怀光_怀光加点攻略及天书

       现在,请允许我来为大家解答一些关于怀光的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于怀光的讨论,我们开始吧。

1.怀光受身和当身的区别

2.关于诛仙怀光

3.诛仙里怀光怎么打架?技能怎么连?我让人一顿揍啊,生气啊!求指点

4.诛仙2中怀光怎样加点

5.诛仙3怀光哪个阵营厉害

6.求诛仙怀光飞升前完美加点

怀光_怀光加点攻略及天书

怀光受身和当身的区别

       当身的效果是怀光本体受到的伤害有50%由影子承担;而受身的效果是怀光本体受到负面效果50%概率有影子承担,这两个技能的差别就在于1个是抵消伤害,1个是抵消负面状态。负面效果比如:眩晕,魅惑,定身之类的。

关于诛仙怀光

       小谈怀光及天书技能加点法

       一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点

       二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点

       三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点

       四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点

       5重,全满17点

       个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

       天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

       二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

       三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

       风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

       以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美

       下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,

       这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了

       然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。

       最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。

       再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...

       怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....

       再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把

       怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

       说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦

诛仙里怀光怎么打架?技能怎么连?我让人一顿揍啊,生气啊!求指点

       您好

       其实怀光还就是仙的比较强大。。。

       如果您不需要仙怀光,那我大概的给您分析下魔怀光和佛怀光吧

       佛怀光主要是强化影子来PK或者攻击建筑物,而本身只是辅助而已。基本上所有的佛怀光都是走极限影子路线。佛怀光不到五重是没法PK的,所以前期可能会跟魔鬼道一样比较杯具,没什么强大的技能。牙袭1先加满,点满牙袭2后洗掉,改加斗杀或者其他。佛怀光相对于仙怀光没有持续的告诉、躲闪和短时间的禁食,相对于魔怀光没有强大的单体杀招和稍长时间的禁食。唯一可以做到的就是:在天书加点准确的前提下,可以实现无限的五重影子。但是五重影子的持续输出是仙怀光的龙切2无法超越的。而且还有长时间短冷却的当身、受身、YD的猎袭2,强控的牙袭2,潜袭2。

       说到魔怀光,同样是乾9套的话,魔怀光的斗杀2并不能体现出威力来,而且致命的劣势就是腿短。魔怀光只有在11套下才能体现出斗杀2的强大威力。暴击是相当的高的。

       总体说来,佛怀光主要是强大的生存能力+五重影子

       魔怀光就是单体的强力击杀能力。

诛仙2中怀光怎样加点

       首先要了解怀光几个重要诅咒技能,乘崩减少目标抗性天书增加目标20%技能伤害,分筋增加目标被致命的概率天书附加降低目标技能躲闪15点,鬼莫降低技能命中天书附加降低目标致命一击率4%,还有法阵降低目标技能命中15点和减速60%,我为什么要介绍这几个技能呢,因为现在很多职业技能解不利状态的,要么多少几率的,要么解除几个的,所以扔这几个技能上去,相信目标应该有6个以上负面效果的,不用说应该能体会了作用了吧。

       首先怀光跟鬼道,打架要注意1天选和禁食,如果中天选的话且有一个不利状态首先考虑用鬼步90%概率或者影祭解除5个不利状态,2真气盾,这个用潜行在用裂袭首先清的就是真气盾状态 3控制鬼道,第一步鬼莫,然后开法阵,这样跑不了了(注意对于技能有相同状态时,会用第一个状态后面不会覆盖前面的状态,这边我为什么首先放鬼幕)

       怀光对仙合欢,注意合欢以下几点1合欢加满状态时,如果你看见他捂着肚子向你冲来,他基本上要放曾记否2如果加满血量向你冲来基本上要放江南2,解决办法一个是影祭,挡住第一击,也是最有可能出爆的一击或者鬼幕将他技能命中,让他未命中,这个技能也适合任何职业的杀击,再或者隐身,托合欢状态,反正不要跟他硬拼

