蓝拳tp加点_蓝拳pk加点
1.dnf蓝拳加点
2.求DNF60及蓝拳极品PK加点谢谢 垃圾别来
3.DNF第4章中蓝拳的具体加点!
4.DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级
5.70版本蓝拳加点 越详细越好 好的在加20
技巧精通:+10
Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳
Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。
Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌里看不懂他二段闪再破碎
的原因了~)
Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围
Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此
技能快捷键)
战环精通+10
Lv1:增加普通攻击范围3px
Lv4:增加瞬拳范围14px
Lv7:增加农夫三拳范围32px
Lv...等级越高以上技能范围增加越大
追击精通:+7
Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)
Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击
Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增加以上
技能的百分比伤害值。
组合精通:+7
Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,
如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一
下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能
和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以
前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。
Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10
Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)
Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)
Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)
Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)
等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯
嚯)
追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩
过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条黄
色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东
西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。
具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏
在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。学4级,俯冲
翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮
空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。学7级,圣拳附加1条拳风。
圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳一次出
4拳,什么概念!这也是圣拳成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要
原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。
意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升
:10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏
,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也
就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹
拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身
速度就已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。
十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈
里加3移动,斧头圈里 加3命中。
圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的
敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然
后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有
几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起
手偷袭一下或者是连招的最后砸一下
俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么
学大家摸索着来吧。
俯冲腹拳:加满
俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级
瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲
来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方
伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀
拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对
手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只
受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能
)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个
屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。
刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在
面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且
自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳的时候如
果连续点拳会增加数。数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最
后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳
法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行
转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现
的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。
神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣
组合拳和圣拳有点像,前两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害
和时间比圣拳多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸
体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人
