龙之谷魔羽加点_龙之谷魔羽加点图

       我很荣幸能够为大家解答关于龙之谷魔羽加点的问题。这个问题集合囊括了龙之谷魔羽加点的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.龙之谷箭神加点

2.龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)

3.龙之谷魔羽加点

4.龙之谷2手游箭神最强加点攻略

5.龙之谷弓箭手魔羽加点

6.求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

龙之谷魔羽加点_龙之谷魔羽加点图

龙之谷箭神加点

       长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1

       箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)

       进入正题

       弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.

       箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.追踪箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出追踪)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满

       比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)

       狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(下)

       第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

       四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

       第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

       其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

       放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

龙之谷魔羽加点

       我放上来我的PK点:

       1.这个点单P和群P都可以,大家可以参考一下,PvP里魔羽的箭雨很恐怖的,大家还是出的好。

       2.点鹰眼是为了英雄战场和群P,大家都懂得。

       3.这个版本的集中简直坑的不行,所以点的6。

       需要注意的是,我的首饰搭配里需要把里面的魔法箭点到25。所以技巧+1才可以到26质变。

       关于转属性

       关于转属。经常看到“我应不应该转属”,“我转光还是转暗”“转暗输出高么?”“怎么转暗输出还没有我纯面板高。”这些言论。这说明没有理解“为什么要转属性”这个概念。

       为什么要转属性?简单的说就是让你的伤害公式里多一个≥1的系数。从而达到纯面板所达不到的高伤。那么这个系数是多少呢?那就是基础伤害*(1+属性攻)*(1+减抗-目标自身抗),可以理解为折算面板。

       也就是说,纯面板伤害计算里没有括号里这两个系数。那么相对的。如果这括号里两个系数越大,那么对应造成的伤害就越大。

       通过上述信息我们自然而然的就可以想到。要想转属之后输出纯面板,那么(1+属性攻)*(1+减抗+目标自身抗)的乘积就要越大越好,所以这就牵扯到对于dn全职业各类技能的了解了。

       那么做到(1+属性攻)(1+减抗-目标自身抗)越大,放到游戏里具体情况就成了组队里职业搭配以及装备搭配。通过所组职业或者自身配装,我们可以通过三个已知量来大致确定应不应该转属。

       首先从自身配装来说,自身配装(满致命的情况)只需要考虑:

       1站街面板,2属性攻,3最终伤害。那么忽略其他变量,123的乘积所得出的值的大小决定你进图后输出的高低。有些人纠结是换这个好呢还是换那个好?

       那种情况应该舍弃最终哪种情况应该舍弃属性攻?你只需要把你自己所搭配的装备所得到3个数据乘起来,哪种配装数字最大,那么哪种配装输出就最高。

       然后是队伍配置。

       转光。

       贤者,雷神,耀,药剂,魔枪。

       条件:队伍里上述职业中=2个时,即可转光,若只有上述五职业某一个,则不推荐转光。

       转暗。

       基本无论是什么形式的转暗都会爆掉纯面板。

       除非在70本满最终,转暗后最终只有30%加成这种最终上巨大的差距。

       条件:基本有耀就可以转。

       魔卡,炼金,女王,药剂,工程,耀,暗,都可以提供相关buff或者减抗。

       转火。

       贤者,火舞,炼金,药剂,烈,魔卡。

       条件:和光一样。队伍里上述职业中=2个时,即可转火。

       转水。

       贤者,工程,炼金。冰灵。魔卡

       这个不推荐。

       虽然debuff可以到100%。

       但是从属性加成上比光暗火吃亏太多。

       而且现在冰灵多,经常会乱放技能覆盖减抗。

龙之谷2手游箭神最强加点攻略

       二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多。

       穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满。

       魔法箭:强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观,PVP也能破硬直。

       多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打。

       鹰眼:我点了1,现在都是堆致命的时代了,200%的致命也足够了。

       翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由。

       起身:点1。

       被动BUFF技能:全部点满,不喜欢的可以放弃。

       聚能:满级后的聚能很好很强大,2000物攻爆狗2W血,15秒钟的CD,就是加强版的穿刺,大家可以在魔法箭和聚能两个中取舍吧。

       飞空:逃命必备 1点

       箭雨:我也很向往的技能,但是前置浪费太多了,对于它我还是非常看好的,伤害比原先其实没太大变化的,不过适合我的加点没有它,呵呵

       集中:T3前的神技,现在因为有点BUG,所以不太好控制了,离远了打很多时候就出1HIT,近了是2HIT,控制好距离的话还是很神的,不过因为狮蝎的特性,注定你没多少机会放技能,所以我没强化它。

