dnf机械师PK加点(详细讲解下)
机械PK点
无非
引爆流
G系列流
无色流
我现在发表的是我个人的加点和看法,是无色流为主,偏加引爆
定时满,
主力伤害技能,
跟踪我只加了10级,这个技能伤害一般,由于cd不变,10级的跟踪足够抗住60红颜2下平砍,
所以我留下了SP加在了无色技能上
毒蛇1级没争议,
伤害一般,耐打能力一般,
只为出个直线压制
暴风满,
暴风一般是1级或者满,
以及追求个CD释放的压制,满只为了出伤害还暴风的耐打能力,1级暴风柔道一个空绞锤就OV了,基本没戏
空投,我加了5级,
这个技能伤害很高,但是扫尾能力没有,没有很好的压制想要打中基本没戏
机械工厂满,
这个技能
你在中场释放就知道他的恐怖了,
扫尾能力加上几乎全图的压制,配合引爆是机械制胜的法宝
G系列出前置,国服男枪不适合G加点,因为没时间提成,女枪G系列有10S提成,所以只要前置出歌工厂就行了
浮空满,机械追求浮空力量不够,你要连招必须FK加的很高
膝撞10最起码,
配合BBQ出强,体术最起码的要求
剩下的SP看个人爱好加
浙江1尊3魔神手写
DNF机械师PK怎么加点
RX-78追击者+满
Ez-8自爆者+满
【都要加满
因为是机械嘛】改良满
【加机器人移动速度
血】
引爆+5【引爆不学就别玩机械】伪装可以+1也可以不学
毒蛇炮+满【时间长
攻击高
刷图必备】
风暴+满【很NB
尤其是导弹攻击
最后那自爆攻击也很可观】
空投+满【没的说
貌似听说这个技能越多出现加血加蓝机器人的几率就越多】
雷+1【没得说
放倒怪用得
放倒了上去放机器人
然后引爆
一般机械都这么玩】
银弹+1【其实也可以不加
个人爱好】
远古记忆+满【没得说+智力用的】魔法暴击+满以上纯属刷图型机械以下是PK型机械RX-78追击者+满
Ez-8自爆者+满
机械改良满【这三个没的说】
延迟+1【PK必备
一般等第一个延迟机器人到了4秒
就可以放第二个延迟了
放到那里他不敢过来
过来就引爆
毒蛇炮+1【堵人用得】
风暴+1【可以和弹药一类的玩远程】
空投+1就行【有人也说加满
不过像会玩的
可以轻易躲开
放那个
可以意算退敌用的吧】
银弹+1【也有机械把偷学技能冰冻弹+1
个人爱好】
雷加满【比弹药的冰雷范围都大
具体多少不清楚
但是必满!】
膝撞+5
格林机枪+1
BBQ+1【
膝撞+5
格林机枪+1
是BBQ前置技能】偷学【狙+1
没的说】魔法暴击+你、满
【最后
说一下伪装
一般都说学1
我也学了1
可是
有人学满
学满什么好处?
学满24秒伪装时间
你可以自己想想
个人爱好
楼主三思
学满可要浪费不少SP
不过毒蛇炮
风暴
空投学一
远古记忆没学
都把SP省下了其实呢
】
玩机械
要没人带
就要有洗点的准备
为什么?
机械25级以前有什么技能?
拿自动手枪
手枪攻击低
技能又少
只能玩花术
所以
一般到30级洗点
楼主还有什么想问的?
DNF机械师pk如何加点?
我也是机械
BBQ用处不大
只是PK防范
近身,当然
你学了
回旋就没必要加BBQ
瞬T我没学.
我主修的机械
我的加点
追击者
满
Ez--8自爆
满
Ez--8自爆延迟
1点
引爆
3
{我觉得范围够了}
机械改良
满
机械复仇:
喜欢PK就满
不喜欢就不加
炮台
刷图的满
不刷图
1点
高达
满{虽然2下就死
但是你可以放机械人骚扰他}
空中支援
满
然后是其他技能
TMS(回旋)
1
手雷
满
远古记忆
满
后跳加强制后跳~~~~~采纳
dnf机械师pk加点怎么加
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
DNF男机械师纯PK加点
移动小机器人和定时小机器人点满【不解释】。机械引爆点满【加爆炸伤害11】。嗜战机器人满【几率10】。伪装满【24秒】。机械改良满【不解释】。风暴满【主要输出,干扰人】。空袭满【可以秒杀技能】。毛雷满【主要浮空来源】。毒蛇满级或者5级【在PK场只要这个和风暴冷却好了。转守为攻】。斗志机器人满级【可以降低敌人攻击为0。持续的时间和HP靠的是技能的等级】
射术依照个人喜好。如果你是以前漫游你会偏向于射术。BBQ一级或者不点【其实机械不是近身的,主要是跑】踏射一级或者不点【这个跟BBQ是无敌的,两个选一个。本人觉得首选踏射,还可以破霸体】。通用的魔法暴击远古记忆满【不解释】蹲伏【不解释】EX技能、强化机械引爆满【不解释】强化自爆者满【不解释】强化手雷满【这个是靠智力输出的东西,对于高智力的机械来说这个也是不错的输出】命中满【不解释】智力满【不解释】
觉醒是个很蛋疼的技能。点满或者不点。可以把这些技能剩下来去点射术。
至于G系跟拦截。可以说根本没空,男机械是引爆系。G系是女机械。 拦截工厂,刷图很好用,但是PK就会觉得没用,而且前置技能那么多,SP会很紧张的。
不懂可以追问。打字辛苦,望采纳。
求dnf机械师pk加点。最好详细点。把加点理由添上。不要复制的。大师们。谢了
BBQ一级
TMS
一级
(格林1级
5级膝踢
为了出BBQ前置)
毛雷
满级(10级)
机械改良满级
远古记忆满级
追踪机器人满级
定时机器人满级
引暴5级(48-60后满级)
伪装1级
炮台1级
高达5级(出觉醒前置)
机械复仇(1级)
魔法暴击0级
魔法背击0级
偷学(1级狙击)
)
空投满级
斗志之歌1级
盖加波之拳1级
机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释
BBQ:为近身攻击
连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间
TMS:枪手错位攻击技能
保护作用大.
防近身
:)
有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到
毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。
高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招)
低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害-
-#
关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:
48级前加5级.后期必满
走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴
太逊了.只能防一定范围内的对手近身,
伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴
或丢毛雷在引暴.
这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击
CD时间60秒/1
炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强.
(加这个不如加双BUFF
双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)
风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/
机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢?
原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人
在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师
所以机械师走位必须风骚.既然风骚.就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道
空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能
很实用
斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.
当自身HP下降到一定比率时,
可以自动召唤出斗志机器人,
并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能-
-#
以上是我的加点方法
希望对你有帮助
DNF机械PK怎么加点
告诉你猥琐PK流吧。(既然猥琐就不能近身接触,膝撞不用,浮空弹不用)
手雷5,G1+10,G2+5,G3+1。双爆满,引爆5,毒蛇1,高达满,空投1,工厂1,拳头1,踏射1,受身1,远古和改良如果SP很够就满,不然别加!如果有sp,就加跃翔和空中射击,如果没有能+5以上的sp数,千万别加。偷学狙加1,就差不多了。望采纳!不懂随便问。
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