打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的
好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法
重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手
用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白
手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对
话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可
能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了
。所以这个技能大家看着加吧。
天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。
幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家
把国服的画质调成最低就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没
开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有
20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而
是直接插
武器祝福:加满的。
急速飓风拳:根据国服还是1级
急速闪避:满,不解释
虎袭:5+强制
直拳冲击:5+强制
勾拳追击:1级。
其他的物理暴击 伏蹲
战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升
组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP
技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了)
硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的
虎袭+5出强制 不解释
直拳冲击+5 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点
勾拳追击1级 圣拳锤击1级 技能加1足够
俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽
俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级)
俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置)
瞬拳+5出强制 个人感觉是技能 但是用于起招还是不错的
刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大
圣拳 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图
腾也加这个技能还是两级哦
俯冲,摆动加并出强制
破碎之锤 必满 这个就不解释了哈
神圣反击1级 不要+高 没啥用的
急速闪避+满 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···)
天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可
以的
神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 估计是觉醒前置
幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的
双重幻影肯定要加啥
急速飓风拳+满 配合幻影用 这样伤害比较合理 杀BOSS比较爽
武器祝福 +满(10级) 为了加命中 (学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带
的加攻就当买奶粉送勺子)
其他的技能现在暂时可以不去考虑
dnf蓝拳加点
第五章蓝拳纯PK最佳方法,
通用:
快速起身1。不解释
ACT5赠送后跳和强制后跳
神圣:
武器祝福10。如果SP吃紧的话可以不加
驱魔:空斩打和强制空斩打以及落风锤出来就有可以不学
邪术:恶魔之手出来就送可以不学
神击:
技巧精通
+7或者+10,
拳法战环精通:
满
拳法追击精通:
+7吧
拳法组合精通:
+7好了
硬拳精通:
等级越高霸体时间越长。
农夫三拳自带霸体。满吧。否则别pk了。
圣拳锤击1
直拳冲击5出强制。
虎袭5出强制。
勾拳追击10。
俯冲,摆动,强制。不解释
瞬拳:5。
俯冲腹拳满。
冲直拳1明:
速闪避满。
圣拳
满
出强制
碎之锤满。
反击1。
刺拳猛击(机枪突刺拳)1
谴飓风1。
神圣组合拳(天堂)1
幻影化身满出三重。
极速飓风拳1。
最后说翔拳,由于精通的存在翔拳会变3段攻击,可以不用加高,本人只学了1级SP啊SP严重紧缺好无奈。
神圣组合拳可能是觉醒的前置
可以加5
等着觉醒
求DNF60及蓝拳极品PK加点谢谢 垃圾别来
金身的技能栏:
加攻击和命中的BUFF满(总共才5级),你可以无视这个BUFF的攻击力,但别小看了那点命中。驱除状态1级,就1级,加吧,中了状态后很好用的说。
本职栏:
第一个技能(忘了叫什么)好象是什么来着,加5,后面技能前置。
抓:满,出取消,刷图很好用的技能,我曾经洗成就出取消,发现刷图效率大大降低。如果 PK 追求华丽度的话,可以就出5,还是要出取消,只有蓝拳能出取消,肯定出,好处多多。不过个人觉得蓝拳PK追求的是瞬间输出,所以抓满在PK中的效果也不错的说。
前闪,后闪,全出取消,是个蓝拳必出。
跑动中按X键第3下能把人打浮空的技能:出5,后面技能前置。
前闪冲拳:1级,后面技能前置,我在测试F洗过满,发现一点都不好用,攻击不高不说,还会把人推远。
前闪腹拳:PK刷图都好用,满就一个字。那晕人很YD的说,加高加晕的概率和时间。
前闪勾拳:加5,后面技能前置,加高加攻击和浮空高度,到后期SP点多了再补,刷图用的不多,话说PK浮空是王道,所以自己衡量。
快速打击:蓝拳的被动技能,短时间内出招时stuck率提高,是个蓝拳就满。
极速组合拳:先出5,出取消,不出取消你会发觉基本这个技能不用发动了,我通常是在X攻击中用这招,话说我洗过这个技能满,发现攻击力真的很可观,不过如果你有+12,+13武器就另当别论了,出5可能就有+10武器出10的攻击了。我在HF60级加点模拟器上加过,到60级,SP任务全清,能抓和这个技能都满。推荐是先出5都后期SP多了再加高。
后闪震地:满,没二话,刷图PK,居家旅行必备,刷图蓝拳的攻击输出技能之一,PK蓝拳的起招之一。
神圣反击:1级,一般情况1级够了,如果你意识够好,够YD就满吧,PK的时候随时从正面给别人来一下,刷图用这技能就算了,大家都不喜欢被怪K吧。
龙卷风:1级,后期貌似加高了对怪的伤害也不大,这招YD之处是PK中让人心理上不爽,老有个东西跟着磨你血,再来你可以这时候主动追着对方打了。
镜象:满,出镜象被动,刷图就靠这招的攻击输出了,如果你是纯PK加点,那5级够了。
45大招:点多就加高,至少出1级(好象是个蓝拳都会出- -),刷图很好用的说,开个镜象,再放大招,瞬间整个世界清净了,PK时中一招这个爽到暴,至少1/3血,碰到防高的中完这招没出保护的话应该还能连个腹拳什么的。
对了,忘了说武器阵了,个人觉得没什么用,想在圈里打有难度。。。一般都是进图插地上,拳头刷到BOSS。还有就是正面物理暴击一定要加满,保证你不后悔。
DNF第4章中蓝拳的具体加点!
启示:
缓慢愈合满(10)(刷图PK都可以顶些HP)(只是生命问题,也可以不学),
武器祝福满(5)(攻击虽少,+5的命中很是实用).
神击(蓝拳):
直拳冲击+5(前置)(基本用不上,是基本不是终身,因为技能放完需冷却,
所以要用没用到的技能继续打),
勾拳追击+5()(前置)(而且蓝拳前冲攻击时可以霸体,很实用),
虎袭满(20)+强制(现在的PK刷图少不了他,而且可以保护自己)(主要是固定攻击力),
俯冲出强制,
俯冲直拳+1(龙卷风前置)(如果主修可以加满,可以弹敌人),
俯冲腹拳满(20)(特色必满)(就是一个字<晕>),
俯冲翔拳+5(龙卷风前置)(主修也可以加满,毕竟浮空度高),
急速闪避满(10)(可以避免主要技能被攻击是中断),
圣拳+5出强制(连人时只能是最后一下,收招慢)(伤害还可观),
摆动出强制,
破碎之捶+满(随等级)(超级牛B)(Yoooo)
神圣反击+1或不加(我感觉本身就是个被动的发动状态,只能等着挨打才有效,且你
掉那些HP还不如用技能冲前拼一下,总比被动强)(但伤害是蓝拳所有技能最高的,
喜欢它可以放弃愈合,虎袭等+满它)
天谴飓风满(随等级)(非常且是补偿蓝拳无远程技能)(伤害也高)
幻影化身满(随等级)+双重(连招时敌人基本下不来)
极速旋风拳满(随等级)(一句话,老霸道了)(但有的人说它只是聚怪只+1,所以看自己的爱好了).
