暗黑合成公式_暗黑合成公式大全

       现在,请允许我来为大家详细解释一下暗黑合成公式的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于暗黑合成公式的讨论,我们正式开始。

1.《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是什么?

2.单机游戏 暗黑2装备合成公式

3.求暗黑2的合成公式

4.暗黑破坏神2毁灭之王V1.10中的盒子合成公式(要汉语的)

5.暗黑破坏神2 合成公式?

暗黑合成公式_暗黑合成公式大全

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是什么?

       《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是:

1#+1#+1#=2#

2#+2#+2#=3#

3#+3#+3#=4#

4#+4#+4#=5#

5#+5#+5#=6#

       6#+6#+6#=7#

       7#+7#+7#=8#

       8#+8#+8#=9#

       9#+9#+9#=10#

       10#+10#+10#+1碎裂黄宝石=11#

       11#+11#+11#+1碎裂紫宝石=12#

       12#+12#+12#+1碎裂蓝宝石=13#

       13#+13#+13#+1碎裂红宝石=14#

       14#+14#+14#+1碎裂绿宝石=15#

       15#+15#+15#+1碎裂白宝石=16#

       16#+16#+16#+1裂开的黄宝石=17#

       17#+17#+17#+1裂开的紫宝石=18#

       18#+18#+18#+1裂开的蓝宝石=19#

       19#+19#+19#+1裂开的红宝石=20#

       20#+20#+20#+1裂开的绿宝石=21#

       符文之语的规则:

       当你要制作一件符文之语装备前,应该准备好所有需要的符文。材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求。例如如果一个符文之语需要使用3个符文。那么一件拥有4个凹槽的物品就无法适用于该公式。

       凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求。例如公式如果要求是把剑,那么就不能适用于斧头或者长矛。

       符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上。这意味着套装,暗金物品,或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语。再次强调,符文之语不能作用在魔法,套装,暗金或杰出物品。例如你有件天堂之光,它有两个凹槽,但即使放入29#和1#也无法获得符文之语所带来的效果。

单机游戏 暗黑2装备合成公式

       3

       标准宝石

       (普通)

       +

       1

       有凹槽的武器

       (任何类型)

       =

       1

       有凹槽的魔法武器

       (相同类型)

       使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.

       可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.

       当创造出新的武器后,

       最初武器的属性将被删除(被变更).

       Ilvl=30.

       凹槽数

       1-2.

       3

       碎裂的宝石

       +

       1

       魔法武器

       =

       有凹槽的魔法武器

       在魔法武器上加入凹槽.

       原有的魔法属性将变为全新属性.

       如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.

       ilvl=25

       魔法武器会有

       1-2

       凹槽.

       3

       无瑕疵的宝石

       +

       1

       魔法武器

       =

       有凹槽的魔法武器

       在魔法武器上加入凹槽.

       原有的魔法属性将变为全新属性.

       如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.

       ilvl=30

       魔法武器会有

       1-2

       凹槽.

       1

       塔尔

       +

       1

       书尔

       +

       1

       完美的黄宝石

       +

       普通级盔甲

       =

       同样类型有凹槽的盔甲

       凹槽数量会发生变化.

       物品必须是普通级别并且没有凹槽.

       劣质以及超强的物品都无法使用.

       物品会随机获得

       1-6

       个凹槽.

       无论何时,

       你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.

       例如,你有个物品可以有

       2

       个凹槽,那么就有

       2/4

       的概率获得

       2

       凹槽以及

       1/4

       的概率获得

       1

       凹槽.

       1

       拉尔

       +

       1

       安姆

       +

       1

       完美的紫宝石

       +

       普通级武器

       =

       同样类型有凹槽的武器

       凹槽数量会发生变化.

       物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.

       物品会随机获得

       1-6

       个凹槽.

       无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有

       2

       个凹槽,那么就有

       5/6

       的概率获得

       2

       凹槽以及

       1/6

       的概率获得

       1

       凹槽.

       1

       拉尔

       +

       1

       书尔

       +

       1

       完美的蓝宝石

       +

       普通级头盔

       =

       同样类型有凹槽的头盔

       凹槽数量会发生变化.

       物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.

       物品会随机获得

       1-3

       个凹槽.

       无论何时,

       你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.

