天穹守望者_dota1天穹守望者

       大家好,今天我想和大家探讨一下“天穹守望者”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DOTA27.31c更新日志一览

2.dota弧光守望者出装

3.《刀塔霸业》太古族羁绊属性解析

4.DOTA27.28a版本平衡性更新一览

5.刀塔霸业电狗怎么玩

6.imba电狗为什么那么厉害

天穹守望者_dota1天穹守望者

DOTA27.31c更新日志一览

       DOTA2在今天进行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。

       DOTA2 7.31c更新日志

       中立生物

       鹰身女妖侦察者

       - 起飞的每秒消耗最大魔法从2.5%增加至4%

       - 视野范围从1800/1800减少至1200/800

       黑暗巨魔召唤法师

       - 亡灵复生的冷却时间从18秒增加至20秒

       - 亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒

       黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士

       - 护甲从1点减少至0

       物品

       黯灭

       - 灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点

       斯嘉蒂之眼

       - 对近战英雄的移动/攻击速度降低从25%/25调整为20%/30

       - 对远程英雄的移动/攻击速度降低从50%/50调整为40%/60

       影之灵龛

       - 图纸价格从335金增加至375金

       魂之灵瓮

       - 图纸价格从1000金增加至1100金

       撒旦之邪力

       - 攻击力加成从45点减少至38点

       弗拉迪米尔的祭品

       - 图纸价格从400减少至250

       统御头盔

       - 光环的吸血效果从15%增加至18%

       - 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒

       怨灵之契

       - 弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200

       - 怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%

       - 怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点

       - 施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾

       - 光环的吸血效果从15%增加至18%

       - 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒

       英雄

       天穹守望者

       - 基础攻击力从47-57提升至51-57

       斧王

       - 基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒

       - 狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点

       祸乱之源

       - 魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒

       血魔

       - 神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹

       - 神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%

       - 神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒

       育母蜘蛛

       - 织网的魔法消耗从50点降低至40点

       混沌骑士

       - 魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150

       - 混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害

       陈

       - 基础移动速度从300提升至305

       - 上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒

       水晶室女

       - 极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320

       - 极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%

       - 极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒

       死亡先知

       - 魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒

       - 吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点

       - 驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害

       干扰者

       - 风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点

       龙骑士

       - 魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点

       撼地者

       - 沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点

       灰烬之灵

       - 无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点

       魅惑魔女

       - 魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物

       谜团

       - 恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%

       - 恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24

       - 恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10

       哈斯卡

       - 狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20%/40%/60%/80%减少至16%/34%/52%/70%

       光之守卫

       - 基础移动速度从330减少至320

       - 查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点

       - 致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒

       狼人

       - 基础攻击速度从100提升至110

       - 召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40

       - 魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40

       美杜莎

       - 分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%

       - 石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点

       瘟疫法师

       - 死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点

       - 魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒

       - 魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点

       - 死神镰刀的永久生命恢复从3/6/9减少至2/4/6

       司夜刺客

       - 穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点

       - 穿刺的尖刺范围从125提升至140

       全能骑士

       - 天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点

       凤凰

       - 凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点

       _

       - 突具有穿透战争迷雾的音效

       - 踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点

       - 踏的攻击力百分比从40%减少至35%

       - 咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点

       - 咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%

       - 咤的最低触发伤害从35点增加至50点

       - 魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点

       - 20级天赋从+30% 踏攻击力系数减少至+25%

       帕吉

       - 肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点

       帕格纳

       - 衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625

       - 衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒

       - 幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400

       - 20级天赋从+1.5秒 衰老持续时间减少至+1秒

       沙王

       - 沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点

       - 沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点

       - 魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点

       - 10级天赋从+20 沙尘暴每秒伤害减少至+15

       - 15级天赋从+150 沙尘暴作用范围减少至+125

       - 25级天赋从40% 沙尘暴致盲/减速减少至35%

       斯拉克

       - 黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点

       - 黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点

       幽鬼

       - 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒

       - 基础敏捷从23提升至25

       - 折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800

       风暴之灵

       - 基础护甲减少1点

       - 超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点

       - 10级天赋从+1.75 魔法恢复减少至+1.5

       斯温

       - 风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒

       - 风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点

       - 战吼的移动速度加成从8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%

       - 魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点

       圣堂刺客

       - 折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点

       伐木机

       - 死亡旋风的属性损失从12%减少至10%

       - 死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒

       修补匠

       - 基础力量从18提升至19

       - 激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点

       小小

       - 抓树对建筑的额外伤害从55%/70%/85%/100%减少至40%/55%/70%/85%

       - 扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效

       - 长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%

       - 15级天赋从+40% 长大抓树时攻击力改为+10% 状态抗性

       - 20级天赋从+15% 状态抗性改为+40% 长大抓树时攻击力

       巨魔战将

       - 狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒

       - 修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。

       不朽尸王

       - 墓碑的施法距离从600减少至500

       - 墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒

       术士

       - 混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)

