1.小小军团下架了还能玩吗

2.小小军团合战三国兵种选择攻略

3.小小军团合战三国开局攻略大全

4.小小军团合战三国最全流派阵容汇总

小小军团合战三国_小小军团

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

大小:365.32MB

评分:10

平台:

标签:Q版slg游戏三国国战游戏

小小军团合战三国步兵武将哪些厉害?步兵是我们战队中不可缺少的一环,那么厉害的步兵武将都有哪些呢?

小小军团合战三国最强步兵排行:

逊 ★★★★★:这个武将的技能还是比较给力的,她有着超强的AOE+控制技能。不过它的被动技能一般般,作为从或者是纯输出都不是特别给力。

典韦 ★★★★★:这个英雄不仅仅肉,而且还可以秒武将。可以说是玩家在排兵布阵核心英雄之一哦!

周泰 ★★★★:这是目前游戏中唯一的一个法坦,被动技能非常的使用。在战略中的作用非常重要,不过可惜周泰是一个步兵,如果是盾兵那么就是神将了哦!

羊祜 ★★★★:这是小编自己最喜欢的要给英雄,这是一个前方的AOE。可以说这个武将就是游戏中的剑圣。

曹丕 ★★★★:这是一个输出比较给力,同时还不容易死的英雄。它的技能和别动技能都比较好友。

甘宁 ★★★★:这是游戏中的海盗,是玩家在饮鸠止喝中的最爱。其实这个英雄的技能还是比较变态的,在30级的时候有两个分身。而且只要血量足够就是不断分不断分,在小范围作用还有残局中非常给力。

姜维 ★★★:也许在以后非常的给力,但是在目前的效果一般般。?

小小军团下架了还能玩吗

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

大小:365.32MB

评分:10

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小小军团合战三国全武将评测:武将战力分析大全,武将评测是一个大工程,好在我们不负众望,为大家总结了出来,具体如下:

小小军团合战三国全武将评测

我个人将武将分为S、A、B、C、D五个等级,评定标准依据的是作为当前兵种的战力和有效输出能力。以骑兵为例说明,骑兵在当前版本,基本是输出后排兵种而不是正面硬刚盾牌和矛兵。

再补充,由于版本改动原因,可能被动属性与文章不符,请见谅。

S: 绝对的强悍战力,适用所有队伍,比如张飞,吼血技能无视了敌方的防御技能,绝对的破盾利器。

A: 主力部队,目前主要使用的武将,比如吕布,范围乱舞技能切后排效率高。

B: 具备某一方面特殊能力或者可以作为次级主力配合队伍。比如文丑,单挑杀武将很牛,解决吕布都没问题(流汗),但是针对后排整体效率不高,专门杀将。

C:没有多的紫将就将就用吧,不怎么推荐常用,比如周瑜,当前版本进攻不给力,召唤不强力。

D:请丢进垃圾桶,蓝将都比这个厉害。比如刘备童鞋,自带回血光环。。。。。。。骑兵输出带这个不仅没用,而且回血效果很渣

补充一点,由于紫将升星有战力差距,所以D指的是相对而言的垃圾而不是说一定打不赢蓝色武将。

S类武将

左慈,谋士

评价:仙人就是仙人,强悍的范围输出搭配降低攻速的DEBUFF,是当前毫无争议的神将。

张飞,骑兵

评价:当前第一近战输出,技能减少血量比相当恶心,对付肉盾有很大的优势。唯一的遗憾在于身为骑兵必须冲阵,很容易被针对输出。

A类武将

吕布,骑兵

评价:本来吕小布是三国第一猛将,可惜当前版本被张三爷抢走了风头,单挑又被颜良文丑干了,不过本身强悍的范围AOE,配合四条输出属性,有很好的表现,再配合虎豹骑,效率太爽!

关羽,骑兵

评价:充值就送,技能前方直线AOE,而且附带减防效果,可叠加,再配合四条输出属性,前期很好用的输出型骑兵。基本可以用到后期的武将,尤其是混战阶段,二哥的输出叼炸了。

华雄,骑兵

评价:没想到的是华雄在当前游戏中翻身啦,不再是遇到关羽就送菜的杯具。技能范围AOE配合5秒的眩晕,再加4条输出属性,成为当前版本的明星骑兵。

曹操:骑兵

评价:技能为提升攻速的光环,自带3条防御属性和1条输出属性。在前期真心没感受到曹操存在的意义,骑兵的目标就是切后排,一个骑兵对应一个远程方阵,一个靠防御和光环的骑兵在前期真心没有太大价值,而后期,作为骑兵大队队长可以很大提升战力,但是作为防守方,是个渣,不过是个好一点的渣。

诸葛亮,谋士

评价:技能为强力AOE,搭配4条攻击属性,相当厉害,技能叫“五雷轰顶”,一代名臣还是走上了修仙的不归路。后期四星后,呵呵!真的是五雷轰顶的感觉!

