1.王者荣耀23号更新内容什么英雄加强

2.王者荣耀23号新版本英雄调整:露娜继续被削

3.王者荣耀赛季几号更新

4.《王者荣耀》s25赛季是什么时候?

5.王者荣耀10月23日更新了什么

王者荣耀23号更新_王者荣耀23号更新碎片商店

《王者荣耀》将在12月23日上午进行大版本更新,这次更新将直接开启S30赛季。具体更新内容将在1月初上线正式服内,包括S30赛季开启、S30战令奖励上架、王者峡谷调整、17个英雄/装备调整、攻速机制优化、新英雄莱西奥上线、新增遗忘之水、贵族升级等等。

王者荣耀23号更新内容什么英雄加强

6.30。

王者荣耀是属于MOBA类型的推塔游戏。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

近期来说,王者荣耀这款游戏十分火爆,在十八周岁以上人群里最为火爆,大家都以此游戏作为休闲。

王者荣耀23号新版本英雄调整:露娜继续被削

更新内容

※ 新英雄-桀骜炎枪 哪吒 ※

被动技能-炙炼火种

哪吒每次用枪造成的伤害和使用乾坤圈都会在敌人身上残留炙炼火种造成灼烧伤害并且限制目标生命回复效果。

技能1-火焰三尖枪

哪吒挥枪攻击四周的敌人造成物理伤害。每击中一个单位都会获得为风火轮提供移动加速效果,并持续一段时间。

技能2-混天绫·束

哪吒用混天绫短暂束缚敌人,迅速俯冲向目标,并翻越至目标另一侧。施法后自动触发火莲之印减免所受伤害。火莲之印持续短暂时间,该技能4秒内可再次释放。

技能3-乾坤·天降

对敌英雄施加乾坤圈提供视野并施加火种。可选择高速冲到敌方英雄造成物理伤害并击退,落地后触发一次火莲之印,并额外触发火莲之华获得韧性且每秒对罩内敌人反复施加炙炼火种。

※ 战场调整

这样也将后期黑暗暴君和主宰的间隔刷新时间错开,所以我们将黑暗暴君被击杀后重新刷新的间隔时间由5分钟调整到4分钟

太长了,我减了点

王者荣耀赛季几号更新

王者荣耀8月23号正式服进行了更新,对英雄的平衡性进行了调整!露娜再次被削,技能范围和宽短全全部被砍!项羽和白起也进行了重做!一起来看看本次的英雄调整公告吧!

1. 露娜

通过华丽连招不断在敌阵中进行位移的月光女神已经在BAN率榜首坐了长达半年之久了,在征召模式的排位比赛中,绝大部分的玩家都不愿面对露娜的反复冲锋,这不仅使得BP的策略性降低,也使得很多喜爱露娜的玩家无法在排位中一展身手;我们认为,造成这种情况的主要原因,还是来自于露娜的大招太过强大,一旦熟练的露娜开始刷新大招,对手能做的就只有期待她的失误,而完全没有主动躲避的可能;基于此,我们需要提升露娜大招本身的可反制性,降低她在人群中不断刷大的容错性能,提升露娜对手对大招的反制可能,让他们之间的对抗有更多的挑战与可能.另外,我们修复了露娜3技能偶尔不刷新的BUG

1技能:宽度: 5000?4000

3技能:宽度: 4000?3500

3技能:露娜飞行速度:25000 ? 20000

3技能:技能释放范围:6000 ? 5500

露娜相关:王者荣耀露娜出装推荐 后期秀起来的超强法师

2. 虞姬

王者第一腿从登陆王者峡谷第一天起,就受到玩家极大的喜爱。同时却因为虞姬在游戏中的弱势让人想说爱你不容易。我们发现虞姬极高的1技能命中难度于其命中收益并不匹配,我们此次调整了1技能收益机制,让她更具威胁,并增加了开启大风起瞬间解除身上减速效果,当然,只是解除当前的减速效果,大风起期间再次受到减速攻击依然会受到减速效果。