躯魔:
这个要说了,空斩打(?)(不修武器蓝拳就不加)
如果你开始拿武器打架的蓝拳,那么你空斩要满出强制(弹空和带武器连招),
落凤+1()
恶魔:
恶魔之手+1(或不加)(其实没什么作用,缠绕几率小)(主要就是冷却的技能)
通用:
跃翔+1(主动攻击时<或逃脱时>)
物理爆击必满(10)(以物理攻击型的蓝拳不加物理暴击没有说法吧)
蹲伏+1(主要防止像那样的倒地了把自己当靶子,所以加上它实用,且10SP不多) 绝非抄袭!~~!~!~~~!!!!!
DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
缓慢愈合Lv1|武器祝福Lv5|净化Lv1武器祝福加的不仅是攻击,还加命中,强烈推荐!另外,准备15级鹰斧子,30级狮鹫下腿,这样你的武器祝福就+8了。净化是挺实用的技能,加一点以备不时之需。驱魔:-----------------空斩打Lv1空斩本人暂时只加了1,但是完全可以把它加满出强制,看个人的习惯吧。看不懂的先别喷,蓝拳有种打法叫插棍流的,武器时常拿起放下……我觉得说到这该懂的也都懂了。总之如果初学的话,先别加空斩,等你觉得你用得上的时候你就自然知道自己需不需要学了。这时候再考虑加不加。落凤我没加,纯属扯淡。如果你用的非常好的话另说,本人觉得这是个破绽很大的技能。没办法,TX改的……恶魔:-----------------恶魔之手Lv1为的啥?就为那一声YIN笑。也可以用来连招。不过也不在乎这点伤害吧。化魔如果SP够的话点上一点,PK赢了拿来耍帅还是很有气势的,吼吼。神击:-----------------拳气Lv1|意念驱动Lv1|意念精通:十字架Lv1|意念精通:念珠Lv1|意念精通:图腾Lv1|意念精通:镰刀Lv1|意念精通:战斧Lv1|强制-虎袭Lv1|虎袭Lv5|俯冲Lv1|强制-俯冲Lv1|俯冲直拳Lv1|俯冲腹拳Lv20|俯冲翔拳Lv20|急速闪避Lv10|圣拳Lv18|强制-圣拳Lv1|摆动Lv1|破碎之锤Lv16|强制-摆动Lv1|神圣反击Lv1|天谴飓风Lv1|幻影化身Lv11|双重幻影Lv1|极速飓风拳Lv1|直拳冲击Lv5|勾拳追击Lv10神击才是咱蓝拳的绝技。我逐条分析啊。虎袭出强那是没啥悬念了。有人是建议加满的,加满的伤害确实挺高,而且虎袭常用于收招,使用频率挺高,所以加满也未尝不可。看个人喜好,还有你得考虑SP。俯冲出强制(废话)。俯冲直拳学一级平时刷图能省点魔,1级直拳耗9MP250%物攻,而满级的腹拳和翔拳耗18MP300%物攻,你说省不省?但是直拳是100%把人击飞的,用了直拳,就没办法连了切记啊!如果纯刷图的话(蓝拳纯刷图?)满级的直拳绝对是爽!而且在PK场里也挺……恶心啊。腹拳和翔拳都满。在这里顺便扫盲啦,腹拳和翔拳为啥都满?腹拳要的是晕人的概率。如果虎袭收招扔出去后接个腹拳,对方晕了,那恭喜,您继续。网上有非常多介绍虎袭接腹拳的文章,在这里我就简单说下,虎袭抓住马上恩普通攻击,你会原地把人扔出,然后腹拳之。多练就会了,多说也没用,节奏最重要。翔拳嘛要的是浮空的高度,你不会急的等不及让对手落地吧?浮空自然是越高越爽啦,翔拳后加个分身放个风时间还是足够的,别怕别人骂你,你要输了没人可怜你。PK场里,赢才是王道,除了开G的,什么CD、WS,净瞎扯。另外补充下,原地翔拳是挺好,不过没人能保证每把都能原地,只要打中了,咱浮空高,跑几步调整还是够的。勾拳追击也是浮空技能,你加满了我绝对是没意见的。不过本人用的不好,只加10。各位看自身情况加,至少加10吧。摆动出强制,一样不解释。破碎满,这技能对蓝拳来说太重要了。霸体、浮空、伤害都有了,看得出TX还没到丧尽天良的地步(幻觉?)。圣拳满出强。满是为了三拳的速度,否则对方硬直高的话很可能跑掉。而且三拳可以加俯冲和摆动,这就是它的精髓之处!用三拳的时候别离对手太远了,打不到人把人放跑了可就丢人了啊。急速闪避必满,看过技能解释的就不会有疑问了。神圣反击是个很YD的技能,用好了你就是神,用不好等着被虐吧。对于那些喜欢扫地的,蹲伏后反击,没试过也能想得到吧。加满了是7倍的武功,十分猛烈,不过本人自认技术不行,也无自虐倾向,只加1。