行尸走肉:400天_行尸走肉400天讲的是什么

       下面,我将用我自己的方式来解释行尸走肉:400天的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下行尸走肉:400天的话题。

1.行尸走肉:400天我还没玩,但听400天,这个游戏是不是能玩400天?可玩性高吗?像侠盗吗?

2.行尸走肉400天是之前5章的整合版还是新剧情?

3.行尸走肉:400天的游戏细节

4.行尸走肉400天打谁的腿

5.行尸走肉:400天的游戏好评

6.《行尸走肉:400天》我还没玩过,这个游戏可玩性高嘛?恐怖吗?

行尸走肉:400天_行尸走肉400天讲的是什么

行尸走肉:400天我还没玩,但听400天,这个游戏是不是能玩400天?可玩性高吗?像侠盗吗?

       我玩通了,行尸走肉这“400天”的意思就是从丧尸突变开始到他们被人营救一共经历了400天,(不可能真正400天,400天就是告诉你他们过了很久,其实你能玩的就几天)在这400天里抽取了8个人的在这400天里一部分的冒险经历,也就是8个任务,每个任务大概20,30分钟就玩完了,说实在,真不够我玩的.......不过确实剧情很棒,值得一玩!~!

行尸走肉400天是之前5章的整合版还是新剧情?

       区别非常大,行尸走肉400天使行尸走肉系列的最新dlc本作主要是冒险类型--就是鼠标点击关键点进行剧情推进的游戏,重在剧情。是由漫画改编和电视剧基本没有任何联系(除了大背景相同以外)。

       而生存本能是一部由电视剧改编的动作射击类游戏,游戏内任务和电视剧中基本相同(主角是弩哥)。

行尸走肉:400天的游戏细节

       《行尸走肉:400天》是第一季与第二季的连接桥。

       Telltale Games已经正式公布了游戏《行尸走肉:400天》,将以DLC的形式发售。在E3展上,制作团队谈到了游戏的人物剧情。Telltale讲到,该DLC是为了保证《行尸走肉:第一季》和《行尸走肉:第二季》之间的“空档衔接”。

       玩家不能跳过《行尸走肉》游戏直接进入DLC开始游戏,因为玩家在《行尸走肉:第一季》中做的决定会影响《400天》;而在《400天》做的选择也会影响《行尸走肉:第二季》。

扩展资料:

       Telltale将通过”400天“DLC为玩家提供连接第一季与第二季的桥梁。玩家必须至少购买第一季中一个章节才可以进行本DLC游戏。而且Telltale建议玩完第一季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因为玩家在第一季游戏中做出的决定将影响到”400天“中的情节。

       该DLC讲述了五个不同的故事,通过五个主角的不同视角展现了这场僵尸末日。每个故事都发生在不同的时间,跨度从第1天到第400天,玩家可以以任何顺序进行这五个故事,自行探索发现几个故事之间的巧妙联系。

       乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有事件都发生在这里,玩家会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。

行尸走肉400天打谁的腿

       Telltale Games已经正式公布了游戏《行尸走肉:400天》,将以DLC的形式发售。在E3展上,制作团队谈到了游戏的人物剧情。

       Telltale决定为粉丝们发售《行尸走肉:400天》,是为了保证《行尸走肉:第一季》和《行尸走肉:第二季》之间的“空档衔接”。而且Telltale提醒,玩家不能跳过《行尸走肉》游戏直接进入DLC开始游戏,因为你在《行尸走肉:第一季》中做的决定会影响《400天》,而在《400天》做的选择也会影响《行尸走肉:第二季》。这款DLC中有五个不同的人物故事,并以他们的视角进行叙述。所有的故事都开始在不同的日子,从第一天到第400天都有不同的故事发生,你可以选择任意顺序开始剧情体验,并且你会发现一个故事的发展会影响到另一个,非常有趣。

       乔治亚州的公路是所有战斗发生的关键所在地,但在不同的日子不同视角会发生很大变化。例如,一个人正在用餐,场景看起来非常正常,但在换成另外一个视野就可以看到无数的僵尸正在窗户外面试图进来。

       乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有事件都发生在这里,你会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。

       Telltale展示了Vince的故事,他的故事开始于第2天。最开始,气氛紧张,有人在Vince面前求饶,Vince开枪射杀了他并落荒而逃。我们没有看到他被捕,但下一个镜头里Vince就已经穿着囚服坐在大巴车里了。他与其他两个犯人进行了一番对话,最开始是打哈哈,然后谈论起自己的罪名。两名犯人开始质疑Vince的道德观和价值观,进一步询问他的罪行。玩家在选择答案的同时,我们可以看到新标志“Danny注意到你...”的提示。你可以选择撒谎或者大言不惭。

       随后,他们的对话被大巴车上的打斗打断了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行尸走肉》的经典时刻:将生命的重量交到了你手中。作为Vince,你会怎么做?你会挺身而出吗?你带着手铐,你能做什么?这时,一个人冲你大喊:“你的怜悯心呢,伙计?!”

       随后的场景让我们学习到惨痛的教训,枪响,命陨,死亡让我们震惊。你必须在几个你刚认识几分钟的角色中做出抉择。你会牺牲谁?你会需要谁?你对于队友的选择以及强迫做出的抉择正是Telltale最拿手的。而他们在Vince的故事中显然继续发挥了强项。

       Telltale表示,“400天”中的角色可能会也可能不会出现在第二季中,而一切都取决于你在本DLC中的抉择。所有我们最喜爱Telltale的《行尸走肉》的元素全在这里。它将玩弄你的感情,让你为了一己私利而掌握别人的生死。短暂的前瞻已经让我们相信,Telltale知道粉丝们想要的,而且也知道《行尸走肉》的灵魂所在。

       该DLC将于7月份以4.99美元的价格发售。8月份将发售PSV捆绑包。

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行尸走肉:400天的游戏好评

       丹尼。根据查询游戏行尸走肉400天相关资料得知,行尸走肉400天打丹尼的腿。行尸走肉400天是2013年steam公司发行的游戏,《行尸走肉》的编剧Gary Whitta曾透露,在《行尸走肉:第二季》回归之前,还会放出许多游戏内容。Telltale预计于2013年秋季发售第二季,不过还没有确定具体日期。

《行尸走肉:400天》我还没玩过,这个游戏可玩性高嘛?恐怖吗?

       终于通关了《行尸走肉:400天》,简单说一下对这款游戏的看法 ,刚开始玩的时候,画面没有吸引我,有点枯燥,随着游戏的继续,我终于知道了剧情才是这个游戏的主题,末日之下,人性的泯灭,道德的沦丧,人类最大的敌人不是丧尸而是其他人类。同时剧情中的“生死选择”系统让玩家在游戏的同时还多了一份对于人性的思考,弥补了动作元素不足的缺点,一个大男人玩个游戏到最后居然哭了,听着小萝莉一直叫着起来跟她一起走.......眼泪不住的流啊 游戏编剧要不要这样搞啊!

       很有新意的游戏,虽然漫画的风格来进行、但是效果全开,画面也不错。这款游戏并不是以射击为主,围绕队伍生存为中心。不同的对话选择,也会产生不同结果,具有一定的自由度。喜欢丧尸题材,并厌倦了一路射击下来的朋友可以试试、

       据XSZR欧美官方透露,400天将作为XSZR一个剧场版出现,与前几个章节操作类似,但是400天极大的扩充了内容和可玩性,当然如果你玩400天必须有至少一个前章节的存档,400天将为你展示一个人性堕落,丧失横行的末日世界

       非常高兴能与大家分享这些有关“行尸走肉:400天”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。