       追风:原先的垃圾技能,现在增加了爆炸效果,总体来说伤害很不错的,我点满了,PK的时候用好了伤害很高。

       迅捷:主要输出技能,没有争议必须加满,其使用的时候还有0.5秒无敌效果,用好了可以抵消很多招。

       追踪:T3后的神技,没有不加满的理由。

       箭术革命:单体伤害只能算凑合,打满应该是8HIT(单体BOSS我最多只打出8下),不过这个技能可以有效的清场,在狮子石像鬼,石头人的小石头人,都可以一下做到基本清场,尤其在黑暗神殿中,此技能更发挥到极致,清场效果非常强大。

       精神放逐:敏捷,智力增加16%,很不错,建议点满。

       精确瞄准:PK必备,虽然可以增加的射程只针对几个技能,不过在PK场中,发挥的作用很巨大的,尤其在内战,PK魔道,元素,贤者的时候非常犀利。

       长弓掌握:箭神必备,建议点上。

       虚晃、三角:必加,说句不好听的,保命技能。

       震裂:PK必备,刷图箭神可以无视。

       怒气爆射:不管刷图还是PK,都是神技,伤害恐怖,出招快,3向,没有不加的理由,满级4.4秒定人,1级3.5秒,自由取舍吧。

龙之谷弓箭手魔羽加点

       龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。

       1.比较箭神的3个buff

       1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值

       1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长

       1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少

       1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐

       2.比较箭神的2个大招

       2.1箭术革命:

       2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低

       2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下

       2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排

       2.1.4对群体单体皆可

       2.2迅矢连射

       2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高

       2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能

       2.2.3对单输出

       2.3携带建议:箭术革命理由如下

       2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害

       2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的

       2.3.3对群伤害可瞬清小怪

       3.比较箭神各个输出技能

       3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)

       3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)

       3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)

       3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)

       3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)

       3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!

       3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)

       补充:关于输出手法

       1.鹰怒

       2.精神放逐

       3.瞄准

       4.大招

       5.贴脸迅捷箭

       6.三角箭(闪避+a)

       7.哪里亮了点哪里

       8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭

       4.特别说明:关于箭神的一些无敌技重要

       4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技

       4.2虚晃一枪这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝最强神技

       4.2三角箭这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的神技

       4.3迅捷箭这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的神技

       4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削

求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

       魔羽主要是持续输出特别高,目前刷图能在一线DPS前列,不过PVP(竞技场)因为有追踪这个技能- -很多人都不跟魔羽PK,所以下面我只丢刷图的加点- -如果有需要PK加点的话可以继续追问0.0

       70级的刷图四招流加点:

       弓箭页面

       二连加到5X+1级别 (目前70版本可以到21)

       一点多段打硬直 浮空满 翻滚满 疾闪满 浮空调整满 力量掌握满 精神掌握1点 精神训练满 鹰怒点1级 ?鹰眼为了团队的话还是点上

       箭神页面

       16点集中 16点迅捷 16点追风 16点飞空 (魔羽四大输出技能 飞空 集中 迅捷 追风,这四个技能在魔羽的技能伤害中所占的伤害比例是最高的,一般也就是这四招流。 也就是说基本上魔羽能打出来伤害是以这四个技能为核心的)

       1点追踪 1点聚能 2点箭术革命 满瞄准 满精确瞄准 满弓掌握(长弓的话长弓掌握,十字弓的话就是十字弓掌握) 三角箭1级( 无敌技能必点) 虚晃一枪1点

       魔羽页面

       爆炸箭6点 其他全满上- -

       然后还剩余8点SP- -你可以把追踪加到6 也可以选择把怒气点出来也可以选择点出精神放逐- -

       附加点图如下

       如上,还有不明白的可以继续追问。

龙之谷满级魔羽配装加点附转属性相关(上)