荀_,谋士

评价:技能为强力AOE,搭配4条攻击属性,相当厉害,。。。。好眼熟,当前版本第一纯输出武将,不愧为颍川八龙(是这个吧,对吧?)

郭嘉,谋士(A或者B

评价,三国谋士中我最爱的鬼谋,技能为单体沉默,升四星有质的变化,可以保证有四人中招,搭配4条输出属性,很威武啊!但是升星之前,他的技能一般。适合对付依靠技能吃饭的武将,进攻方更好用。

庞统,谋士(A或者B)

评价:12次进攻可释放一次针对武将减少血量百分比,搭配4条输出属性,尤其是最后一条加攻速,使得技能释放更快更猛,当前谋士破盾的不二人选,但是超长的攻击节奏使得优势并不明显,不过还好,庞统从地图获取的时间是40级城池。。。。。那时,有了四星将!

张角,谋士

评价,技能为变稻草人,降低防御,搭配4条输出属性。也是一个很好用的破盾利器,搭配一个弓箭类AOE,射的对面不要不要的。

邓艾,矛兵(A/B)

评价,当前三大枪之一,捅单体目标的技能相当狠,而且对方处于减益状态输出更高,与于禁是一对好基友,两人基本可以平定3支部队。

吕蒙,矛兵

评价,当前三大枪之一,盾牌的克星,鼓舞自身部队,增加额外的、无视防御的伤害,再配合4条输出属性,捅任何兵种都是打的对方不要不要的,

魏延,盾兵

评价,六大盾之一,初期就能得到的猛将,技能为减少普通伤害比,加4条防御属性(尤其是后期出减少技能伤害)以及盾牌中最好的六围。在我看来,堪称第一的盾牌。

郭淮,盾兵

评价,六大盾之一,充值得到,技能为免疫眩晕和减少攻击者的攻速。

比较通用的防御性武将,而且免疫效果对付一些特殊的武将,比如华雄,有很好的效果。

于禁,盾兵(A=S+B)

评价,六大盾之一,我最爱的防御性武将,技能为自身周围区域(150范围!)所有目标减少攻击力,搭配4条防御属性。就技能而言,于禁可以把所有近战玩的叫爸爸,就六围而言(尤其是血量和防御),被远程玩的叫爸爸。于禁是最好的对付近战的盾牌,没有之一,如果六围达到黄盖的标准,绝对成为S级的存在。

黄盖,盾兵

评价,六大盾之一,最恶心人的防御型武将,技能为反弹伤害,配合+1条被治疗效果提升+3条防御属性。黄盖+治疗的组合,能够恶心大部分靠AOE吃饭的谋士和弓手,我手下最威武的一刻,莫过于把远程的尚香MM反弹死了。。。。。死了。。。。。

董卓,盾兵

评价,六大盾之一,最无语的防御性武将,技能为自身和自身士兵死亡后无敌数秒,再挂掉,而且前期就可以出减少技能伤害的被动属性,再配合六围。比较硬的肉盾,唯一让我胃疼的是,董卓的信春哥不够给力,总体效果没有其他五位有特色。

许褚,盾兵

评价,六大盾之一,最不需要治疗关爱的硬汉。技能为每隔一段时间无敌并且无法被治疗。只能说,人生看淡,不服就干!

华佗,医官

评价,技能为复活友方武将,再度参战。身为三国第一名医,华佗果然是救死扶伤的典范,尤其是盾+弓+奶的阵容里面,华佗绝对是神器级别。

鲁肃,医官

评价,技能为治疗周围受伤最重的武将,当前版本第一单体强奶。没撒说的,推荐必定入手。

甄姬,医官(A/B)

评价,技能为治疗单体武将并且增加其攻击力。技能触发比鲁肃较长,证明了有胸不如有容的真理,而技能附加效果,让我觉得胃疼,还是那句话,治疗大部分时候是加盾的,盾加攻击。。。大部分时候没用(孟获表示还有我呢!)

