骑士 sd1576525

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8楼

5.冥府忠士

一级强化:团队&利刃

团队:额外召唤一名骷髅兵

利刃:实际情况是为骷髅兵召唤一个未知的武器,理论上武器应该受到战技等级与星界领主学识加成

选择:利刃--不选利刃,骷髅兵只能去切豆腐了。。

二级强化:将领&塔盾

将领:额外召唤一名骷髅兵

塔盾:为骷髅兵召唤一个未知的盾牌。。

选择:将领--强化还有个精英装备,效果比塔盾要好,而且强劲反弹也是一道保障,所以多一个骷髅兵还是不错的(我选择塔盾只是为了观赏,反正后期骷髅兵也没什么输出)

强化:精气&精英装备

精气:骷髅兵生命回复增加

精英装备:极大地强化骷髅兵的护甲(效果为周围有一圈漂浮的盾牌)

选择:精英装备--骷髅兵死了可以再召唤,而且1.一般骷髅兵会复活;2.强化旗有治疗效果

2010-10-10 01:18回复

圣骑士 sd1576525

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9楼

其他系的战技:

1.强劲反弹

一级强化:坚韧&反冲

坚韧:反弹晕眩效果

反冲:反弹远程攻击

选择:反冲--响巴巴在他的帖子里已经说得很明了了,我也不想重复= =

二级强化:势不可挡&反魔

势不可挡:反弹定身效果

反魔:反弹魔法攻击

选择:反魔--同上。。战斗腾跃可以摆脱定身

强化:还击&膜拜

还击:进一步增加反弹近战率

膜拜:作用在队友上

选择:膜拜--不然我招小弟干嘛。。不过骷髅身上围着一大圈刺还真有型。。

2010-10-10 01:23回复

圣骑士 sd1576525

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10楼

战斗腾跃

一级强化:延伸&惯例

延伸:增加跳跃距离5米

惯例:缩短33%回复时间

选择:延伸--跳得更远很重要。回复时间问题么。。只吃1个石头不就行了?应该没有人去试着用战斗腾跃的伤害来刷怪把?虽然好像受远古魔法加成

二级强化:出其不意&震荡

出其不意:降低敌人防御值,1级大约可以降低50%以上的防御值

震荡:出发点的敌人减速,1级减速33%,持续8秒

选择:出其不意--按响巴巴说的,其实对于星界领主,这两个没什么可挑的。

强化:混乱&解脱

混乱:跳的时候20%-40%眩晕敌人(1级-100级)

解脱:50%-100%摆脱定身(1级-100级)

选择:解脱--本人选择混乱纯属...

2010-10-10 01:30回复

圣骑士 sd1576525

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11楼

3.强化旗

一级强化:精英&军旗

精英:增加50%的攻击值防御值,含本身的

范围:从5.7米增加到10米多

选择:范围--小弟喜欢乱跑,受不到光环加成也没用

二级强化:治疗&导师

治疗:对范围内友军进行治疗

导师:范围内友军获得额外经验

选择:治疗--一切为了小弟,如果真要刷怪,干脆弄一身经验装再吃导师药剂好了

强化:恐惧&统御

恐惧:降低范围内敌人的攻击值

统御:增加范围内友军的攻击施法速度

选择:恐惧--后期骷髅只能来扛,恐惧正好。统御对后期已达速度上限的人物也没什么用。

2010-10-10 01:34回复

圣骑士 sd1576525

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12楼

4.鼓舞令

一级强化:战曲&持久

战曲:攻击值百分比加成增加50%

持久:持续时间增加50%

选择:持久--命中率100%和200%的差别不大- -

二级强化:疾驰&鼓舞

疾驰:增加移动速度

鼓舞:增加攻击施法速度

选择:鼓舞--算是弥补了强化旗的强化了吧

强化:澎湃&领袖

澎湃:持续时间内降低所有战技回复时间

领袖:把效果作用到周围队友上

选择:领袖--后期回复时间不是问题,还是把给小弟吧

2010-10-10 01:39回复

圣骑士 sd1576525

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13楼

5.强力回复

注:有时候挂生存&不想开隐身的时候用的= =

一级强化:坚强&还童

坚强:增加生命加值

还童:增加生命回复

选择:坚强--生命值增加也能增加生命回复,体质精通后战斗回血不减,坚强就比还童更有用了

二级强化:敏捷&操练

敏捷:增加防御值

操练:降低RT惩罚

选择:操练--对经常施法而且不会被攻击的星界领主来说,操练比敏捷更合适。

强化:反应&捍卫

反应:增加闪避

捍卫:增加物理伤害削减

选择:捍卫--刷生存的王道,而且削减相当不低,50级大约是20%的减免,100级就5%了。闪避很多装备都能堆的,而且星界领主后期没必要担心闪避问题,因为根本不会被打

