dnf大魔导师_dnf大魔导师史诗衣服

       大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf大魔导师”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.灵动的慧眼怎么样

2.DNF中,大魔导师60级该用什么武器?

3.DNF大魔导师60级,我想主修光冰辅暗,求刷图加点 求图 求解释 求详细,

4.求dnf大魔导师刷图加点。

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灵动的慧眼怎么样

       灵动的慧眼很强。根据查询相关资料显示,dnf中灵动的慧眼为大魔导师的专属装备,其为携带者提供十分高级的法术加成,158点,该装备也是培养大魔导师的必备装备,玩家通过装备灵动的慧眼可以轻松渡过中期的瓶颈期。

DNF中,大魔导师60级该用什么武器?

       ①先说异界九件套的搭配:

       冥焰穿刺者九件+灵魂猎者+高强武器 或者 元素践踏九件+灵魂猎者 +高强武器

       <评价>九件套对武器的要求比较高,起码得有12镇魂以上吧,刷图才能感觉到爽

       九件套的大招都非常犀利,如果武器好,刷图那就是秒着过;但是补刀能力太差,如果你一轮秒不掉一个房间里的怪,就要磨蹭相当一段时间

       ②然后说异界六件套的搭配:

       灼眼冰晶六件 或者 元素践踏六件 + 金手镯 + 灵魂猎者 + 黑珍珠

       <评价>相比九件套,六件套在技能方面的强化就比较中庸,但是胜在平均。可能某一两个大招的伤害比不过九件套,但是平均每个技能的伤害就都有一点提升。对于武器不是太好的平民来说,还是很好用的。

       ③说说不带异界套的搭配:

       防具5件来说,80CC > 双S三S假粉 > 70CC

       首饰来说,金魂黑+双攻左槽+中级精灵 是一种思路

       还有一种思路是 赫拉斯三件套 + 灵魂猎者 + 黑珍珠

       <评价> 赫拉斯三件减CD的,虽然看伤害表面上比较低,但是技能CD减少以后也算变相提高输出了

       _________________________________________________________________________

       装备搭配基本就这些,附魔肯定是堆魔攻

       至于适用性,要看你刷什么地图,如果是镇魂、巨龙、异界456这些怪物血量特别多的图,冥焰九非常好用

       如果是异界123、发电站这些小怪特别多的图,践踏九非常好用

       我就是开了双天赋两套装备换着用

       _________________________________________________________________________

       但是毕竟九件套需要时间精力和人品来做,不像传承假粉什么的,只要花钱就能买了

       而且九件套是牺牲了首饰的,技能伤害不太跟得上,如果没有好一点的武器,刷起图来还是有点难受的

       武器不太好的推荐异界六件或者假粉来增加伤害

DNF大魔导师60级,我想主修光冰辅暗,求刷图加点 求图 求解释 求详细,

       先声明,对于粉装和传承本人不提建议

       武器的话

       个人爱好:喜欢魔杖的话,50粉魔杖魔音护魂仗,元素的终极梦想,RMB能买的到。魔杖50级直接换幽灵魔杖,满魔攻502,满智力18,一般的50万,好的比较贵。法杖的话,50粉法杖,末日君主法杖,还可以大概1600W。没钱混沌也可以,满智力18满魔攻528.装备的话

       50去买一套月海碧魔,满智力的最佳,衣服裤子22智力满,斗篷16,腰带和鞋子12.一般不会超过10万一件

       PK可以选释放套很便宜的首饰的话

       手腕部位:墨竹不推荐,那是PK用的

       1.如果追求高伤害可以去买个20级的琥珀手镯,加10智力的(其他手镯都没智力),把它+到10,魔防也不会太低。

       2.玫瑰藤,因为元素的血量确实太低,玫瑰藤的180HP对你帮助会很大。而且GBL荣誉信徒这个称号几乎是元素必拿的,那任务(镇魂香,GSD的任务)正好送一个玫瑰藤。