风加1级,配合幻影可破保护。本人技术不行,就不评论了,各位可以上网找。幻影必满出双重幻影。攻击力是非常可观的。洗衣机嘛,挺爽,用过的都知道,刷图聚怪绝对不比柔道差。不过PK用的就少了,加1就好。至于意念精通,推荐图腾,加攻速硬直。不过不加也无所谓啦。如果觉得还是不够快,插图腾换镰刀。通用:-----------------轻甲精通Lv1|重甲精通Lv1|跃翔Lv1|物理暴击Lv10|受身蹲伏Lv1为什么要学物爆呢?无非就是加点攻击呗。蹲伏10SP你都不舍得吗?被怪轮很不爽的哦。跃翔加1挺有用的。后跳出强?如果你是高手并且(注意是并且不是或者啊)你有一套自己的连招的话才考虑加,否则洗点去吧 2.刷图加点。
职业: 蓝拳圣使
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3915启示
-----------------
缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1神击
-----------------
拳气 Lv 1 | 强制-虎袭 Lv 1 | 意念驱动 Lv 1 | 意念精通 : 十字架 Lv 1 | 意念精通 : 念珠 Lv 1 | 意念精通 : 图腾 Lv 1 | 意念精通 : 镰刀 Lv 1 | 意念精通 : 战斧 Lv 1 | 俯冲 Lv 1 | 俯冲直拳 Lv 20 | 俯冲腹拳 Lv 20 | 俯冲翔拳 Lv 5 | 急速闪避 Lv 10 | 强制 - 俯冲 Lv 1 | 圣拳 Lv 18 | 强制-圣拳 Lv 1 | 摆动 Lv 1 | 破碎之锤 Lv 16 | 强制 - 摆动 Lv 1 | 神圣反击 Lv 1 | 天谴飓风 Lv 11 | 幻影化身 Lv 11 | 双重幻影 Lv 1 | 极速飓风拳 Lv 8 | 直拳冲击 Lv 5 | 虎袭 Lv 5 | 勾拳追击 Lv 5驱魔
-----------------
空斩打 Lv 1恶魔
-----------------
通用
-----------------
轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 3.综合型加点
蓝拳刷图和PK加点基本一样。只是有些技能的取舍问题。而且刷图的点去PK一样有剑走偏锋的感觉,有时候可以出现意想不到的效果!3楼加的也不对!这样加完全无法PK!
给LZ个正确的加点。
武器祝福5级(肯定要加5点命中蓝拳刷图MISS要命,我们加1送1还送64点攻击)
净化1级(必要20SP可以除去很多麻烦)
意念精通(建议前期不要加,如果你很想加拿建议点TT或斧头插了换镰刀。这东西为什么不建议,插地的确是个很有用的东西,效果非常好而且PK很有压制能力,可是加了后会出现个麻烦,你老喜欢在里面打不。会造成这样的阴影,因为特别是TT在里面打很爽出来你就感觉自己弱了很多,所以为了不培养你这习惯建议不加,后期如果你技术好了在不在里面感觉都一样可以点满,毕竟这东西很好
)
虎袭5强制(不建议满,满的话前期SP不够,后期你又觉得伤害不客观。要满也可以不影响,刷图好用,PK也不会出强制,很有发展空间的技能很多人都在研究怎么配合其他技能连招。如果你之前玩过柔道那你用这技能非常牛X,用的好可以破掉白手的破军,猛龙,银落。白手从来认为克蓝拳,如果你虎袭用的好那你就可以蓝拳克白手)
直拳冲击5级(前置而已25级前杀杀BOSS不错,龙人和人偶一下1000多,虽然伤害很高可是这技能不容易连招所以放弃吧,加满的你干脆练散打去,蓝拳这点伤害散打不是更爽)
勾拳追击10-15级(为什么呢?很简单蓝拳唯一手打下的霸体浮空技。这技能需要你掌控的原地铲人能力,你能在不跑动的情况下随用随出那你的蓝拳很强大,因为这是蓝拳的主要浮空技能,为什么10-15呢?10级的浮空可以保证你有时间开幻影分身不过很短需要手速,15的浮空可以保证你足够的时间思考怎么打,看你自己取舍严禁加到20浮空太高对手可以用上下键移动自己落点导致你无法连招)
俯冲+强制(肯定的东西,你见过后跳不出强制的么?)
