暗黑之门伦敦攻略_暗黑之门伦敦攻略秘籍

       感谢大家提供这个暗黑之门伦敦攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.暗黑之门:伦敦 的几个小问题

2.《暗黑之门:伦敦》新手指导:召唤师心得总结

3.《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案

4.《暗黑之门:伦敦》猎人玩法

5.暗黑之门 伦敦 主线 任务:那会被传染的 激活神谕 怎么完成 我要疯了

6.暗黑之门伦敦怎么去东京

暗黑之门伦敦攻略_暗黑之门伦敦攻略秘籍

暗黑之门:伦敦 的几个小问题

       小游戏,很好玩的东西,达成目的之后会在身边爆些符合你当前人物等级的物品。一次小游戏要达成三个目标,具体如下。

       五星+圈:捡到后面数字要求数量的绿色以上级别任意物品。

       手枪:捡到后面数字要求数量的远程武器,不包括法师的focus item,包括电锯。

       三角套火:完成任意一个任务,1.2补丁后取消。

       五星:杀死数字要求数量的deamon属性怪物。

       手:杀死数字要求数量的undead属性怪物。

       漩涡状放射环:杀死数字要求数量的spectral属性怪物。

       獠牙:杀死数字要求数量的beast属性怪物。

       剑:捡到数字要求数量的近战武器,不包括电锯。

       毒气符号:用毒素属性攻击杀死指定数量敌人。

       电流符号:用电属性攻击杀死指定数量敌人。

       放射环:用spectral属性攻击杀死指定数量敌人。

       槌子:用物理攻击杀死指定数量敌人。

       火焰:用火焰属性攻击杀死指定数量敌人。

       爆炸:用爆击杀死指定数量敌人。

       声望可以在加人物属性点的地方找,往下看,能翻到一个折起来的选单,点开就行了。

《暗黑之门:伦敦》新手指导:召唤师心得总结

        我感觉前二十级不练肉盾其实并不难,一开始火元素加一级招两个火元素拿两把烂枪第一个站口所有任务应该是不难过的,地狱列缝中的那个大怪放到最后,进去后不要跑得太下对着boss瞎开两枪它自己会过来站在台阶上打就是了有两个小火点撑下去不会太难过的。到第二个站口刷商店,每次退出前在两个站商店都看看,买一把加屠鲁兽1级的枪,单手双手无所谓,反正可以切换嘛!(之所以要到第二站再刷商店主要是不想多刷,两个店可能性大一些,刷不到我就继续做任务反正不是很难),我刷到一把毒蜂枪是加屠鲁兽一级的,装在2号位,召唤完了切换到平时用的枪就成了。

        五级以后加血脉相连,一直加到3级,这是必须的。召唤的血脉相连是按比例扣血的,但是不用蓝,也没有cd时间,可以不停加(按比列扣好像扣不死人,不过你要站在人群远一点的地方别被人摸了)。魔仆加血三到四次的时间足够吃两次药了。加血药在游戏中非常容易搞到,所以我是不练吸血这一类的技能的超级药罐子这种称号我一定会有的。二号站有个塞那领主很强,要小心,我冷不丁被它打死了一次。有魔仆后,打boss都是魔仆冲上去后你站远一点看魔仆少血的速度给它加血,建议刷一把加激发或是肉盾技能的枪。我懒得刷在第二站打到一把加激发的盒子炮(就是一开始电脑给配的那种)没办法不想老把枪换来换去的只好凑着用了。在这里我居然碰上一个史诗级的僵虱招唤者边上还有两个稀有级的,当时没留意只看到三个彩色名字,地上的光圈踩到就少血,宝宝们冲上去就被秒了。这三个混球追了我三条街。远远看到地上的光圈就要退,试着招出宝宝拼了三次,最后一次加激发看见宝宝冲上去就后退小火死了在光圈外面补了两个,再疯狂的给宝宝加血,总算过了。10级后加一级幻灵,个人还是很喜欢幻灵的,大范围攻击带虚弱效果,虚弱后扣血加50%啊!再加上血也多一点,如果说小火摸一下就死,那么幻灵就要摸两到三下(好像强不了多少),反正有它后好过点了。