       3.学者,如果你觉得你的蓝吃紧可以戴这个,还是建议加到10,否则魔防太低

       项链部位:有钱的话推荐贝尔,用到60级都没问题

       1.贝尔马儿之心,回蓝项链,回得不多,价钱偏高,400万左右个人感觉没多大用。

       2.达芙妮,俗称娃娃头,加不少的血和蓝,生存向的选择,大概200万

       3.不花钱的做法,直接换山脊任务给的冰心兔神。这个项链加智力和冰抗,属性还是很好的。唯一加智力的项链。

       戒指部位:

       1.贤者,8%施放,一旦拥有别无所求,元素最强紫戒指,没有之一。价钱1000万以上

       2.50级任务给一个沉睡之戒,属性无出彩之处。。。。好处是不要钱

       3.50级紫戒指冷月,加MP和冰抗,也无出彩之处,大概50万

       4.任务给的霜之悲鸣,如果属性好(比如我的就是16智力的),可以直接用到50级

       5.50级蓝戒指,如果智力高也可以考虑,这个也等于是不要钱的。。。。一件装备,加的特殊属性不看(比如HPMP,技能,抗性),基础属性里面就只有智力对元素有实实在在的提升。物理和魔法防御还有精神差1点2点根本无所谓,但是智力和你的魔攻是直接挂钩的,你说重要不重要?

求dnf大魔导师刷图加点。

       以下是我在百度贴吧找的加点,我是参照第一种加点的。

       我觉得挺好,希望对你有帮助。

       ①光冰暗(光冰辅暗并入)

       职业:大魔导师

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9535

       剩余SP:35

       总TP:31

       已用TP:25

       剩余TP:6

       总QP:3688

       已用QP:3655

       剩余QP:33

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       光电鳗,等级:38

       暗影夜猫,等级:1

       杰克爆弹,等级:1

       冰霜雪人,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       魔法秀,等级:20

       元素点燃,等级:20

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       魔法记忆,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:28

       冰墙,等级:1

       虚无之球,等级:1

       冰系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       杰克降临,等级:1

       天雷,等级:23

       极冰盛宴,等级:21

       湮灭黑洞,等级:21

       光电冰墙,等级:11

       虚无火山,等级:6

       元素集中,等级:11

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:80

       强化 – 光电鳗,等级:1

       强化 – 雷旋,等级:5

       强化 – 天雷,等级:1

       强化 - 极冰盛宴,等级:4

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:31

       强化 - 体力,等级:31

       强化 - 属性强化,等级:12

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:7

       强化 – 魔法暴击,等级:7

       强化 - 回避,等级:14

       该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。

       变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。

       变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。

       ②光暗

       职业:大魔导师

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:8725

       剩余SP:845

       总TP:31

       已用TP:27

       剩余TP:4

       总QP:3688

       已用QP:3655

       剩余QP:33

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       光电鳗,等级:38

       暗影夜猫,等级:1

       杰克爆弹,等级:1

       冰霜雪人,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       魔法秀,等级:20

       元素点燃,等级:20

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       魔法记忆,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:28

       冰墙,等级:1

       虚无之球,等级:31

       暗系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       杰克降临,等级:1

       天雷,等级:23

       湮灭黑洞,等级:21

       光电冰墙,等级:11

       虚无火山,等级:6

       元素集中,等级:11

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:80

       强化 – 光电鳗,等级:1

       强化 – 虚无之球,等级:5

       强化 – 雷旋,等级:5

       强化 – 天雷,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:31

       强化 - 体力,等级:31

       强化 - 属性强化,等级:12

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:7

       强化 – 魔法暴击,等级:7

       强化 - 回避,等级:14

       光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。

       变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。

       ③光火暗

       职业:大魔导师

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9375

       剩余SP:195

       总TP:31

       已用TP:25

       剩余TP:6

       总QP:3688

       已用QP:3655

       剩余QP:33

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       光电鳗,等级:38

       暗影夜猫,等级:1

       杰克爆弹,等级:1

       冰霜雪人,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       魔法秀,等级:20

       元素点燃,等级:20

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       魔法记忆,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:28