1技能:伤害:320(+95/Lv)(+1.56Ad) ?365(+110/Lv)(+1.8Ad) (每命中一个单位后续伤害衰减10%,最低减到原伤害60%为止)

1技能:前摇:0.8秒 ? 0.6秒

2技能:增添效果:开启时移除减速控制效果

虞姬相关:王者荣耀虞姬出装推荐 暴力射手带你飞

3. 白起&项羽

在调研中我们发现,目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。

在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力?去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力?至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄像打儿子一样的欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。

白起作为和项羽相同的试点,我们会弥补白起在一定距离外的接近能力,并同时增强白起的伤害吸收能力;设计团队认为,调整后的白起能够成为玩家们在缺乏前排英雄时一定会考虑的一个选择,我们也会持续关注他在表现情况。

更替效果,新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%

原被动移为1技能被动:伤害:1.0Ad ? 100(+20/Lv)(+1.2Ad) 同1技能伤害

1技能:射程:4200 ? 4000

2技能:射程:6000 ? 5000

3技能:射程:4000 ? 3500

3技能:修改效果:降低敌方输出50% ? 增加自身减伤20/25/30%

3技能:增添被动:受到攻击每层会提升移动速度10点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒

3技能:CD:24/20/16 ? 30/25/20

项羽将会成为一个如果能够在合适的时机开启技能就会非常硬的重型坦克,我们会提升项羽作为桥头堡英雄的核心价值,让他能够在团队中找到自己的位置,强化他的存在感,希望大家能够喜欢。

修改被动为:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得伤害加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD

1技能:增添效果:命中英雄减少该技能3秒CD

1技能:每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad) ? 100(+15/Lv)(+0.43Ad)

2技能:去除击飞效果

2技能:伤害类型:物理 ? 法术

2技能:增添效果:减少敌方移动速度30%及输出25/28/31/34/37/40%,持续2秒

2技能:增添被动:可固定格挡减少每次伤害 4/8/12/16/20/24点

3技能:伤害类型:真实 ? 物理

3技能:伤害:340(+85/Lv)(+1.6Ad) ? 860(+215/Lv)(+1.58Ad)

3技能:增添效果:被枪刃命中的敌人会受到额外的晕眩效果

3技能:CD:30/25/20 ? 40/35/30

3技能范围:9000*11000

4. 后羿

后羿的大招的控制时间在游戏中算是排在前列的,特别是在中后期,只要被后羿大招命中几乎无法逃脱,这次我们调整了后羿大招的CD,因为在游戏中后期,后羿的大招收益太高但CD太短了,我们希望在中后期后羿使用者能依靠精准的大招改变战局把控节奏,而不是单纯的依靠短CD的大招进行消耗。

3技能:CD:36/30/24 ? 40/35/30

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5. 张飞

我们长期的观察发现张飞的弱势主要体现在伤害技能收益不够以及后期盾过低的成长值,升级收益不足,我们在这次的调整中将张飞拉到了正常水平。

1技能:伤害:240(+52/Lv)(+0.68Ad) ? 360(+75/Lv)(+0.8Ad)

1技能(变身后):伤害:320(+70/Lv)(+0.9Ad) ? 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:护盾:500(+70/Lv)(+0.47Ad) ? 500(+175/Lv)(+0.47Ad)

6. 钟馗

设计团队之前过分估计了钟馗2技能拉人的威胁,所以将钟馗的伤害能力以及对敌方单人的威胁性降到了极低;然而这样的体验并不能够激起玩家的热情,在极高难度的技能释放下缺乏足够的反馈,使得这位非常具有特色的法师逐渐被人遗忘;对于我们的设计理念而言,技能释放难度/成本是应当与收益相匹配的,而在钟馗上,我们做得有点太多,让他空有高难度之名,却无高难度之实,值得反思;

我们希望通过调整钟馗的伤害与生存能力分配,让钟馗对于地方英雄更有威胁,并适当调整其技能命中难度,以期让更多的玩家能够对这个英雄产生兴趣,并从对战中获得应有的快乐

同时,我们修复了钟馗钩子表现与实际射程不一致的BUG

定位:法师/坦克 ? 法师/战士

基础生命:3742(+270/Lv)? 3420(+204/Lv)