曹彰,弓骑兵

评价,技能为造成额外的无视防御的伤害,据说升满是80%(先说明,我没用过这个武将,数据纳自早期版本)。单从技能上讲,都是很猛很NB的输出了,也是弓骑里面少数我觉得值得拥有的武将。

孙尚香,弓兵

评价,技能为范围AOE,当前版本弓兵最强范围输出将领,充值送。没什么好多说的,当前的猛女,良心的武将,DPS第一排行榜长期首位。我送其称号,四大箭(贱)人之一。

陆抗/郝昭,弓兵

评价,当前版本,四大箭(贱)人之二,前者为每隔一定时间增加自身和自身方阵攻击力,后者为火箭输出。两人都是很稳定的强力输出将领,放在一起,是因为陆抗与郝昭输出之争。简单说明,前期,陆抗郝昭;中期,陆抗=郝昭;后期,陆抗郝昭。

黄忠,弓兵

评价,当前版本,四大箭(贱)人之一,技能为针对距离最近武将强力伤害并且震飞。弓兵中,针对武将最强输出,也是我比较喜欢用来反制骑兵的真男人。

姜维,步兵

评价,当前版本,狠厉的真男人,地位堪比小小军团1的萨拉丁。技能为每隔一段时间增加周围所有目标攻击力。近战步兵极其凶猛的输出,无论是配合或者单干,都是很优秀的将领。

曹丕/司马师,步兵

评价,必须说,没用过,不过用过的反馈效果很好。技能为造成多个目标伤害并且回血。进可持到当冲锋,退可饮血增耐久。而且就技能输出而言,无愧王者之风。

周泰,步兵

评价,技能为减免自身和自身方阵受到的技能伤害,而且前期就可以出防御和闪避的被动属性,使其成为优质的法抗肉盾。

B类武将

颜良/文丑,骑兵

评价:技能为针对武将的单体输出和强悍的单体作战属性,并且眩晕2秒/抑制回血,很适合带一个专门杀伤武将,尤其是单挑吕布把吕布都干掉了。。干掉了。。。。。对敌方治疗多的阵容文丑效果好,对其他队伍推荐颜良。

孙权:骑兵

评价:技能为几率造成敌方士兵眩晕的光环,自带3条防御属性和1条输出属性。同曹操一样,在前期真心没感受到存在的意义,而后期,作为骑兵大队队长就是冲入人多的敌方搅局的。但是因为是给士兵眩晕,而不是武将,使得我的印象大打折扣。

赵云,骑兵

评价:技能前方直线AOE,附带2秒眩晕,3条输出属性+1条防御属性,算是比较坚挺的骑兵,而且有很好的控制效果,不过在有吕小布和关二爷的情况下,赵帅的输出地位有点尴尬。

夏侯淳,骑兵

评价:技能范围AOE搭配震飞,3条输出属性+1条防御属性,算

小小军团合战三国兵种选择攻略

不能。小小军团(MiniWarriors)是一款休闲策略塔防游戏,拥有可爱的欧美Q版画风,吸引了很多玩家,小小军团下架了不能玩了。在《小小军团》中,要率领自己的军队去战胜敌人吗,开疆辟土,而游戏中的各个系统也是功能各异。游戏下架就是这个游戏没有了,不再推出了。

小小军团合战三国开局攻略大全

小小军团合战三国

v2.3.3

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评分:10

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小小军团合战三国兵种选择攻略:选什么兵种厉害?这个游戏中,武将类型比较丰富,在组合自己的阵容之前,一定要对全部的武将有个全面的了解。

小小军团合战三国兵种选择攻略

1、游戏分为步兵、盾兵、骑兵、矛兵、弓箭手、弓骑兵、医官、谋士(法师兵),基本延用了小小军团1的设定,通过升级还可以解锁不同的形态,这里特别指出,兵种形态不同,特技不同,属性不同,适合的武将也不同,并不是说后面的形态一定肯好;兵种的阻敌数不同,决定了一个武将能够同时阻拦几个武将;武将士兵只会将当前目标击杀后才会更换最近的目标,所以输出兵种注意站位(后面介绍)。