       例如,

       你有个物品可以有

       2

       个凹槽,那么就有

       2/3

       的概率获得

       2

       凹槽以及

       1/3

       的概率获得

       1

       凹槽.

       1

       塔尔

       +

       1

       安姆

       +

       1

       完美的红宝石

       +

       普通级盾牌

       =

       同样类型有凹槽的盾牌

       凹槽数量会发生变化.

       物品必须是普通级别并且没有凹槽的.

       劣质以及超强的物品都无法使用.

       物品会随机获得

       1-4

       个凹槽.

       无论何时,

       你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.

       例如,

       你有个物品可以有

       2

       个凹槽,

       那么就有

       3/4

       的概率获得

       2

       凹槽以及

       1/4

       的概率获得

       1

       凹槽.

求暗黑2的合成公式

       你好!

       绿色装备不能进行任何升级和合成。

       转换公式

       下面列出了 Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文

       3 艾尔 -> 1 艾德

       3 艾德 -> 1 特尔

       3 特尔 -> 1 那夫

       3 那夫 -> 1 爱斯

       3 爱斯 -> 1 伊司

       3 伊司 -> 1 塔尔

       3 塔尔 -> 1 拉尔

       3 拉尔 -> 1 欧特

       3 欧特 -> 1 书尔

       这个规律只能到 9#.

       3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽

       杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

       1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品

       这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.

       6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品

       你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.

       4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑

       你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.

       3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链

       保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.

       3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指

       保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.

       3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂

       3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石

       使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

       2 十字弓弹 = 1 箭矢

       生成的数量随机.

       2 箭矢 = 1 十字弓弹

       生成的数量随机.

       1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

       任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.

       1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧

       任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

       3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品

       你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.

       窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

       6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链

       使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.

       1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指

       使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

       1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指

       使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

       1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指

       使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

       1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指

       使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

       1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌

       ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.

       钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器

       ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.

       维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡

       你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo

       1.10 版转换公式

       3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆

       3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔

       3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏

       3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔

       以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.

       3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔

       3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破

       3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆

       3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科

       3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔

       3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆

       3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔

       2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆

       2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔

       2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特

       2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔

       2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯

       2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆

       2 欧姆 + 1 钻石 = 罗

       2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟

       2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝

       2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔

       2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆

       2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德

       3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂

       使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

       3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂

       使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

       3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)

       使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.

       3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

       在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.

       3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

       在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.

       1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲

       凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

       1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器

       凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.

       1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔

       凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.

       1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌

       凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

       1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器

       ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.

       1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲

       1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器

       你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

       1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲

       你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

       1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)

       你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

       1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)

       你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

       1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器

       物品基础类型的升级.

       1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲

       物品基础类型的升级.

       1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器

       物品基础类型的升级.

       1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲

       物品基础类型的升级.

       1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器

       你无法修理无形的武器.

       1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲

       你无法修理无形的盔甲.

       1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品

       警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

       1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器

       你无法修理无形的武器.

       1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲

       你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.

暗黑破坏神2毁灭之王V1.10中的盒子合成公式(要汉语的)

       橙色装备公式:(合成前基础装备都是蓝色)