       怀光对青云,青云由于是远攻职业,要特别注意华闪和自爆,因为怀光很脆的,你冲向前杀青云时一定要用影祭,因为他基本上会用自爆或华闪,如果不用的话,基本上怀光先死的

       怀光对鬼王,注意鬼王巨灵就行了,用巨灵的前兆基本上时定身或者眩晕,定身还有救(影祭,隐身,鬼幕),晕那只有等着死吧

       怀光对天音,这个要靠人品,很难杀的职业

       怀光对烈山,注意烈山的双飞火2,如果你看着烈山站着那儿蓄力,你要注意了,解决办法跟前面一样,还有个烈山飞升技能放狐狸,主要解决方法,隐身,脱掉这个技能,因为狐狸带进食的,千万不要鲁莽

       怀光对天华,注意镜子,会反弹的

诛仙3怀光哪个阵营厉害

       ↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1

       一重:猛袭3? 丰沛1影舞·形2血手5化影5 总计32点

       ↘ 血刃7风切0倾杀0

       ↗ 空行3乘崩4潜行5

       二重:潜袭1? 鬼切0瞬杀0 总计24点

       ↘ 延命2散手4当身5

       ↗ 足通3鬼幕9遁形0

       三重:猎袭1? 雷切0突杀0 总计27点

       ↘ 影舞·魂2绝手7影返5

       ↗ 杀域5分筋9影遁3

       四重:牙袭3? 龙切8斗杀9 总计47点

       ↘ 影祭5千手4受身1

       五重:加满全部 总计20点

       下面分析下我如此加点的原因:

       一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于

       贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。

       二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从

       二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。

       三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与

       影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。

       四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在

       切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作

       为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。

       五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点。

求诛仙怀光飞升前完美加点

       仙阵容厉害。

       1、仙,高机动性,不仅可以追人,而且打不过可以跑掉,先天的高暴伤,足通2必暴,而且清掉影盾,将是强大的保命。

       2、魔的,没有高细节和高气血,很难杀死人,而且很脆。

       3、所以诛仙3怀光仙阵营厉害。

诛仙2辰皇和怀光哪个好?