        关键性的时候到了:打到圣殿到商店刷两把碎弹枪(红黑相间的枪最高有五个孔)。圣殿之前只能在怪身上打到,打到20级以上就全靠它了。有两把这种枪后宝宝就可以二线了,这种枪是召唤最强的枪了感觉比狙魔的都好用,火力天下无敌,每分只有120发但每发子弹最少反弹三次,无论是打中什么都会反弹,每次反弹都有小范围贱射,两把这种枪就满天的子弹,由于贱射也算打中敌人所以击中率奇高,一定给枪装上击中敌人百分之几率触发出闪电弹矢之类的组件。一开打你只须按住左键不放就会看到满屏幕的子弹弹花到处飞射,箱子.盒子.桶子无一幸免,听到敌人兴奋的残叫,全身上下不停暴出闪电球,射钉,毒爆什么的。这种枪的缺点是瞄准了也射不准,子弹总会乱射不过我们是从来都不瞄准的。再一点是在空间越小的地方越好,反射越激列。到街上这类地方反射效果会差一点。后随便召两个烂货,松松就打到20级以上了。

        还有就是我说的最高五个孔,组件什么的是有就加没有就去球,反正都能过。我拿枪都是白板五孔为好,最后会给枪花钱加最高属性的,用强化机强化。我现在已有十万多了,卖150元以上的才卖150以下的东西都拆了。后期加技能都是两把枪上加的属性。

《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案

       本文以网络版1.3版本思路为主,不过也尽量会兼顾单机的差异。以后版本更新我会进行补充说明。先大致解释一下某些名词,以免导致中文/英文版的混淆,因为目前玩的是英文版,所以大部分内容以英文为主。

       Summoner召唤师

       Build技能配点

       Carnagor毁灭者,恶魔系第一个

       Witchdoctor简称WD,巫医,恶魔系第二个

       Warper人见人爱的裂空魔,恶魔系第三个

       Fire/spectral/force/storm/toxicelemental分别是火/幻灵/力/暴风/毒元素

       Accuracy,Strength,Stamina,Willpower,AllAttributes(AA),Armor准确,强壮,耐力,意志,全属性,护甲

       Miniondamage/armor/health魔仆伤害/护甲/生命

       1summoner角色定义及归宿

       忽略FSS的什么mastersofdemonologicalpower等等的废话。从游戏的体验来说,summoner是一个打法灵活,可根据玩家自由发挥创造的职业,既可以玩双枪小马哥+肉盾流,也可以玩精神控制+投机取巧的搞怪流,或是儿子满天飞的繁殖流。无论如何,summoner的游戏性是不言而喻的。但是趣味归趣味,HGL这种游戏最终难免要面对现实——一遍又一遍的farm,换句话说,玩够了,得考虑下将来了,我要弄个实用的build,以后寻宝及虐待boss的时候才会得心应手。这个时候summoner的选择是唯一的:warperbuild。这个最终定义是:自身脆弱却又火力强大的伤害输出中坚力量。此build中心思想是:力元素肉盾,warper主攻,远程元素辅助+补漏。具体的配点方法及建议在第二节中介绍。

        2初出茅庐至独步天下

       该升级指导以warperbuild为中心,包括了每一阶段配点方法及装备武器选择。不过这也只是以我的经验总结出的一种快捷,娱乐,痛苦最小化的思路,大家也完全可以尝试其他打法并和我讨论。

        1-20级公认的最痛苦的阶段,元素不成形,15级以前也没有力元素辅助抗怪,青黄不接,举步维艰。不过幸运的是2级就能出carna,10级就有WD,这两个恶魔能在前期保证元素发挥最大化的作用。配点建议:火元素4-5级,火焰掌握3-4级(如果前期有好的武器,这3-4点完全可以不加,因为火元素属于过渡产品,没有必要浪费太多技能点),5级的幻灵元素忽略,即便是在前期也没有太大用处。15级立马升力元素,4-5个足矣。恶魔系两个恶魔都可以考虑不升,因为在前期要找到+carna和WD技能的武器是很简单的。网络版可以交易,单机版可以S/L大法3000出来,如果想节约洗点器,就花点心思弄把这样的武器,大可高枕无忧了。最优化方案是持双枪,一把+carna,一把+meatshield(肉盾),有这个搭配20及以前都不用考虑换武器了。其次是双枪一把WD,一把力元素,这样元素生存率最高,间接提高升级效率。这个时候即使有+warper的武器,在没有大量力元素的情况下,建议不要使用,因为warper十分脆弱。武器选择:前期只能有一个选择,就是双枪,原因:高伤害,如图:

        不一定要是5星,蓝色,绿色一样可以用,这种毒枪有1.5m溅射,summoner前期最需要的东西。除了伤害,重点还是选技能。双枪配合火元素轻易扫平20级道路上任何阶级敌人。防具选择:这个时期willminion属性其他一切。