俯冲直拳1级(前置技能,带招用的很少,用也是高手用,因为这技能如果对手浮空干好在你头顶可以用这技能在浮空而且不会打飞)
俯冲翔拳10级(10级浮空足够,翔拳主要是补助浮空,主打还是勾拳。所以10级就可以。)
俯冲腹拳满级(起手和收手都有很大作用,起手的高硬质和高几率眩晕让你容易连招,收手方法那就去看看蓝拳吧陈哥的最新用法,在对手伤害保护或刷怪时在对手倒地前来一下如果触发眩晕效果那3秒内对手起来时还带着这个效果。多爽的技能)
急速闪避满(蓝拳吧80条戒律中作者用了5条求读者加满。你说加不加?)
圣拳18+强制(满因为伤害高,强制因为好连招)
摆动+强制(和俯冲一样)
破碎之锤16(柔道的金刚碎是每个格斗PK都出的技能,不过圣职者只有蓝拳会。和金刚碎非常类似的技能唯一就是范围小了很多。连招时候很有用虎袭抓了立马X丢出去一个破碎之锤接过去又是一套连招。)
神圣反击1(打枪神技,枪从来喜欢在看不见对方的时候用远程骚扰,这就是他们致命的弱点,不是因为伤害而是被反击后对方浮空。蓝拳技能加1送1的效果,不要加满会出保护)
天谴之风1(满是刷图很好的技能,不过缺点满了你就要准备无限的无色和蓝。所以大部分都加1,PK时候骚扰对手。用处一般1级很多人都无视伤害顶着过来。不过被风刮了又0.1秒硬直效果。满PK对手以为1级的结果发现满级的想跑也晚了,不过满SP很紧所以都是1)
分身+多重分身(满的东西,蓝拳秒人必备,PK如果对手被你浮空开启后即使满血不死也残废)
旋风拳1级(1级伤害1000%出头的武器伤害,满级是1400%出头的武器伤害。没意义而且聚怪和PK时啦人用,满了消耗太大)
空打1或5强制(PK1级直接插地后开打,PK5强制先当自己是个力驱和对方玩玩霸体吧,找到机会一个插地连死他)
落凤锤1(用处不小,刷图遇到天上BOSS可以用用,PK蓝拳天空是片空白,那就让驱魔的技能补掉着片空白吧!)
物理暴击不加或满(不加PK时候容易算伤害保护,满基本算不出来。)
物理背爆不加或满(如果你对菊花很感兴趣就满)
蹲伏受身1
后跳+强制(PK如果SP够100建议加一下。著名后期最少50级后。这技能比较雷人,其他职业从来没想过蓝拳学后跳,有时候对方估算你俯冲和摆动距离阴你的时候,来个后跳。。。。。。。。。他单场雷到)
建议练级不要找人带,带任务可以。因为蓝拳技术需要从练级里开发多拿怪带带招自然就会PK了。而且蓝拳因为目前玩的人所以PK方法还不像白手被完全吸干了,每天练级你都会发现一些新鲜的东西。
没事多来百度蓝拳吧坐坐。蓝拳吧比较好那些老蓝拳常常会吧自己的新发现公布在吧里让新人学习。
70版本蓝拳加点 越详细越好 好的在加20
武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------
记得纳啊
蓝拳PK加点
战环精通+满
组合精通
+7
技巧精通+满,
硬拳精通+满
追击精通
+7
虎袭+满,出强。
俯冲直拳
不加,
俯冲翔拳+8
俯冲腹拳+满,
跑勾
+25以上吧
这个看你手速
直拳冲击
+5,出强制。
急速闪避+满。
破碎之锤+满。
圣拳+满。
圣拳锤击+1,
顺拳+5。出刺拳
神圣反击+1
刺拳+5出强制。
飓风+1.
分身+5这个是前置。
双重分身+1
组合拳+1
45技能+1.
受身蹲伏+1.
跃翔+1
刷图主要还是看装备
装备给力的话
你还可以在这个点的基础上把直拳冲击加满
很给力
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