       吸血装备

       头盔/无颊头盔/活动头盔+8#Ral+完美的红宝石+任何珠宝

       铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+10#Thul+完美的红宝石+任何珠宝

       尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+6#Ith+完美的红宝石+任何珠宝

       扣带/织网腰带/秘银腰带+7#Tal+完美的红宝石+任何珠宝

       重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+4#Nef+完美的红宝石+任何珠宝

       轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+5#Eth+完美的红宝石+任何珠宝

       项链+11#Amn+完美的红宝石+任何珠宝

       戒指+12#Sol+完美的红宝石+任何珠宝

       所有斧头、飞斧+9#Ort+完美的红宝石+任何珠宝

       施展装备

       面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+4#Nef+完美的紫宝石+任何珠宝

       轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+7#Tal+完美的紫宝石+任何珠宝

       小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+5#Eth+完美的紫宝石+任何珠宝

       轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+6#Ith+完美的紫宝石+任何珠宝

       皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+9#Ort+完美的紫宝石+任何珠宝

       皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+10#Thul+完美的紫宝石+任何珠宝

       项链+8#Ral+完美的紫宝石+任何珠宝

       戒指+11#Amn+完美的紫宝石+任何珠宝

       所有法杖、权杖+3#Tir+完美的紫宝石+任何珠宝

       重击装备

       高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+6#Ith+完美的蓝宝石+任何珠宝

       实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+4#Nef+完美的蓝宝石+任何珠宝

       哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+5#Eth+完美的蓝宝石+任何珠宝

       重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+7#Tal+完美的蓝宝石+任何珠宝

       锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+9#Ort+完美的蓝宝石+任何珠宝

       锁链靴/织网之靴/骸骨靴+8#Ral+完美的蓝宝石+任何珠宝

       项链+10#Thul+完美的蓝宝石+任何珠宝

       戒指+11#Amn+完美的蓝宝石+任何珠宝

       所有棍锤、法杖、权杖+3#Tir+完美的蓝宝石+任何珠宝

       安全装备

       皇冠/巨皇冠/头冠+6#Ith+完美的绿宝石+任何珠宝

       胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+5#Eth+完美的绿宝石+任何珠宝

       轻盾/龙盾/统治者大盾+4#Nef+完美的绿宝石+任何珠宝

       饰带/魔皮动带/蛛网腰带+7#Tal+完美的绿宝石+任何珠宝

       铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+8#Ral+完美的绿宝石+任何珠宝

       护胫/巨战之靴/极速靴+9#Ort+完美的绿宝石+任何珠宝

       项链+10#Thul+完美的绿宝石+任何珠宝

       戒指+11#Amn+完美的绿宝石+任何珠宝

       所有长矛、标枪+12#Sol+完美的绿宝石+任何珠宝

暗黑破坏神2 合成公式?

       3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。 新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only) 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only) 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. [/color] 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级) 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级) 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级) 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级) 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效. 1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效. 1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。 ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗鞋子 战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5) 固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命 二、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 三、洗项链(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上 四、洗手套(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 五、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法师首选 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7) 固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

       孔数 物品 符文 名称

       2 头盔 9+12 学识

       2 头盔 4+3 天底

       2 盔甲 4+17 烟尘

       2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

       2 盔甲 23+3 审慎

       2 盾牌 13+5 韵律

       2 盾牌 5+17 灿烂

       2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

       2 近战武器 11+3 力量

       2 手杖 14+16 白色

       2 近战武器 29+1 风

       2 法杖 3+8 叶

       2 远距离武器 9+5 和风

       3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆

       3 头盔 4+12+6 光辉

       3 头盔 16+31+21 梦境

       3 盔甲 31+6+30 迷

       3 盔甲 19+22+21 幽暗

       3 盔甲 15+17+19 狮心

       3 盔甲 20+18+3 财富

       3 盔甲 29+28+12 飞龙

       3 盔甲 13+22+10 强制

       3 盾牌 18+18+23 圣堂

       3 盾牌 8+9+7 远古誓言

       3 盾牌 29+28+12 飞龙

       3 盾牌 16+31+21 梦境

       3 爪类 19+27+22 混沌

       3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

       3 近战武器 31+25+5 狂暴

       3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

       3 近战武器 6+1+5 怨恨

       3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律

       3 武器 3+14+23 毒液

       3 远程武器 3+7+11 边缘

       3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

       3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

       4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链

       4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

       4 盔甲 13+22+21+17 石块

       4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

       4 盾 7+10+9+11 精神

       4 盾 26+26+28+31 凤凰

       4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡

       4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

       4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心

       4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

       4 武器 29+32+11+28 正义之手

       4 武器 14+9+2+20 热情

       4 权杖 5+8+9+7 圣雷

       4 法杖 17+16+12+5 回忆

       4 武器 1+12+14+28 刚毅

       4 远程武器 27+31+20+2 信心

       4 远程武器 3+6+12+18 和谐

       4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

       4 长柄武器 30+23+30+24 无限

       4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

       4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

       4 武器 26+26+28+31 凤凰

       4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

       4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

       4 剑 7+10+9+11 精神

       4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

       4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

       4 远程武器 31+28+23+25 品牌

       5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

       5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

       5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

       5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

       5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

       5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

       5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

       5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

       5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

       6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

       6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

       6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

       6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

       6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

       非常高兴能与大家分享这些有关“暗黑合成公式”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。