        20级-40级20级了,warper出来了,力元素成型了,小康了。配点建议:保证4-5力元素,肉盾,抗怪的中坚力量,开始大量投入暴风元素,毒元素在目前版本很废,暂时忽略。继续加召唤圈,1级元素爆炸(6码范围,除了和怪近身的力元素,其他元素的爆炸基本就是放烟花,华而不实,1级过路足矣),尽量加元素大师。尽量提升warper和warper右边支线技能spectralstrike(幻灵烈击)。Spectralstrike是summoner王牌技能,AOE+高伤害,必满。

       武器及防具选择:

        warper很脆,极容易损血,血脉相连的使用频率大大提高,每一次使用减少本体40%现有血量。除了喝血瓶还有一个迅速回血的重要手段:Drainlife(吸血)。找一把吸血+3的focusweapon(法器)是这个阶段的必要准备。之所以选择吸血而不是生命重生(afterlife)是因为后者需要尸体且施法时不能移动,局限性很大,而且3级的drainlife,在100stamina情况下,每个敌人能给20级的summoner每秒回复52点HP。注意,是每个敌人每秒,不是每分钟。最大作用是8个敌人,也就是每秒400点HP,比血瓶和afterlife都要来得快速方便得多。更重要的是,使用时可以移动。吸取生命配合力元素可以保证召唤师从此不再死亡。不用担心蓝不够,summoner的高will能保证用之不尽,取之不竭的魔法供给。因为summoner只能装备一把法器,所以另一只手可以继续持有小手枪或者有条件的玩家可以先选择summoner的极品:master‘shand.

        不提倡使用双手的+1技能精神控制器,因为所有的精神控制器都不单独加技能的,所以导致双手精神控制器实用度大减。至于想靠精神控制打怪的,我之前也提到过了,那是搞怪流的。。

       这个阶段还有个非常重要的技能:elementaldrain(元素吸取),对付boss的必须技能,降低对方魔防及提高自身魔防,如果能找到一把吸血+3和元素吸取+3的法器最好,如果不能就把两把+3的法器分别放在两个武器set里。元素吸取仅在对付boss时常用,所以切换也不会很频繁。在上图的技能图里,我给所有技能都留出了2点的空间,就是考虑装备的原因。summoner可以靠装备增加3的所有技能:2Xmaster’shand,1来自于帽子。但是master‘shand不能3000+技能,所有一般是需要搭配一个法器来提供技能。也就是说最理想的状态是+2的所有技能。但是这个要各位玩家是自己情况而定,如果实在找不到+1所有技能的帽子或者武器,那也必须把一下3个手动技能点满或靠加单独技能的武器加满:warper/spectralstriker/Elementalmaster。这个时期minion属性willAA,现在元素已经从火力输出线上撤下来了,补漏+保护warper是他们的主要任务,贵在精不在多,所以will的需求不再那么高。

《暗黑之门:伦敦》猎人玩法

       野蛮人是暗黑3中类似战士类的职业,他的技能树和暗黑2一样分为3系,分别为:狂战系,毁灭系,战斗系,每系都拥有各自独特的技能,技能很明显受到了《魔兽世界》中战士的影响,同样引入了怒气的系统,技能保留了许多暗黑2中野蛮人经典的技能。

       该新闻中所有技能信息都由BlizzCon现场试玩时获得,并非暴雪官方公布。

       注:文中a为一定的数值,该数值和技能等级有关。

       狂战系

       狂暴

       造成武器伤害120%并在a秒内提高a%攻击速度。连续攻击可增加攻击速度至a%

       恐吓叫喊

       发出喊叫,在a尺范围内减低a%敌人所造成伤害,持续a秒。

       猛攻

       增加a%攻击速度,每秒耗费a愤怒值。效果至愤怒值耗尽或持续a秒时消失。

       双重打击

       进行近身攻击时每一击都有a%的机会挥舞双武器造成伤害。

       强壮体制

       每秒自动回复a生命点数

       狂暴状态

       增加a秒狂暴与猛攻的持续时间

       跳跃攻击

       强有力的跳跃攻击,落地时对所有敌人造成a点伤害。

       盛怒

       进入无所顾忌的盛怒状态,增加a%愤怒值取得,但同时受到伤害增加a%

       双持专攻

       在双持武器时提高a%武器物理攻击伤害

       蛮化

       对敌人造成致命一击时可使愤怒值增速提高a%,持续a秒。

       加速

       使用狂暴和猛击技能时还可增加跑动速度a%

       旋风斩

       如狂风一般旋转着冲向敌人并造成伤害。野蛮人所过之处对所有事物造成破坏,每次使用都可攻击数 名敌人

       顺势打击

       近战攻击时有a%的机会对所有临近敌人造成伤害

       无情打击

       提高a%狂暴和旋风斩技能伤害

       破甲打击

       降低敌人护甲值

暗黑之门 伦敦 主线 任务:那会被传染的 激活神谕 怎么完成 我要疯了

       I. 介绍

       之前曾经把所有职业都自己玩过普通, 单机下工程更是玩了2个过到噩梦. 第一个是精确打击+机器人拿物理带晕的枪打的, 就是废柴. 也尝试了双炮(火箭机点满+轰炸机), 虽然不错, 但是有时乱开炮, 伤害也不够高.