       冰墙,等级:1

       虚无之球,等级: 1

       火系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       杰克降临,等级:23

       天雷,等级:23

       湮灭黑洞,等级:21

       光电冰墙,等级:11

       虚无火山,等级:6

       元素集中,等级:11

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:80

       强化 – 光电鳗,等级:1

       强化– 雷旋,等级:5

       强化 – 杰克降临,等级4

       强化 – 天雷,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:31

       强化 - 体力,等级:31

       强化 - 属性强化,等级:12

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:7

       强化 - 魔法暴击,等级:7

       强化 - 回避,等级:14

       适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。

       ④光冰火

       职业:大魔导师

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9560

       剩余SP:10

       总TP:31

       已用TP:28

       剩余TP:3

       总QP:3688

       已用QP:3655

       剩余QP:33

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       光电鳗,等级:38

       暗影夜猫,等级:1

       杰克爆弹,等级:1

       冰霜雪人,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       魔法秀,等级:20

       元素点燃,等级:20

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       魔法记忆,等级:10

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:1

       雷旋,等级:28

       冰墙,等级:28

       虚无之球,等级: 1

       火系精通,等级:10

       冰系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       杰克降临,等级:23

       极冰盛宴,等级:21

       湮灭黑洞,等级:11

       光电冰墙,等级:11

       虚无火山,等级:6

       元素集中,等级:11

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:80

       强化 – 光电鳗,等级:1

       强化 – 雷旋,等级:5

       强化 – 杰克降临,等级4

       强化 – 极冰盛宴,等级:4

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:31

       强化 - 体力,等级:31

       强化 - 属性强化,等级:12

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:7

       强化 – 魔法暴击,等级:7

       强化 - 回避,等级:14

       80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。

       必满技能:

       蹲伏 魔法暴击 魔法背击 魔法秀 元素点燃 驱散 魔法记忆 移动施法 雷旋 光系精通 火系精通 杰克降临 天雷 元素集中 光电冰墙 虚无火山

       TP技能 EX杰克降临 EX天雷 EX雷旋

       只要满上以上技能,你就是个不折不扣的大火光元素师!至于剩下的SP加什么,下面会分析。 技能分析(以下技能满级以85级为准,不算上契约和装备加成)

       核心技能:

       魔法暴击/背击 增加输出毋庸置疑,10魔暴就差不多有5%的攻击加成,满。至于背击,由于大杰克和天雷,火山,EX冰墙这四个主力输出技的背击能力都很优秀,只要操作好,全程背击不是难事,所以必满,

       魔法秀 减26.5%CD,增加53%施放,减少53%蓄力时间,能降低操作难度,加强爆发力,神一样的技能。

       驱散 20%减三速,驱散怪物BUFF效果,打apc有奇效,如深渊和绝望塔的力法,修罗,金身,元素等,驱散掉他们的BUFF会好打很多。现版本还可以驱散怪物身上的元素集中,全程240智力的加成,SP少,性价比极高,还能配合冰墙大大降低怪物的移动和攻速,必满神技。

       雷旋 DPS最高的中级技能,配合满级EX单发能达到4654%的百分比,如果有冰晶3或者灾难6,拔刀雷旋不是问题。CD短范围大攻击高是雷旋的优点,满上EX就能扫地。缺点是释放后硬直略大,对霸体怪施放必须靠Y轴打怪,而且距离要掌握好,不然技能完了就挨打了。另外雷旋带击倒效果,打中即倒地。最安全的施放方法是面对怪物站在怪物的左、右下方施放。正下方面对怪物攻击的话为背击。

       杰克降临 CD15秒,单发6000%+的总伤害,配合5级EX最高能达到11447%的百分比!就算不算上撞击伤害,范围AOE爆炸也有9158%之高!爆发力极强的中型AOE,攻击高范围可观,放完马上可以衔接下一个技能,很优秀的清场爆发技。运用得好可以一个南瓜清场过图。另外由于南瓜是45度角下落,撞击有判定,在EX加成下共4HIT,能完美配合觉醒被动达到最大伤害。最佳施放位置是在怪物正前方三个身位放下南瓜,斜向落下的南瓜会穿过怪物的身体在怪物身后造成冲击波伤害,达到背击效果,配合背击伤害最大化。