       在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些

       首先上图

       弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。

       箭神页面,首先我放弃了追踪箭只加了1级(之前的加点是满级追踪,没点徐晃和放逐)看伤害满级追踪伤害是1级追踪的2倍,1级追踪单hit伤害5500-1W,满级9000-1W5左右,因为本人打算换60级的S装堆智力和面板(虽然还没开,不过未雨绸缪嘛),所以就满了放逐,提高一下伤害和致命,这里只能说追踪箭很好用,但是放逐提高攻击和致命也很不错,这里就看个人取舍了,如果满追踪就放弃放逐和徐晃。

       徐晃为了保证自己生存能力,不得不说有徐晃和没有徐晃生存能力还是有差距的。虽然三角箭保命很不错,不过开了精瞄之后无敌时间大大缩短。徐晃的后退距离有效的保证了墨鱼的存活。

       墨鱼页面无争议,爆炸箭矢...一个食之无味弃之可惜的技能,伤害不高,站桩时间不短,1级与满级差距不大,所以只加1级。

       集中ex,说实话本人真心讨厌这个ex,加了这个ex集中伤害不稳定了,而且没有哪个BOSS会大到全中集中散开后的爆炸伤害的,所以集中ex群攻还不错,打BOSS不如没有ex的集中好用。

       追风ex,大幅度提升了追风的地位,追风无ex,单hit4W左右,共7hit,站桩时间2秒,射程极短。追风ex单hit3W左右,最少12hit,最多30hit(12hit之后伤害降低)射程极远,站桩时间0.5秒左右。追风ex的射程增加提高了墨鱼的生存能力,而拆柱子能力位列墨鱼所有技能之首,可堪比重力球。追风ex让追风技能大翻身。

       技能解说完毕,接下来说说装备。

       首先墨鱼一定不要做疾风套,疾风套的那点致命说多不多说少不少,所以还是做4智慧1意志,手意志其他的全智慧。接下来根据武器决定了墨鱼的两条路,第一条路:暗攻墨鱼,血少面板低致命更是少的可怜。第二条路:面板魔羽,各项属性出众。

       暗攻墨鱼,看着那可怜的面板致命和血量,有时候真的会怀疑自己选择暗攻是不是正确的,不过看到打出的伤害,我又觉得很欣慰。本人暗攻墨鱼一枚,站街4000物攻4400魔攻,1W致命,15W血,75%暗无最终。一身60A+9散件防具60A+8散件箭筒40A+8暗长弓一套40级以下暗首饰,无纹身无时装任何需要花钱的东西通通没有,这个号没有花过一分钱,也就是说谁都可以做到,很大众化。是公会第一输出,打绿龙百万千万都是顺手拈来。

       第二条路:面板墨鱼。面板墨鱼基本配装一套60A+10武器,防具+8以上,智慧敏捷双属性耳环项链,魔攻戒指。面板1W+?致命2W左右。小康配装荣耀+10一套,满智力技巧耳环项链,最大魔攻技巧戒指。面板1W5+?致命2W左右。

       两条路,暗攻或面板,以现在的市场来看,暗攻投入要小于面板投入(本人西一4服,暗弓是以前600G买来玩的,现在市场价4500金,暗首饰市场价200-400金不等)而本人的属性4400魔攻,75暗在4人本中输出与小康配装的墨鱼输出持平(因为BOSS只在我们俩个人中跑,仇恨相差不大,当然致命一击的仇恨比不暴击的仇恨要高一些,而本人致命很少,难道说本人输出还略高一些?)在8人本中,暗攻输出完爆小康配装的墨鱼,昨晚打绿龙飞空1hit4W,集中1hit19W,追风1hit7W,掉毛爆炸3hit共400W。

       所以,楼主根据自身情况来取舍是堆暗还是堆面板,另附一张4人本刷图伤害,此伤害为集中伤害,很明显的7hit哦~~你木有看错哦~~祝楼主玩游戏玩的开心~over。

       咱们直接开门见山。

       配装篇

       先说武器防具。

       平民向

       配装一:7件流星。

       优点:省钱。现在的A跟不要钱一样,哪怕自己去交易所拖,也就是一套200块的事情,如果自己有强化技巧,那么可以省下更多的钱。

       缺点:低面板。

       推荐等级:★★☆

       配装二:5件流星防具+支配者主副。

       优点:省钱的同时,满足低级副本高最终的需求,在低级本较7流星而言输出略高。

       缺点:低面板。

       推荐等级:★★★

       配装三:黑龙S4件+流星3件。

       优点:基本是非L装备下能达到的最大面板。

       再来说首饰。

       (现在转属性为主流,所以基本以转属性为大前提)