       本人原创,我总结的经验。我看了一些网上的回答,总觉得他们老是爱抄袭别人。那些答案都已经不正确了。这是我的经验,希望能够帮助你。 一重:猛袭3(过渡),血刃7(状态,加7%攻击),矫健6(血多一点影响5重的天诛),鬼步3,丰沛1(过渡),影舞.刑5(这个影子不怎么实用,但是影响着5重大影子,不得不加),血手7(加天书加致命伤害,之后的什么什么手都要加),化影1(这个技能很多人+5,但是你加了之后你会发现其实这个技能很不实用,很少用)。共33点。 二重:潜袭3(过渡,凑点),鬼切1(凑点数),空行3,延命5,散手7,当身5(这个就很实用了,50%的攻击由影子承担,防青云华闪的)。二重的影子千万别加,很垃圾。乘崩用不着加,对怀光而言,隐身下用起技有600点诅咒点,100%命中,加了乘崩也是白加。共24点。 三重:猎袭1(过渡),通足3(很实用,瞬移后+30%攻击),鬼幕4(看起来很实用,但是怀光的点严重不足,如果你加满了那你4重的时候你就哭吧),遁影5(这个隐身技能很实用,战斗状态下可以进入),影舞.魂5(比较实用,战场的时候和你一起杀敌,冲啊),绝手7,影返1(这个才有点中看不中,开始时候有人点满,但满了以后你就后悔后面点不够用了)。共26点。 四重:牙袭3(不用加满,隐身侠攻击由600点眩晕点),杀域5(很实用),分胫4(这个很实用,但我们先加4点过渡一下,等后面有多的技能点的时候才返回来把他加满,要不然点不够加),影遁1(主要要他的影祭效果,1点足了),龙切8(爽,攻击还可以,主要是为斗杀和天诛凑连接点),斗杀9(招牌秒杀技能之一,连续攻击两次,+19%攻击,+1140攻击,配合天书血少于一半时还要加30%攻击),影祭5(爆死影子,配合天书可以无敌8秒,10秒内+75%攻击),千手7,受身5(50%的负面效果由影子承担,傻瓜都只要好用)。共47点。 五重:无想3(别加满,起技,这个技能我感觉还没有牙袭好),一闪5(隐身攻击了之后又进入隐身,很好),天诛2(招牌秒杀技能之一,+15%攻击,+264攻击,配合天书消耗15%气血到攻击上),影舞.极(攻击、气血比人物多100%,很强)。 天书:摄魂→杀劫,血嗜; 鬼翼→浮舟。 傲骨→杀心。 风影→影心。 戈心→孤云。 我最喜欢的技能是斗杀和天诛。我给你计算一下这两个技能的伤害。从没有飞升140的普通平民号来算。基础攻击3500,暴击伤害286%,血20000。 1.斗杀:3500+3500×19%+1140=5305 如果血少于一半的话附加30%的本体攻击就是1050,那么 5305+1050=6355 5点连接点满了是增加本体攻击120%,就是3500×120%=4200。那么6355+4200=10555 如果你先用血刃+7%攻击,再用影祭+75%攻击,再用通足瞬移到他面前+30%攻击,然后攻击的话: 一共就是7%+75%+30%=112%,也就是在之前的基础上附加112%的攻击。那么请看:10555+10555×112%=22376,也就是说斗杀的每一下斗有22376的攻击,两次攻击就是44753点攻击。 如果两次都打出暴击呢?嘿嘿,别忘了连接点是追加致命一击的。如果致命,那么22376×286%=63995,我的天,两次就是127990点攻击。嘿嘿,没飞升的人谁有这么多血,直接秒杀。 攻击模式:满连击点+血刃+影祭+通足+斗杀=秒杀 2.天诛:这是个群攻技能,3500+3500×15%+264+20000(血)×15%=7289 满连接点7289+3500×120%=11489 血刃+影祭+通足11489+11489×112%=24356 若暴击24356×286%=69660,嘿嘿,要是有几个人在混战,你冲过去来个天诛,那几人血少的就倒一大堆了。

诛仙2怀光

       首先给你解释一下两个职业的优势与弱点。辰皇的优势:高输出,群体输出!弱点:没有焚香保护站不住脚,生命力脆弱,对装备要求高。怀光优势:单挑小霸王,输出高。弱点:皮脆,所以不适合有焚香参与的群战。

       耗钱辰皇消耗费用远大于怀光。单挑怀光完爆辰皇。副本:天帝宝库,焚香两个职业作用差距不大,四象,家族,鸿蒙这三个副本辰皇作用大于怀光。

       采纳我吧~~~还有什么问题可以继续追问。。。

       首先扫下盲吧,佛怀光并不是无限召影舞极的。三个造化起技必须要在隐身状态下施放才可召出20秒的影舞极。

       魔怀光 犀利的杀技,输出毋庸置疑!可没有乾11套的话,根本无法在现时普遍混战的战场上生存。试想一下吧,就算开了个隐身时间最长的潜形进入战场后锁定一个无敌正在CD的目标,攻击(成功击杀)后。剩下的就只有一个24秒的一闪能够逃命了。一闪技能持续内或许还能击杀掉一两个目标吧,然后召出影舞极再拼掉一个。可没了隐身技能呢?一轮下来鬼步早没了。这时你将面对的不止3个敌人吧,试问一个没加速,没隐身的怀光。将如何在这种环境下生存下来呢。另两个亮点鬼幕单体目标100%禁食(天书满冥蛊的话,佛鬼道的燃魂2可以靠边了),血毒压制单体依赖纯输出的目标。不得不说仙合欢除了魔鬼道之外又多了个强敌。

       或许很多人认为我一命换几命值了。这就是魔怀光的悲壮!