       天雷 DPS最高的上级技能,配合EX总伤有14778%的攻击力。5TP的EX技能性价比很高。15秒的CD,爆发力极强,但是由于是站桩输出之后才开始CD重置,所以CD应该按18秒左右算。带同等级的晕眩,加上远程定点打击的输出方式,打绿名怪和BOSS都十分优秀。最佳施放方式是瞄准怪物的背后攻击。如果怪物是向你走来的,就直接点怪物本体就行了。不过对走位风骚的怪物无力,只能靠个人经验预判落雷了。另外由于天雷是站桩输出,最好Y轴和X轴都与怪物保持一定距离,不然被围殴可是很痛的。

       元素集中 单独施放天雷,大杰克,光电冰墙,黑洞的多段攻击都能触法被动,数据显示减少抗性最低为-35,实际测试更高,约-45,收益可观,必满。

       光电冰墙 这个技能的输出方式有三段,冰墙出现瞬间为一段,满级有1586%+5292的攻击力,光电鳗的持续输出为635%+1056魔法攻击力,和以前比十分高,所以能不引爆最好等冰墙自然爆炸,以达到最大输出。最后爆炸伤害一片冰墙为1270%+10584攻击力,共5片。定位为范围AOE,有持续输出,有50%减速效果,爆发力强,爆炸时五片冰墙都有伤害判定,所以爆炸时怪物在正中间伤害最大,但对小型怪效果略差。一般配合冰驱或者黑洞等技等技能进行输出,空放的话建议站在怪堆正中心相对下一点的位置施放。施放后接个驱散效果更佳。

       虚无火山 元素师终极输出技能,满级技能,地面爆炸攻击力最高为1562%+7808,最后一下爆炸攻击力为7807%+23432,瞬间伤害非常之高,加上虚无之球每个每一HIT228%+1560的碰撞伤害,外加156%+1564的爆炸伤害, 短时间内输出极高,但是全中难度大,一般配合黑洞一起使用,对体积大的怪物,火山正中心的输出最大,一般怪物的话最好是偏右上一点较好。另外火山的最后一下喷发伤害很高,如果黑洞等级不够怪物会跑掉,建议配合驱散冰墙留怪。

       其他可选技能

       冰墙 远程防御,攻击力高,没有EX加成也有2954%的攻击力。有推怪,减速的功能,中级技能中最全面的技能,使用频率高,在很多图使用冰墙都有奇效,例如GBL2图挡爆炸伤害;一般图图配合黑洞驱散定怪然后定点输出;在弹幕或怪物密集不好走位的地方用来挡子弹,推怪然后蓄力施放技能等等,都是十分好用的神技,建议满上,SP使用优先级最高。PS:冰墙中心是没有攻击判定和减速效果的,只有在冰片存在的范围能减速和有攻击判定,所以别和怪站一起放冰墙。

       黑洞 引力是黑洞的最大作用,在60版本的黑洞是神一般的存在,进去的怪基本就死在黑洞里面了,奈何现在黑洞引力削弱,酌情加吧。最少点1,要加高必须在SP允许的范围内,也可以点10出EX增加引力,火光的TP还是很足的。

       地火 范围AOE,定点施放,攻击力良好,没有EX的情况下有2225%的攻击力,施放后可接其他技能,不错的技能,唯一缺点满级浮空过高,打小怪蛋痛。主力堆火强的可以满上。

       光珠 滞留的攻击方式使得这个技能基本不会空放,也就是说你放出来基本就是有效输出。EX技TP占用少,很有爱的技能,配合灾难3,扫地补刀不二之选。缺点是没穿刺,能被建筑阻碍,CD和蓄力略长.另外光珠的小技巧是,正对着怪物,在怪物正下方施放,能造成背击。有灾难3的建议满。