       我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩工程的... 因为工程的机器人可以强化到比守护还强的近乎无敌的状态, 而所有的辅助机直接就是无血槽单位, 根本不会受到伤害...

       这是我玩的第3个工程师, 也是在HF公测的网络版0.7的精英模式下的50级加点方案, 在单机0.6下同样有很好的效果.

       这里是我目前的技能加点:

       ---------------------------------------------------------------------------

       II. 技能

       工程的优势在于可以有一个扛怪能力可以跟守护者抢饭碗的机器人, 有强大的法师式的范围杀伤, 也有不错的组队强化技能.

       红外标记(1/10)/逃脱(1/5):

       这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆.

       红外标记可以理解为过路技能, 但也是很实用的一个技能, 后面会说到.

       注意这个技能的1级效果跟狙魔手有点不同, 狙魔手是45% 持续5秒, 工程是25% 持续9秒.

       首先看看机器人这一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可见仅仅机器人就很有玩头.

       制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):

       这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越强.

       而工程大师是强化装甲, 依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害, 而机器人的血量不算装备又可以保证在4000左右, 纯扛怪能力连守护者都完败了.

       所以建议这2个技能全满, 当然是算上装备的情况拉. 因为只要在召唤机器人的时候这2个技能全满就可以了, 完全可以临时切到一把加这2个技能的枪再招机器人, 考虑到2把双+3的单手枪不好弄, 否则这2个技能只加4点也够了...... (单机只记录进入游戏后的第一次召唤的技能等级和装备加成)

       机器人维修(3/10):

       这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了.

       2级是12秒不到, 算上加速机就10秒不到了, 其实也够, 加到3级和加速机都可以6秒左右了, 就当应付突发情况吧.

       刚出游戏时, 说到维修的时候都说把维修点满, 但这样你将疲于不停使用维修来保证机器人的生存, 你将失去自己的伤害力, 以及影响对辅助机的控制, 这是划不来的, 所以主要还是依靠制造机器人和工程大师这2个技能来增加机器人扛怪能力从来减少维修操作.

       枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):

       这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些.

       医疗包改装件(2/10)/护盾恢复改装件(1/10):

       这两个技能一直都被认为很垃圾, 但回血的那个其实相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的.

       推荐至少加1点回血技能!!!

       回血回盾都是原始40秒CD, 有加速机后是30.5秒CD, 持续时间是20秒左右, 期间每隔4秒就自动回一次, 1级技能在人物40级的时候1次能回100左右.

       注意回血回盾互相会冲突, 同时只能启动其中一个, 每次恢复的量 血和盾似乎差不多, 所以回盾价值不大. 我是加着玩的, 使用效果不如吃加护盾的药.

       这样如果噩梦后期配合高甲, 那些光环怪和毒化效果就可以54掉了, 冲锋的时候回血技能配合喝药双重回血, 即使你血量很高依然可以把你从空血直接拉回满血, 也更安全, 平时还能省省药... 说白了这个技能跟守护者的回血有得一拼... 同时也是强大的组队合作技能.

       下面谈谈输出的根本: 辅助机

       火箭机(3/7)/自爆(3/10)/轰炸机(1/10):

       自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满.

       轰炸机(暖水瓶...)是范围+虚弱伤害, 可以用来对付忽略火伤害的强力怪以及对付空中的鸟, 在机器人被大量怪围住的时候虽然不如自爆, 但也能发挥不错的效果.

       但此机评价确实不好,加不加无所谓的.

       减速机(3/7)/震荡冲击(4/7)/加速机(7/7):

       减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝.