基础攻击:158(+8.3/Lv)? 162(+8.3/Lv)

基础护甲:104(+21.7/Lv)?99(+20.8/Lv)

生命回复:62(+3.2/Lv)?57(+2.4/Lv)

被动:爆炸伤害:40(+0.2Ap)(+2%最大生命)? 40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+2%最大生命)

被动:死亡引爆伤害:160(+0.8Ap)(+8%最大生命)?160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+8%最大生命)

1技能:120(+25/Lv)(+0.4Ap) ? 180(+38/Lv)(+0.6Ap)

2技能:钩子速度:13500 ? 14000

2技能:控制时长:1秒 ? 1.5秒

7. 蔡文姬

长达1.5秒的大范围群体眩晕,使得蔡文姬的大招成为最有可能逆转团战胜负的技能之一。然而,过于苛刻的触发条件使得这个技能的收益变得非常不稳定?如果技能被打断,或者释放位置不好导致敌人可以轻易走出,大招的伤害和护甲加成并不能为团队提供足够的收益;而一旦触发了眩晕,敌人基本就可以扔下手机放弃抵抗了。我们希望蔡文姬作为团控英雄的表现能够更稳定一些,因此为大招增加了额外的减速效果,使得眩晕能够更容易触发,同时减少了眩晕时间来平衡技能收益。

另外,我们重新分配了蔡文姬1技能的回血效果比例,希望这个技能不仅能够用于救下危险中的队友,也能在平时提供足够的续航能力。

最后,作为缺乏输出的英雄,蔡文姬的清兵能力实在太弱了,使得她的经济往往被其他人拉开非常大的差距?这不是一个团队至上的应有的待遇,因此我们为她的2技能增加了对小兵和野怪的额外伤害,希望她能够适当补充经济来更好地帮助自己的团队。

1技能:回复生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已损生命) ? 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已损生命)

2技能:增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害

3技能:增加效果:3技能范围内造成30%减速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒?1秒

8. 狄仁杰

对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗);在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变?我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 ? 非指向并对路径上敌人造成伤害

被动:射程:7000 ? 9000

1技能:指向单体目标造成范围伤害 ? 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%

1技能:射程:7000 ? 9000

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 ? 10

1技能:爆炸范围:3000 ? 1500/1700/1900/2100/2300/2500

1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.91Ad)?190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)

2技能:射程:7000 ? 9000

2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 ? 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 ? 10

2技能:晕眩时长:1秒 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒

2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)?190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)

9. 李元芳

我们修复了李元芳暗印伤害的BUG,重新调整李元芳暗印收益规则。将基础伤害平移到了每一层伤害上。

1技能:印记基础爆炸伤害:170(+21/Lv)(+0.6Ad) ? 135(+17/Lv)(+0.48Ad)

《王者荣耀》s25赛季是什么时候?

S25赛季将会在9月23号更新,赛季奖励领取方法:

1、点击开始游戏,进入王者荣耀的主界面。

2、在王者荣耀的主界面,点击排位赛,进入排位赛的主界面。

3、在排位赛界面,点击左侧的探索,改版以后赛季结束奖励修改为凤仪之诏探索模式了。

4、完成一个探索,就会获得一定的奖励。

5、完成凤仪之诏一半时会获得皮肤奖励,完成全部的探索会获得拖尾奖励。

王者荣耀10月23日更新了什么

可以确定王者荣耀S25赛季将会在9月23号更新。

王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。

队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。

召唤师技能

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。

召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。

竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。

王者荣耀10月23日更新了什么?很多小伙伴想知道今日的更新有什么内容,又新出了什么活动,下面小编就为大家带来了王者荣耀10.23更新内容,一起看看吧。

10月23日更新了什么

亲爱的召唤师:

我们在2020年10月23日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

更新时间10月23日8:30-9:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入维护期间会有短暂入口维护的情况;