       小杰克 没穿刺,最大输出需站桩,火光流本身技能CD就不长,不怎么依赖下级技能来补充技能空档期的输出。不建议点。

       哥布林 定位是肉盾,引怪技能,在龙人一图有无可替代的价值。在绝望塔也有很好的引怪效果,可以制造输出环境。而且偶尔能造成无等级的晕眩,还有干扰效果,十分有爱,加的话建议最少30级,级别太低容易被秒。另外配合隐身刷图非常安逸。 如果只是为了被龙人插的话,14级够了,也可以选择不点。

       魔法星弹 火光流讲求的是风骚走位和技能配合,加上火光流技能CD本来就不长,所以星弹的使用频率不会很高。可以不点。

       远古魔法书 全程221智力的加成,追求爆发高的可以满上。

       远古记忆 半程150智力加成,适合一套爆发用。随意。

       空中杰克 有一定的逃生保命能力,能增加滞空时间,加点随意。

       翔跃 建议至少点1,救命逃生用。配合80粉护肩会有不错的DPS加成,但是不建议满,为了一件装备浪费SP是不理智的。

       魔法盾 满级减伤25%,对于装备和操作不太好,不想刷图消耗太多的玩家可以满上。EX盾的话TP实在没地方加就点这个吧。

       草人 满级21秒CD,20秒的持续时间,100智力 移动25%,点1逃命足矣,满上的话没必要,毕竟为了BUFF必须挨打,实用性不高。

       舒露露 定点减防2896,我们不是魔道,不能吸引精英怪,可以无视了。而且只能10级。SLL被摸一下就死了,不建议加.

       落花掌 输出意义不大,可用于瞬间走位躲技能和破招,+1或者不点。

       可选技能建议满冰墙和光珠,黑洞点1或者10出EX,草人翔跃出1,其他看个人喜好。

       >>>>> 加点方案 <<<<<

       中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师

       SP: 全部 10770,已用 7885,剩余 2885

       TP: 全部 36,已用 22,剩余 14

       QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

       方案传送门:

       /skill/2C6B8E8E30BDABD6BC1F61A9E9115797.html

       >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法星弹: Lv 1

       - 天击: Lv 1

       - 杰克爆弹: Lv 1

       - 光电鳗: Lv 41

       - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1

       - 魔法护盾: Lv 1

       - 元素师布甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 魔法秀: Lv 20

       - 替身草人: Lv 1

       - 冰霜雪人: Lv 1

       - 暗影夜猫: Lv 1

       - 魔法记忆: Lv 10

       - 驱散魔法: Lv 10

       - 移动施法: Lv 10

       - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1

       - 烈焰冲击: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 虚无之球: Lv 1

       - 元素点燃: Lv 20

       - 雷旋: Lv 31

       - 冰墙: Lv 1

       LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 26

       - 火系精通: Lv 10

       - 光系精通: Lv 10

       LV 40 阶梯

       - 湮灭黑洞: Lv 10

       - [觉醒]元素集中: Lv 13

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]光电冰墙: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]虚无火山: Lv 8

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 光电鳗: Lv 1

       强化 - 杰克降临: Lv 5

       强化 - 雷旋: Lv 5

       剩余SP处理(2885SP)

       方案1.满烈焰冲击+满天雷+冰墙26 剩余80SP

       同光火暗方案2满烈焰冲击可以良好配合大杰克,满天雷补刀爆发都还不俗,不点暗精可以有更多SP来点高冰墙,26级冰墙和满级冰墙释放时间相同,HP减速方面稍差一点儿。

       方案2.满冰墙+满天雷+满黑洞 剩余55SP

       用不好地火的朋友可以参考这种方案。更高级黑洞有更高的输出,更长的持续时间。考虑SP原因没必要为仅仅一个黑洞满上暗精(况且这是光火流),爆发也不差这一点儿。

       好了,今天关于dnf大魔导师就到这里了。希望大家对dnf大魔导师有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf大魔导师的解答可以帮助到大家。