暗黑之门伦敦怎么去东京

       第二幕

       按下面路线继续

       雷塞斯特广场 - 圣马丁 - 查令十字街通道 - 查令十字街地铁站

       和 阿尔方 对话,从 皮卡狄利通路 到 皮卡狄利广场

       进地狱裂隙,继续进地狱,找到 先知之墓 并点击之

       返回车站和 阿尔方 与 路修斯?6?1奥丁 分别对话,得到下一个任务

       绿园通路 - 绿园地铁站

       和 路修斯?6?1奥丁 对话

       到 死亡下水道 打怪取得8个Shardof Heart Flesh(不会翻译……),找到 痛苦祭坛,调查之

       返回车站和 路修斯 对话

       前往 死亡城市 打怪取得8个Bits o' Brain(还是不会……),找到 恐惧祭坛,调查之

       返回车站和 路修斯 对话

       前往 死亡通道,找到 绝望之源(原来是子宫的意思……),调查之

       返回车站和 路修斯 对话,打开物品栏右击 先知(就是物品里面的外星人)激活,和 路修斯 对话

       查令十字街地铁站 - 海军拱门 - 朱古力公园

       消灭boss,和 路修斯 对话,抓住乱跑的 技术员314,再和 路修斯 说话,返回车站

       和 路修斯 和 阿尔方 分别对话

       经过 白堂街 - 唐宁街 到达 千年之恋,阿不……千年之战……

       和指挥官对话,到处找炮塔,启动5个后完成任务,回车站交差

       和 阿尔方 路修斯 分别对话,接到下一个任务

       奎文街 - 河堤通道 - 河堤堡垒

       调查控制台,操作4人小队的小游戏扫清地图,消灭最后一个大召唤兽后进入传送门,任务完成,回车站

       和 路修斯 对话,进入 314的大脑,找到 路修斯 (好像在想象的尽头里面)后对话,打败314的各分身形态,进传送门和男人对话,回车站和 阿尔方 对话,第二幕 结束

《暗黑之门伦敦》聚能师PVE配点攻略

和黑色盔甲的NPC对话,自动跳转。

       根据查询九游网显示,在游戏暗黑之门中,伦敦场景通关之后,玩家和黑色盔甲的NPC对话,会自动跳转东京场景。

       暗黑之门:伦敦是一款角色扮演类单机游戏,由暗黑破坏神2原班人马组成的旗舰工作室开发,于2007年10月31号正式发行。

       噩梦难度下观察了一下,在此提出我的聚能师技能配置方案,都是感受,难免有错,仅供参考。

       谈谈几个常见的技能:

       幻能鞭笞——攻击距离最长。遗憾的是必须要加下面一个技能才有攻击强度加成,而且消灭一个目标以后会自动终止,考虑到游戏中经常遇到怪物围攻,效率不高。

       雷暴——随着技能的提升,攻击频率变得很快,对于范围内的敌人会造成大量伤害。问题就是这个范围,抬头看看你招出的雷雨云,实在是有点小。何况单机聚能师面对敌人打运动战的可能性较大,我还是放弃了。

       电弧——华丽的技能,虽然射程比鞭子短一半,但是可以同时对多个敌人造成伤害,且目标死亡后不会自动停止,还是不错的。但是对多个敌人时伤害似乎有下降?我没有详细的数据,但是感觉其效率不如火风暴,所以电系都放弃了。

       地狱火——引导和起效都需要一定时间,攻击力尚可。

       毒蜂群——需要很多技能点来减少CD,范围很大,自己看着办吧。

       我的主攻技能:

       烈焰风暴——倾斜出呼啸的火焰散弹,附带引燃属性。在近距离运动战中能得到很好发挥。我试了多次,虽然没有数据,但是用火风暴攻击大多数单个目标时,明显掉血要比电弧和鞭子快。

       骨矛——在游戏初期和火风暴相配合效果不错,经常可以轻松穿刺3、4名敌人。后期等级高了可以击昏敌人,紧接着一个骷髅头就过去了~

       骷髅(骨系最后一个)——有趣而实用的技能,操作手感一流,攻击力一流,让我想起了暗黑2的男巫。骷髅的设定有点类似狙魔手的手雷,投出去一定时间后才会爆开。面对大体积怪时,这个技能的效果更是惊人。如果射出的头骨没有爆开,伤害将大打折扣,具体的投掷方法需要大家自己体会。一般面对冲过来的怪,在10米以上的距离以不高于40度的角度投出较好。这也是一种乐趣,直来直去的技能用多了难免枯燥。

       一般的灭怪流程:

       没有肉盾时,请保持运动战开毒盾,找目标,扔骷髅头,有剩余的怪冲过来就用骨矛穿它,晕了骷髅和火风暴,结束。对一些boss,骨矛效果不明显,看情况骷髅头和火风暴配合即可。

       好了,今天关于“暗黑之门伦敦攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑之门伦敦攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。