2010-10-10 01:45回复

圣骑士 sd1576525

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14楼

个人属性以及装备指南:

武器:由于主要杀招是幽灵手,幽灵手的伤害和手持武器伤害相关,所以武器的伤害越高为好,暗金/橙色武器中伤害较高的有雷格尼夫的黄金使者,不过比较罕见,屠龙者相对爆率感觉高一点,伤害也很高。除此之外,刽子手之斧,毁灭强力棒,寡妇制造者都还是比较合适的暗金装备。

防具:我的胸甲,护肩,腰带都是打出来的伤害削减有孔装备,加上几件首饰才能堆上66%的削减。如果没有的话其实可以考虑去凑一套拉克雷帝之星或者加几件3孔装(比如恶魔胸甲,痛苦头盔,拉沃克一套,腐坏护肩什么的),因为星界领主在100%施法不被探知后,就已经可以当一名阴影中的杀手了

镶嵌以及首饰中的重要属性:

1.每一击回复:击中后战技回复时间回复XX秒,保证幽灵手的连发。

2.降低敌人闪避&使敌人无法闪避的几率:因为每一击回复是击中了才能回复,所以命中尤其重要(如果敌人有格挡属性,那只能靠喝专注灵药了)

3.附加基础伤害XX-XX,可直接加成于幽灵手当中,重要

4.全技能+XX,很重要。全方面地提高。

5.与敌人等级相关的致命一击率,比较不错的属性。敌人生命下降到定值伤害加倍,但是由于是非线性叠加,到50-60%以后提升比较困难

2010-10-10 02:14回复

圣骑士 sd1576525

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15楼

度娘说我发广告。。。

固定属性的首饰:

冰冷墓穴套装中的一件首饰,必中,每一击回复

尼亚洛索特普之战栗疯狂 与敌人等级相关的致命一击率,必中

审判者的信物 降低敌人闪避,造成开放伤

神秘之戒 降低敌人闪避,吓退敌人

库恩的诅咒 忽视敌人护甲,重击几率

副手之戒,韦恩领主的狂怒 加所有技能所有战技。。。

圣域2:堕落天使主线穿过界墙怎么找秘密隧道

六翼天使(Seraphim);已知绿色套装种类: 11

LV200:

白色圣诞 (White Christmas')

LV217:

神圣审判 (Heenly Justice)

LV225:

恩迪吉安的神器 (Endijian's Artifacts)

尼奥卡斯特的剑舞 (Niokaste's Blade Dance)

六翼天使的启示 (Revelation of the Seraphim)

LV230:

光芒天空 (Illuminated Skies)

无尽的复仇 (Infinite Revenge)

尼克塔斯特的争议 (Nikotaste's Arguments) ---new!

塞瑞什的起源 (Origin of the Seraphim)

索非亚的仁爱 (Sofia's Benevolence)

诸神黄昏 (Twilight of the Gods)

高等精灵(High Elf);已知绿色套装种类: 9

LV200:

圣诞快乐 (Merry Christmas')

LV225:

先祖的装饰 (Adornments of the Ancestors)

塞得拉希尔的喧嚣 (Celdrahil's Pandemonium)

法拉达尔的暴风雪 (Faladal's Blizzard)

LV230:

毁灭之尘 (Ashes of Perdition) ---new!

风暴之衣 (Garment of the Storms)

弗拉瑞的传家宝 (Velaria's Heirloom)

无邪之衣 (Vestments of Innocence)

室女的复仇 (Virgo's Revenge)

森林女神(Dryad);已知绿色套装种类: 9

LV200

圣诞快乐 (Merry Christmas')

LV225:

达尔韦恩的复仇 (Daerwain's Revenge)

德塞亚的机敏 (Detheya's Agility)

繁枝嫩叶 (Lees and Twigs)

LV230:

森林的召唤 (Call of the Forest)

永恒火焰 (Eternal Flame)

苦痛雕像 (Glyph's of Torment)

麦赫之光 (Meho' Sun)

时光之须 (Tendils of Time)

神庙护卫(Temple Guardian);已知绿色套装种类: 9

LV200:

圣诞快乐 (Merry Christmas')

LV225:

战斗模组CC10 (Combat Medules CC10)

T能量模组 (T-Energy Modules)

机械模组 (Technical Modules)

LV230:

自控苦难者 (Cybernetic Tormentor)

光明守护者 (Guardians of Light)

暗影守护者 (Guardians of Shadows)

鲁门的奴仆 (Lumen's Servants)

XTM-2174 (XTM-2174)

暗影武士(Shadow Warrior);已知绿色套装种类: 11

LV200:

圣诞快乐 (Merry Christmas')

LV225:

阿曼廷的遗产 (Amantin's Legacy)

丹德兰的战术天赋 (Denderan's Tactical Genius)

拉克雷帝之星 (Lucreti's Stars)

LV230:

博格尼克斯的裁决 (Bergonix's Judge) ---new!