兵种攻击分为:普通、穿刺、剑弩、法术。

兵种护甲分为:布甲、轻甲、锁甲、重甲。

攻击方式和防御方式对应有不同的加减伤害,直接点兵营可以看看。

2、步兵:比较平均的属性,能抗能打,比较适合承受谋士类型的伤害,阻敌数多为2。其中,车下虎士比较适合对应AOE性的(范围性伤害),虎卫军适合对付单体伤害强力的,而陷阵营阻敌数只有1,但是单体伤害很强,适合步兵输出类武将。

3、盾兵:字面意义就是能抗的兵,适合对付除谋士以外的兵种。其中,大盾兵接受治疗较好,白_军加强武将防御(主推兵种),藤甲兵阻敌数为3,一般不推荐藤甲兵,压力比较大,除非有足够的治疗配合。

4、骑兵:移动速度快、血量一般的兵种,当前版本比较尴尬,有时会遇到骑兵过去单挑弓箭手反被切的郁闷局面。但是,主要还是作为突破性兵种切对方的医官、弓手等后排脆皮兵种。其中,精锐骑兵加强武将攻击,虎豹骑针对武将伤害高,西凉铁骑初始移动速度快有伤害减免。

5、弓箭手:攻击距离远、伤害高,当前版本主力输出兵种。连弩士初始有攻速强化,无当飞军杀敌加攻击,先登死士攻击可减缓移动速度,主推还是无当飞军,毕竟弓箭的优势就是后排输出。

6、矛兵:适合对付骑兵和盾兵,阻敌数只有1。精锐矛兵会给敌人加个易伤BUFF(承受技能伤害+50%),大戟士加强武将暴击,突陈兵开场30秒无视防御。总的来说,后两项才是常用部队,矛兵武将具备AOE的。。。。好少。

7、谋士:高伤害脆皮兵种,攻击范围中等。其中,军师降低目标治疗效果,妖术师强化武将技能伤害,谋略家对有负面状态的目标有额外20%伤害。不过从武将角度出发,大部分时候只会用到妖术师。

8、医官:治疗兵。其中,御医强化治疗、仙术士给目标额外加攻击,方术士给目标加了一个减少技能伤害30%的BUFF。推荐御医和方术士,医官一般用来奶盾兵的,加输出的仙术士大部分时候没用。

9、弓骑兵:中等距离输出,属性很不错的兵种。猎射官攻击(详细的看介绍吧)+20%额外伤害,匈奴骑兵减少目标防御,白马义从可以集火武将,后期主推白马义从。不过当前版本,弓骑兵地位有点尴尬,弓骑兵武将好的太少,小小军团1里面的召唤流弓骑兵是恶心了玩家,而当前游戏也是恶心够了玩家。

特别注意的是,除了骑兵,大部分兵种因为站位因素,都可能会攻击隔排的军团。骑兵只会直线冲锋,在本排无敌军的情况下优先寻找隔排最远距离的部队。

小小军团合战三国最全流派阵容汇总

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

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小小军团合战三国开局攻略大全:最新开局玩法汇总。即使是老玩家,在开小号时也会有一些迷茫,究竟怎样才能完美开局呢?

小小军团合战三国开局攻略大全

开局:

有很多玩家在这里很迷惘,是否在开局马上充值?或者需要用什么神将来开局?这里要说的是开局立马充值和以后充值并不影响这个游戏的开局,而影响进度的是你想冲多少钱我大致分析了下玩家大概分四类。

一、零元党

既然是零元党那你在游戏的开端就选择了噩梦模式,所以你就要接受前期的熬一直熬到43级左右,把所有的武将收集的差不多到位。然后开启你的智商模式巧妙的布阵去击败那些左慈党;

二、一发党

就是冲一发648元的,其实一发党的性价格挺高的,充值奖励分别为60=关平、300=300元宝、480=黄忠、1200=1200元宝,也就是1发完基本就把除了左慈外所有的奖励全部拿完共得1500元宝和黄忠作为开局,拿着几个紫将作为开局大大加大了开局的进度,这里所说的进度不是说你会推的比别人快,而是减少了反复换将和大面积换将烦躁而且你的将领,会比零元党更加容易成型;

三、左慈党

4000元宝你就能把左慈带回家啊带回家,这里不要9999元宝,只要4000元宝,左慈的优势其实是越后期爆发力越强,45级后拥有破阵的左慈秒你几个方阵那是瞬间的事!而你1发党常常需要异常小心的遏制住左慈大侠的魔爪!