维护时已经登入游戏的召唤师不受任何影响。

更新范围全服

更新内容

活动相关

五周年庆典倒计时,海量周年抢先看

10月28日就是王者荣耀五周年的生日啦~为了庆祝这个日子,我们为召唤师们准备了海量的。荣耀五年,同心筑梦,首波周年庆即将来袭,召唤师们不要错过。

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参与筑梦拼图活动,完成每日任务收集筑梦蝶可点亮拼图,每次点亮拼图可获得筑梦拼图礼包,点亮所有拼图可获得五周年专属头像框。

奖励详情:

五周年专属头像框山河星梦

筑梦拼图礼包:打开后可随机获得以下奖励之一:钻石*5、铭文碎片*5、英雄碎片*1、亲密玫瑰*1。

多余的筑梦蝶还可以用于抽奖,每次消耗筑梦蝶*4,抽奖开启条件:

1、成功领取五周年专属头像框;

2、若未成功获取头像框,将在10月30日~11月1日开放抽奖;

每次抽奖可随机获得下列奖励之一:兰陵王-隐刃(1日)、小乔-万圣前夜(1日)、鲁班七号-福禄兄弟(1日)、李信-灼热之刃(1日)、小喇叭*1、亲密玫瑰*1、铭文碎片*5、钻石*5。

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活动期间,登录可免费获得铭文碎片*15+钻石*15+浓情玫瑰*1。

活动时间:10月23日更新后-10月25日23:59

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打开后可随机获得以下之一:告白天使-左翼头像框、告白天使-右翼头像框、五月天开黑头像框、浓情端午头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。礼包上架时间:10月23日更新后-10月26日23:59

礼包价格:600金币

概率公示:

版本相关

一、巅峰回放功能全服开放

本次更新后我们将对全服的玩家开启巅峰回放功能。

巅峰赛顶端对局本身质量极高,有较强的观战、学习意义,一直深受大家欢迎。但之前的实时观战局限于巅峰赛开放的时间只在晚间开放,一直以来我们也收到了很多热心召唤师相关的反馈。

经过一段时间的努力,我们攻坚了回放技术侧的问题,之后顶端大神的精彩对局,随时随地想看就看!

备注:因为回放文件有版本时间限制,所以每次版本更新的当天巅峰回放中将没有,请各位召唤师们耐心等待一下下。

(一)观战页面新增巅峰回放

观战页面我们将原有的大神观战调整为实时观战,新增巅峰回放页签。

巅峰回放中会完整地展示每场对局的10名英雄,同时也会展示对应召唤师的国服称号及全国巅峰赛排名:

此外为了便于大家选择精彩的对局,区别于实时观战的播放人数,回放中我们新增了人气值,人气值由播放量及玩家互动数综合计算得出,左上方可分别根据人气/对局平均巅峰赛分数/游戏时间进行排序:

点击中间的播放按钮将开始回放此对局的回放,点击英雄头像icon则跳转至该玩家的个人主页。

(二)巅峰赛排行榜增加入口

我们也在全国巅峰赛排行榜玩家右侧增加了巅峰回放按钮:

(三)观战结算新增互动

巅峰回放观战过程与其他观战一致。

此外在观战的结算界面,我们还增加了趣味性的互动(有游戏等级限制):点赞和扔鸡蛋

二、问题修复与优化

1、修复了阿古朵偶现移动不会打断放生技能的问题;

2、修复了组队大厅锁屏,解锁后活动页面出现的问题;

3、修复了不知火舞二技能命中视野外的敌人没有技能音效的问题;

4、修复了高分辨率下我的英雄界面每行只展示了4个英雄的问题;

5、修复了每个英雄第一次上榜,上榜战力都是0的问题;

6、修复了BP时使用套装中的铭文方案,使用中的状态展示没有立即刷新的问题;

7、修复了大神排行榜-大神攻略中装备预览异常的问题;

8、修复了只配置2级打野刀或装,六神装预览中也显示为3级的问题;

9、修复了配置多件装,六神装预览中只展示1件的问题;

10、修复了百里玄策-原初追逐者皮肤,分享海报与半身像的皮肤标签位置不一致的问题;

11、优化了分路战力规则的描述。