       戒指搭配原则:

       塔姐贝爷瞄准暴雪技巧=赞龙L附魔版黑龙L

       转光

       不考虑最终。

       项链:任意满智力技巧,交易所常见为飞空连射。(面板高)

       或者黑龙LorS项链。(在有一定智力的同时,更侧重于致命)

       耳环:满智力魔法箭技巧。(满智力,同时26级魔法箭)

       戒指:+3.54光暗。技巧选择注意瞄准暴雪。在有单个塔姐贝爷的时候,若选择技巧,优先考虑瞄准。

       考虑最终:黑龙L耳环+项链+单黑龙L戒指+x。

       转暗

       耳环项链:宇宙最强坚强首饰。(没有任何争议)

       戒指:依照原则自行搭配。

       考虑最终了还是要双坚强。所以黑龙L首饰不予考虑。

       转水火

       就目前的情况,非专业队不要转水火。(想转可以来提问)。

       缺点:血防上,较一二两种配装稍弱。

       推荐等级:★★★☆

       小康土豪向

       配装四:7件黑龙L。

       优点:一分钱一分货,无论是从面板,血量,防御,以及各项属性(除最终),7L最顶级的存在。

       缺点:一个字:贵。

       推荐等级:★★★★★

       配装五:黑龙L主副+黑龙L上衣防具+彗星四件。

       优点:基本是带了彗星四件即可满最终的壕们考虑的装备。只要齐了就是满最终。

       缺点:血量面板均不如7L。

       推荐等级:★★★★☆

       板子:

       基本雏形:魔力智慧/铁壁帷幕/生命健康/致命最终。

       (缺致命的话,脱掉帷幕带敏捷,如果舍得最终可以脱最终板子)

       原则就是同等级的三属性最终三属性魔攻三属性智力。其他三属性不考虑。

       所以你为了满最终拆了生命健康等板子都可以,只要你能活着。

       技能板子:

       伤害板:迅捷,追风,追踪,飞空,魔法箭。

       -cd板:集中,爆炸箭。

       习惯板:40大板(可伤害可-cd)

       以上根据自己喜好,任选四块or七块带。

       推荐搭配:迅捷,追风,追踪,飞空。(魔法箭,40大伤害,爆炸箭-cd板)

       护符:

       首先要科普:

       疾风加的致命高于致命护符。

       健康加的血量高于生命护符。

       龙玉

       防具5块高级智慧+高级生命。

       耳环项链2块高级智慧。

       纯面板4块高级魔力。

       转属性带相关属性攻龙玉就行。

       关于缺致命

       相信很多人存在致命方面的问题。

       解决办法一:脱生命龙玉带疾风龙玉,直到进图刷鹰怒+放逐满89%为止。

       适合人群:非手残玩家。

       推荐指数:★★★☆

       解决办法二:在板子和护符上动手脚。详见配装篇护符和板子搭配。

       适合人群:非手残玩家。

       推荐指数:★★★

       解决办法三:脱1~2块属性攻龙玉or魔攻龙玉,带高级致命龙玉。

       适合人群:差致命差的太多的。

       推荐指数:★

       上述办法中,可以将一、二结合。效果视自身情况而定。

       其他增加致命的办法一律不推荐。

       比如洗掉属性攻附魔之类的。

       加点篇

       1.首先对于魔羽来说精神训练基本没用,我66W蓝,单刷P1都没用完,所以这个完全不用点。

       2.现在有了红追踪之后,大多数的注意力都集中在了红追踪上,需要用的箭雨的地方明显变少,另外技能面板加强之后,箭雨的输出就不那么突出了,而且箭雨也无法叠BUFF,个人还是不建议出了。

       (不过在火山巢穴还是可以用的,因为BUFF很难叠,所以红追踪出现的频率明显减少,所以有了更多的使用箭雨的机会)。

       3.鹰眼这个技能还是点出来的好,平民致命很难满,而且这个可以全队加,对十字等一些职业的效果非常好,建议还是点高的好。

       (有不懂的可以问,我看到了都会回答)

       好了,今天关于龙之谷魔羽加点就到这里了。希望大家对龙之谷魔羽加点有更深入的了解,同时也希望这个话题龙之谷魔羽加点的解答可以帮助到大家。