百夫长徽章 (Centurio's Insignia) ---new!

冰冷墓穴 (Cold Gre)

无尽的沉默 (Eternal Silence)

刽子手的救护 (Executioner's Aids)

地狱苦痛 (Infernal Torment)

拉沃克的复兴 (Rok's Renaissance)

审判者(Inquisitor);已知绿色套装种类: 9

LV200:

黑暗圣诞 (Dark Christmas')

LV225:

德兰的威力 (Deylen's Power)

伊尔加德的审判 (Iigard's Judgment)

萨拉基的冥府之路 (Saraki's Path to the Netherworld)

LV230:

坚决地审判 (Determined Justice)

宣泄之衣 (Drapes of Catharsis)

恐怖使者 (Dreadbringer)

灾难徽章 (Insignia of Balefulness)

库恩的裁决 (Kuan's Verdict)

其它(全角色通用);已知绿色套装种类:3

LV230

布特拉格里梅斯的遗物 (Bratgrimaces Legacy) ---new!

LV200:

凯塞的好运 (Kayser's Luck)

LV220:

史莱格拉莫尔的圣物 (Slagelamber's Relics)

谁知道 XBOX360 圣域2堕落天使

参考

://tieba.baidu/p/136103?see_lz=1&pn=1

主线攻略,里面有地点指明

这个游戏 再很早就看到消息了 一直是再小3中比较期待的游戏。原因吗?当然归功于当年红遍大江南北的大菠萝了(暗黑破坏神)次类型的ARPG 比较注重联机合作 协力通关~ 包括刷装备之类 非常耐玩~

言归正传 说说这次的圣域2 它能不能成为大菠萝3来临之前的甜点~~

1画面~

我个人不是画面党 相信大家也都觉得游戏性比较重要 但是小3的游戏 作为次时代的标志 画面又是一个不可替代的重要因素~ 圣域2的画面要论年代来说 应该算是04年的水平吧 不是很好 而且视角为俯视(鸟瞰图。。)摇杆左右视角还会选择 很不适应 容易头晕~~ 下面我们看看游戏实际效果图~

2音效

欧美风情音乐 背景音乐很细腻 给人很舒心的感觉~ 遇敌后又有紧张音效加以烘托~ 怪物有自己的语言与嚎叫~~很是下功夫~

3剧情

说真的 玩了不短的时间了 基本剧情没看懂 。。。。真囧。。主线任务有30个 支线任务据说达到200 按理说是不少了 但是~(又有但是。。)任务除了和NPC说话 就是杀指定的怪物 有点单调。。搞点持久战多好 现在流行嘛。总的来说 任务方面厂商下了一定功夫 唯一缺陷就是有点单调!

4系统

作为ARPG来说 最重要的莫过于系统了!重中之重就是收集要素。! 相信大家玩这种游戏最看重的就是装备了吧!哈哈 别急 咱们先从职业说起!慢慢来~

本作共有6大职业

角斗士(Gladiator):攻击防御超高! 操作超简单 传说中的战士~适合新手!

六翼天使(Seraphim):攻击高 会圣法术 不死怪物的克星!挺强的 但我不是很喜欢 因为我喜欢专一的人 法师就是法师 战士就是战士 全能能力一定不强

木精灵(Wood Elf): 弓箭手 超高的敏捷和移动 是她很轻易地游走与战场之中~ 挺要作技术的 而且得把视角调最远 否则容易被近身的

战斗法师(Battle Mage):不多做评价了 看名字就知道是游戏中 攻击输出最高的人了 血最少 防最低 最爱死 选择他的人也最多。。

黑暗精灵(Dark Elf):说白了就是刺客 武器精通比较多 会用陷阱 就这么多 是刺客都这么干

吸血鬼(Vampiress):神秘的职业啊 我还没有玩她 据说她是两种形态的 晚上才是吸血鬼 白天使人类 我还没玩 不做评价

以上是6中职业的介绍 初学者适合战士和六翼天使

技能方面 我做下简单评价 每个职业技能很多 但大多都是被动技能!主动技能效果非常不错 但是华丽性非常差 根本没有很华丽很庞大的技能效果!挺失败的。。。

关于技能我在整理中 近期内应该会发出来

原文来自电玩巴士,后面还有很多详细攻略你可以自己去电玩巴士看