dnf机械师PK加点(详细讲解下)

机械PK点

无非

引爆流

G系列流

无色流

我现在发表的是我个人的加点和看法,是无色流为主,偏加引爆

定时满,

主力伤害技能,

跟踪我只加了10级,这个技能伤害一般,由于cd不变,10级的跟踪足够抗住60红颜2下平砍,

所以我留下了SP加在了无色技能上

毒蛇1级没争议,

伤害一般,耐打能力一般,

只为出个直线压制

暴风满,

暴风一般是1级或者满,

以及追求个CD释放的压制,满只为了出伤害还暴风的耐打能力,1级暴风柔道一个空绞锤就OV了,基本没戏

空投,我加了5级,

这个技能伤害很高,但是扫尾能力没有,没有很好的压制想要打中基本没戏

机械工厂满,

这个技能

你在中场释放就知道他的恐怖了,

扫尾能力加上几乎全图的压制,配合引爆是机械制胜的法宝

G系列出前置,国服男枪不适合G加点,因为没时间提成,女枪G系列有10S提成,所以只要前置出歌工厂就行了

浮空满,机械追求浮空力量不够,你要连招必须FK加的很高

膝撞10最起码,

配合BBQ出强,体术最起码的要求

剩下的SP看个人爱好加

浙江1尊3魔神手写

DNF机械师PK怎么加点

RX-78追击者+满

Ez-8自爆者+满

【都要加满

因为是机械嘛】改良满

【加机器人移动速度

血】

引爆+5【引爆不学就别玩机械】伪装可以+1也可以不学

毒蛇炮+满【时间长

攻击高

刷图必备】

风暴+满【很NB

尤其是导弹攻击

最后那自爆攻击也很可观】

空投+满【没的说

貌似听说这个技能越多出现加血加蓝机器人的几率就越多】

雷+1【没得说

放倒怪用得

放倒了上去放机器人

然后引爆

一般机械都这么玩】

银弹+1【其实也可以不加

个人爱好】

远古记忆+满【没得说+智力用的】魔法暴击+满以上纯属刷图型机械以下是PK型机械RX-78追击者+满

Ez-8自爆者+满

机械改良满【这三个没的说】

延迟+1【PK必备

一般等第一个延迟机器人到了4秒

就可以放第二个延迟了

放到那里他不敢过来

过来就引爆

毒蛇炮+1【堵人用得】

风暴+1【可以和弹药一类的玩远程】

空投+1就行【有人也说加满

不过像会玩的

可以轻易躲开

放那个

可以意算退敌用的吧】

银弹+1【也有机械把偷学技能冰冻弹+1

个人爱好】

雷加满【比弹药的冰雷范围都大

具体多少不清楚

但是必满!】

膝撞+5

格林机枪+1

BBQ+1【

膝撞+5

格林机枪+1

是BBQ前置技能】偷学【狙+1

没的说】魔法暴击+你、满

【最后

说一下伪装

一般都说学1

我也学了1

可是

有人学满

学满什么好处?

学满24秒伪装时间

你可以自己想想

个人爱好

楼主三思

学满可要浪费不少SP

不过毒蛇炮

风暴

空投学一

远古记忆没学

都把SP省下了其实呢

玩机械

要没人带

就要有洗点的准备

为什么?

机械25级以前有什么技能?

拿自动手枪

手枪攻击低

技能又少

只能玩花术

所以

一般到30级洗点

楼主还有什么想问的?

DNF机械师pk如何加点?

我也是机械

BBQ用处不大

只是PK防范

近身,当然

你学了

回旋就没必要加BBQ

瞬T我没学.

我主修的机械

我的加点

追击者

Ez--8自爆

Ez--8自爆延迟

1点

引爆

3

{我觉得范围够了}

机械改良

机械复仇:

喜欢PK就满

不喜欢就不加

炮台

刷图的满

不刷图

1点

高达

满{虽然2下就死

但是你可以放机械人骚扰他}

空中支援

然后是其他技能

TMS(回旋)

1

手雷

远古记忆

后跳加强制后跳~~~~~采纳

dnf机械师pk加点怎么加

体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5

战术:银弹+1 手雷+20

重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)

机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10

噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -

其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10

如果是纯刷图的话,建议以下加点:

G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈

魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。

银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。

快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。

受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.

伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。

Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1

RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。

远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。

回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加

膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。

后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键

M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。

浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。

机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五

机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。

踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。

BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。

空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。

空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。

DNF男机械师纯PK加点

移动小机器人和定时小机器人点满【不解释】。机械引爆点满【加爆炸伤害11】。嗜战机器人满【几率10】。伪装满【24秒】。机械改良满【不解释】。风暴满【主要输出,干扰人】。空袭满【可以秒杀技能】。毛雷满【主要浮空来源】。毒蛇满级或者5级【在PK场只要这个和风暴冷却好了。转守为攻】。斗志机器人满级【可以降低敌人攻击为0。持续的时间和HP靠的是技能的等级】

射术依照个人喜好。如果你是以前漫游你会偏向于射术。BBQ一级或者不点【其实机械不是近身的,主要是跑】踏射一级或者不点【这个跟BBQ是无敌的,两个选一个。本人觉得首选踏射,还可以破霸体】。通用的魔法暴击远古记忆满【不解释】蹲伏【不解释】EX技能、强化机械引爆满【不解释】强化自爆者满【不解释】强化手雷满【这个是靠智力输出的东西,对于高智力的机械来说这个也是不错的输出】命中满【不解释】智力满【不解释】

觉醒是个很蛋疼的技能。点满或者不点。可以把这些技能剩下来去点射术。

至于G系跟拦截。可以说根本没空,男机械是引爆系。G系是女机械。 拦截工厂,刷图很好用,但是PK就会觉得没用,而且前置技能那么多,SP会很紧张的。

不懂可以追问。打字辛苦,望采纳。

求dnf机械师pk加点。最好详细点。把加点理由添上。不要复制的。大师们。谢了

BBQ一级

TMS

一级

(格林1级

5级膝踢

为了出BBQ前置)

毛雷

满级(10级)

机械改良满级

远古记忆满级

追踪机器人满级

定时机器人满级

引暴5级(48-60后满级)

伪装1级

炮台1级

高达5级(出觉醒前置)

机械复仇(1级)

魔法暴击0级

魔法背击0级

偷学(1级狙击)

)

空投满级

斗志之歌1级

盖加波之拳1级

机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释

BBQ:为近身攻击

连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间

TMS:枪手错位攻击技能

保护作用大.

防近身

:)

有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到

毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。

高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招)

低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害-

-#

关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:

48级前加5级.后期必满

走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴

太逊了.只能防一定范围内的对手近身,

伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴

或丢毛雷在引暴.

这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击

CD时间60秒/1

炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强.

(加这个不如加双BUFF

双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)

风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/

机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢?

原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人

在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师

所以机械师走位必须风骚.既然风骚.就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道

空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能

很实用

斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.

当自身HP下降到一定比率时,

可以自动召唤出斗志机器人,

并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。

盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能-

-#

以上是我的加点方法

希望对你有帮助

DNF机械PK怎么加点

告诉你猥琐PK流吧。(既然猥琐就不能近身接触,膝撞不用,浮空弹不用)

手雷5,G1+10,G2+5,G3+1。双爆满,引爆5,毒蛇1,高达满,空投1,工厂1,拳头1,踏射1,受身1,远古和改良如果SP很够就满,不然别加!如果有sp,就加跃翔和空中射击,如果没有能+5以上的sp数,千万别加。偷学狙加1,就差不多了。望采纳!不懂随便问。