四、伤心党(三星党)

伤心啊!看到各种人名币,好多票票化身成星星,不解释了!

这样大致大家应该就明白了是否需要充值了吧?要嘛就直接冲到段位,要嘛不冲,就这么简单!

至于拿什么神将来开局,记得在我的第一篇新手篇里已经有写到了,其实这就是个布阵的游戏,有没有什么神将根本不是关键,关键是你怎么布阵,我是到了41级的时候才有诸葛亮的,那也根本影响我不到我任何的开局,但是如果有那肯定是好的,至少看了舒服,掠货信心满满!没有也没需要强求,真正的优秀将领系统都是送你的!

灭韩玄得魏延(黄忠需要39招募);

灭孟获得孟获、祝融(沙摩柯需要47招募);

34级灭孙坚得孙坚、孙权、孙策、黄盖、甘宁、徐盛;

39级灭董卓得董卓、吕布(貂蝉需要45招募);

43级灭曹操得曹操、文鸯、曹彰、典韦、张辽、贾诩、庞德(司马懿需要45于禁

47徐晃47招募);

47级灭刘备得刘备、诸葛亮、张飞、庞统、关凤;

好了,基本现在看官们就了解了一点,既然系统送出了那么多优秀得将领,那到底卖的是什么关子呢?对的,就是卖星星,你和豪真正的差距就是星星,这里不否认星星的差距,想象看2星和三星相差的就是8%的士兵和将领基础数值!零星和三星就是18%的差距那是一场什么样子的战役?当然这是一场布局的战争,所以当你匹配到和你数值差不多的你可以开动你的大脑,因为没有破不了的阵;如果匹配到和你差距太大数值的你就还得开动你的大脑看对方是不是在布阵方面存在漏洞,如果不是,请选择放弃,上面讲到的星星的数据你就应该识相点的明白钱不是白花的。?

小小军团合战三国

v2.3.3

类型:动作冒险

大小:365.32MB

评分:10

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小小军团合战三国最全流派阵容汇总:强势流派有哪些?究竟如何搭配武将是很多玩家都头疼的问题,不同的武将能够组成不同的流派,今天我们就介绍一些主流的流派。

小小军团合战三国最全流派阵容汇总

武将收集难度☆☆☆☆☆

公厕流(弓策流):俗称的阵地战,这种战法主要是靠前方的盾兵吸收火力,后方的医生给予补给,大后方的弓策大量的输出,直到破盾而入。比的就是谁的盾结实,谁的火力更猛,当中不乏依靠策士的控制导致对方火力或者医生的哑火而达到破盾而出消灭对方火力的目的!一般发展为初期4盾2奶3弓2策2步,中期5盾3奶5弓4策3步,后期的5盾4奶6弓5策5步,甚至减少步兵增加弓兵的8弓7弓流。这里的步兵基本都是多变的退可为虎士帮助盾防守,进可为护卫侧移切入对方防守消减对方的近战位置。公厕流其实没什么弊端而且挺省心省力的,基本都是布好阵根据对方火力不同做些微调就可以了!如果真要说有缺点,那就是41后的计略草船影响了远程的输出,和前期的无脑推图导致的脑细胞坏死而产生缺乏!现在介绍下一般用的到的武将:

紫弓:黄月英、赫昭、陆抗、关凤、孙尚香、祝融、黄忠、张颌、

蓝弓:邓芝、严白虎、董奈茶、张任

(邓芝、严白虎对应陆抗技能为鼓舞军心这个技能在阵地战当中非常的强悍;董奈茶=孙尚香群伤小兵很有力;张任=黄忠对于射杀武将有一定的作用;)

紫策:诸葛亮、荀_、司马懿、张角、郭嘉、荀攸

蓝策:刘晔、华歆、张春华、田丰、沮授、李儒、张鲁

(刘晔、华歆对应荀_暴力的群伤经常输出一位似乎并不逊色荀_;张春华=司马懿复制对方武将后面有个复活貌似有奇效;田丰、沮授=张角技能妖术就是变草人;李儒=郭嘉;张鲁=荀攸;其实策士还是比较丰富的,输出、草人、沉默、解除控制,所以策士的运用还是比较灵活的,特别要讲到两个大家起初比较遗忘的郭嘉和荀攸,在很多实战当中郭嘉和荀攸是有奇效的特别是阵地战中,郭嘉可以严实的控制住许褚,让其技能不能生效达到破除许褚这路的功效,而荀攸在文姬、张角、郭嘉这几个变态武将面前似乎成了神一样的传说;)