       佛怀光 霸道的控技,叫人无法适从。当身2,受身2开启后可以潇洒的穿梭于敌群当中,可光自如的游走于战场并不是佛怀光的特点。被盯上的目标没人会好受。哪怕不是隐身状态下的牙袭2,就算晕不住也会让你中个分筋状态。好吧你没被晕,想跑是吗?别妄想了,因为你会中个猎袭2!加速被清。御空跟加速技能进入60秒冷却。什么概念?就是中了猎袭2那一瞬间算起的接下来60秒你都在漫步!(没事,我手上还拿着刀呢)杯具了吧,试问你接下来再中个潜袭2还剩多少攻击呢?更何况佛怀光的受身2不是盖的。除非你是鬼王,而且聚灵已经可以用了。

       仙怀光 目标很流行的一个阵营。在下也有个141的仙怀光。好吧,仙怀光没有魔怀光斗杀2那样媲美江南2的神之输出。没佛怀光那两个让人胆寒的牙袭2,猎袭2强控神技。那还有什么可玩性呢?没办法,仙怀光就这样了。基本跟魔怀光那样没好装备的话也很难杀人!仙怀光最大的亮点是拥有足通2,怀光版激励2,维持10秒下一击必是暴击。变相增强斗杀,天珠的输出。因为足通效果是增加下一击伤害30%,而影祭是75%。这样仙怀光可利用足通后的10秒。带有影子的话直接开影祭,无影子在身,就放影子开影祭覆盖足通的30%伤害,但足通的另一个效果还在的,只要10秒内攻击,这一击还必定是暴击的,而增加的伤害不是30%而是影祭的75%。随着仙怀光越来越多人等级冲上145+,以后帮战中就经常可以看到足通-影祭后的天珠对群体目标暴击的壮观场面咯!纵然是这样,仙怀光还是要提升本体攻击跟暴击伤害。特别是暴伤越高越好,鬼王,九黎根据现在的饰品,可以堆的很高很高的减免暴伤,减免伤害来抵消你仙怀光的伤害。尤其是魔阵营的这两个职业,造化里有减免20%仙阵营职业的伤害。 足通2,加满后还可100%清掉三个隐身技能。这样仙怀光的隐身就可以比其他两个阵营怀光来的更频繁,从而增加日趋激烈的战场存活能力。

       另一个亮点鬼步2,没错。仙怀光拥有这个技能后凭空多出20技能躲闪,配合鬼幕或者法阵,变态提升生存力。而且佩戴鬼翼护符的话就基本可以做到无限鬼步了,也就是说在不被佛怀光的猎袭2打中的前提下,仙怀光在战场上就可以过得比鬼道更潇洒了。(目前鬼道的御空清百鬼夜行的概率很蛋疼)而且,那20点技能躲闪是随着鬼步开出后就存在的,持续时间跟鬼步时间一样。仙怀光天书走满通幽的话,嘿嘿,又有三个技能拥有30%的概率隐身10秒。足可看出仙怀光的输出能力虽不能跟魔怀光相提并论,可生存能力堪比佛天音佛怀光了。三个切技2,很多人眼里只有龙切2,其实不然。个人认为鬼切2才是最变态的。龙切2虽说拉高抗性后不难对目标禁食,可禁食时间只有短短的2秒钟,2秒呀!就算你龙切2之后紧接放斗杀,也没多大效果。因为斗杀施放时间是2秒,就不解释了,用来打打配合也行会有的作用。而鬼切2降目标技能躲闪增加被暴击率。为什么不能说是个变态技能呢?鬼切跟分筋是可以叠加的哦!单挑或打配合都是个绝佳的神技。至于雷切2嘛,你没顶+12的离,乾,坎帽子就可以忽略啦。

       着重介绍仙怀光,因为现时的诛仙时代就好像LZ说的一个没速度的近攻职业不管装备多强也没可玩性。强势时想追杀-心有余而力不足。弱势时要逃命-无力回天。鬼王就是个很好的样板。

       好了,关于“怀光”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“怀光”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。