紫盾:董卓、许褚、魏延、黄盖、于禁、孟获

蓝盾:陶谦、张梁、韩浩、刘表、宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王

(蓝盾方面主要要讲的只有陶谦和张梁,这两个为小董卓,单拖一路绝对不是问题死后还能无敌几秒,这几秒已经决定了战局;宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王这4个武将技能为谣言四起基本阵地战是用不到的但是在于突击战有着很关键的作用,突击战为双方火力骑兵决定性的对杀,如果没有于禁可以适当的当下替补;韩浩、刘表=魏延,作用对于普通攻击减少一定的百分比)

紫医:蔡文姬、华佗、鲁肃、张昭、大乔、小乔、甄姬

蓝医:马良、董允、虞翻、顾雍、诸葛瑾、许靖

(医生是比较短缺的,但是一般来讲比较用的到的蓝医就马良、董允=华佗复活有时候是很关键的;但是如果真连一个医生都抽不到,那虞翻、顾雍=鲁肃,诸葛靖、许靖=张昭,这些都是可以上的,医生的讲究就比较少了,有奶便是娘了)

步兵的使用在阵地战中和骑兵突击当中当然是不同的所以排列也就不同了

紫步:周泰、甘宁、陆逊、曹丕、羊祜、沙摩柯(姜维、典韦阵地战还是算了吧!)

蓝步:阿会喃、皇甫嵩、胡车儿、凌统、杨修、蔡瑁

(步兵在于阵地战当中的作用一般是帮助盾抗伤害,和适当的切入增加破盾的速度,所以步兵的蓝将用的便比较少了,如果缺虎士抗伤害就用阿会喃、皇甫嵩,胡车儿、凌统,如果缺切入就用杨修、蔡瑁、马谡、关平切换成虎卫)

下面来说说战场的布置和用法、替换的心得,其实阵地战比较简单除了策士的设置外其余的就是火力的布置一个盾可以吃掉2个近战看到对方多个近战你就可以计算需要用几个盾去消化它然后盾后设置火力歼灭;当然你也可以放弃进攻火力过猛的方阵,选择用几个盾拖住它,先消灭对方最薄弱的位置,然后再围点打援;至于策士的设置也只有大家比较迷惘的郭嘉荀攸类的设置,荀攸其实很简单,当你发现对方控制太多,导致我方经常输出哑火,那荀攸登场了!而郭嘉一般都会放在许褚的位置去遏制他,毕竟还没打死来个无敌,后面的又奶满了这是让人很头疼的问题。

武将收集难度☆☆☆

为什么这个武将收集难度那么低呢?骑兵不足陷阵营可以补充,陷阵营不足可以大戟兵补充,而且不论是步兵还是枪兵当中都有着各种超级武将做为突击的适用性!

突击流:突击流其实就是骑陷流,也称为伤脑流。骑兵战法在于抄底,这是来自张三婶的观点,其实我认为是大致正确的。骑兵是个比较脆的兵种,无论从哪一方面来讲都非常薄弱,但是一些很优秀的将领竟然都是骑兵,所以可见骑兵有着非一般的战略意义。骑兵的使用攻略大致为利用我方肉盾第一时间接火并牵制住对方火力,然后利用空档突入或者步盾消耗掉对手防守单位的近战位置,达到突入后排的目的。以上为张三婶的用兵奥义简说,一会我会在楼层贴出链接方便大家过去浏览、学习膜拜!突击流的使用将领如下

紫骑:张飞、孙坚、马超、曹操、孙权、赵云、华雄、吕布、关羽、夏侯_、张辽、周瑜、刘备

蓝骑:阎行、纪灵、金环三结、韩当

(骑兵的替补方面就比较少了!阎行、纪灵、金环三结=华雄,韩当是小孙坚。其余的蓝将都比较薄弱比如马超的替补马岱,马超这个将在前期是不够理想的,不过随着后期士兵的成长,马超这个军团将才变得楚楚动人,就连小兵砍小兵都是秒秒钟的事想象下36把菜刀是如何锋利,所以马岱要作为过渡将来说我看还是算了吧,你不会给马岱升星吧?而阎行等人立马见效上场就是砍完晕人,用到一定时期正规军上场!骑陷五大金刚分别为张飞、孙坚、马超、曹操、姜维,他们有着各种各样的花式组合可配合于禁进行骑兵对骑兵所展开的骑兵大作战,也也已让孙权、吕布从侧队利用西凉犀利的引开虎卫然后绕后的歼敌!总归五大金刚绕后奇袭白骨千千万!至于其余将领也各有妙用,只有三个比较的有待开发张辽闪避骑闪避的不够理想,周瑜肉骑肉的不够理想,刘备那点回血量估计只有用在两骑大对战的时候会发挥点光热)

紫步:姜维、羊祜、典韦、曹丕、陆逊、周泰

(蓝步我觉得还是算了吧,骑兵流能选的武将太多了你在斟酌下?真不行?马谡、关平虎卫先锋,周仓、夏侯霸陷阵;我的紫将甘宁哪里去了?哎~这家伙太能捣乱了被派去喂马了!一个人吃掉了3队方阵位置,导致五大金刚到处遛马!甘宁你站住,你是对面派来捣乱的吧!周泰老规矩虎士。)

紫枪:邓艾、程普、庞德、孙策、吕蒙、徐盛

(蓝枪依照上条惯例!我说你烦不烦啊!你上那么多菜刀下面的盾站那里去啊?一般枪兵我只上邓艾有时候会上下庞德和孙策,坑位太紧没什么位置上!其实都是好将,骑兵流里邓艾、孙策、吕蒙可以用大戟替补骑兵不足协助绕后奇袭,也可后置负责断后。庞德、程普、徐盛可以精矛,程普的减治疗如果配合军师不知道对面奶的起来不?)

紫盾:董卓、许褚、魏延、黄盖、于禁、孟获

蓝盾:陶谦、张梁、韩浩、刘表、宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王

(蓝盾方面主要要讲的只有陶谦和张梁,这两个为小董卓,单拖一路绝对不是问题死后还能无敌几秒,这几秒已经决定了战局;宋宪、曹洪、梁习、木鹿大王这4个武将技能为谣言四起基本阵地战是用不到的但是在于突击战有着很关键的作用,突击战为双方火力骑兵决定性的对杀,如果没有于禁可以适当的当下替补;韩浩、刘表=魏延,作用对于普通攻击减少一定的百分比)

紫医:蔡文姬、华佗、鲁肃、张昭、大乔、小乔、甄姬

蓝医:马良、董允、虞翻、顾雍、诸葛瑾、许靖

(医生是比较短缺的,但是一般来讲比较用的到的蓝医就马良、董允=华佗复活有时候是很关键的;但是如果真连一个医生都抽不到,那虞翻、顾雍=鲁肃,诸葛靖、许靖=张昭,这些都是可以上的,医生的讲究就比较少了,有奶便是娘了)

盾和医生我直接复制过来了,大致一样!但是为了突击流的更加强有力这种阵型是会加上些许弓和策来牵制对方的火力!这里不得不讲的是一位杰出的女性,可能大家不知道诸葛亮他老婆要比他自己本身要厉害!月英女神你可知道在这一分钟里多出的这42点计策值会伤害多少无辜的小生命么?

骑兵流大致就是这样,至于用法当然是骑兵、陷阵、大戟多到可以足够奇袭对方后防,一般是两到三队一路负责排除障碍一路负责直捣黄龙,盾奶弓要足以遏制住对方的火力,5盾3医其余布置弓策虎卫或者虎士又或者精矛,如果战局需要撤掉所有医生和策士全部补充后置先登死士也是必须的!

武将收集难度:☆

乱入流:这种流派是什么?其实我也不知道,这种用兵最为高超!有什么就用什么呗!但是别以为乱入就真的上一群人头,此种用兵在为成型前的初期还是可行的!至少34级以前的问题都不是很大,这里重点要讲3个武将,太史慈在攻坚战中绝对不是垃圾,我有个小号就是带了太史慈直杀到39依然不舍得下!曹仁一场战役下来可以补30来个兵!文鸯可以给横排整排加上不菲的攻击!至于布阵,当你已经吸收了上面两种流派对于这个流派就已经不陌生了,这里卖个关子,让大家去研究!

以上就是作者为大家带来的小小军团合战三国最全流派阵容汇总,更多相关内容敬请关