       寒冬飞龙

       - 严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒

       - 碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800

       巫医

       - 巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点

       宙斯

       - 弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点

       - 雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

       - 神圣一跳的跳跃距离从450提升至500

dota弧光守望者出装

       DOTA2在昨天更新了7.28a版本,新版本主要是对大版本更新的一次平衡,那么这次都对哪些英雄做出了改动呢?下面一起来看DOTA2 7.28a版本12月22日英雄平衡性改动一览。

       DOTA2 7.28a英雄平衡性改动

       主宰

       迅风斩冷却从15秒增加至20秒

       迅风斩施法距离从650降低至600

       魔晶升级剑刃风暴对附近一个随机单位造成的伤害从100%调整至75%

       伐木机

       魔晶技能喷火装置每秒伤害从75提升至90

       魔晶技能喷火装置减速从20%提升至25%

       修补匠

       魔晶技能防御矩阵伤害抵挡从200提升至275

       魔晶技能防御矩阵持续时间从10秒提升至12秒

       先知

       神杖升级自然之怒缠绕最大持续时间从3秒提高至3.4秒

       光之守卫

       冲击波最大伤害从200/300/400/500提升至225/325/425/525

       查克拉魔法回蓝量从80/160/240/320调整为100/180/260/340

       炎阳之缚冷却从22/20/18/16调整为23/20/17/14

       15级天赋-6秒致盲之光冷却提升为-8秒

       克林克兹

       死亡契约攻击力加成从4/9/14%降低至4/8/12%

       15级天赋-10秒骨隐步cd降低至-7秒

       全能骑士

       魔晶技能纯洁之锤基础伤害从25提升至50

       军团指挥官

       魔晶升级决斗时附加的压倒性优势触发间隔从1.5提升至2

       魔晶升级决斗时附加的压倒性优势现在立即生效一次

       冥界亚龙

       魔晶升级毒性攻击最大叠加次数从2次提升至3次

       冥魂大帝

       本命一击伤害从150/190/230/270降低至140/180/220/260

       力丸

       魔晶技能昏睡飞镖冷却从20秒减少至15秒

       司夜刺客

       穿刺的魔法消耗由95/115/135/155调整至105/120/135/150

       复仇的魔法消耗由140/200/260增加至160/220/280

       噬魂鬼

       基础攻击力增加3

       尸鬼狂暴减速效果由6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

       狂暴移动速度增加由15%提升至15/16/17/18%

       魔晶技能撕裂伤口魔法消耗由125降低至75

       圣堂刺客

       灵能陷阱的沉默持续时间由2.5秒提升至3秒

       复仇之魂

       力量成长由2.4提升至2.6

       恐怖波动伤害由60/80/100/120提升至70/90/110/130

       复仇光环攻击力影响由8/16/24/32%提升至11/18/25/32%

       移形换位的冷却时间由60/45/30降低至50/40/30

       天穹守望者

       基础力量由25削减至23

       10级天赋由 +250乱流施法距离 削减至 +200乱流施法距离

       20级天赋由 +150闪光幽魂伤害 削减至 +125闪光幽魂伤害

       宙斯

       静电场伤害由6/8/10/12% 削减至4/6/8/10%

       巨牙海民

       冰封魔印移动速度由310提升至340

       冰封魔印带来减速效果由-20提升至-30

       帕吉

       魔晶升级肢解永久减少7秒冷却时间,而不是对友方施放时冷却时间减半

       幻影刺客

       幻影突袭攻击速度提升由100/125/150/175削减至75/100/125/150

       幻影长矛手

       魔晶升级灵魂之矛产生的幻象伤害由+20%提升至+30%

       德鲁伊

       魔晶升级野蛮咆哮持续时间由4秒提升至5秒

       恐怖利刃

       魔晶技能恶魔狂热的移速加成从25提高至50

       恶魔狂热的持续时间从6秒提高至7秒

       拉席克

       神杖技能虚无主义不会使自己受到的伤害增加

       拉比克

       奥术至尊提供的施法距离加成从75/125/175/225提高至100/150/200/250

       斧王

       魔晶升级反击螺旋提供的攻速加成从20提高为25

       斯拉克

       魔晶技能鱼饵的蓝耗从100降低至50

       鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒

       鱼饵持续时间从4秒提高至6秒

       昆卡

       魔晶技能潮汐波的蓝耗从150降低为75

       潮汐波的冷却时间从16秒降低为14秒

       暗影萨满

       魔晶升级枷锁的守卫持续时间从8秒减少为7秒

       _境神蚀者

       基础移速从310提高至315

       奥数天球的伤害系数从14%提高为16%

       奥术天球的冷却时间从6/4/2/0减少为4/3/2/0

       神志之蚀的作用范围从375/475/575提高至400/500/600

       15级天赋就+6护甲提高为+8护甲

       25级天赋20%技能吸血提高+30%技能吸血

       炼金术士

       炼金的贪婪buff叠加持续时间从40秒减少为36秒

       狙击手

       魔晶技能震荡手雷现在可以造成125伤害

       狼人

       15级天赋由-10%冷却时间 削弱至 -8%冷却时间

       电炎绝手

       10级天赋从+15移速增强至+20移速

       祈求者

       魔晶升级寒冰之墙长度提升320

       米拉娜

       15级天赋从减少3.5秒月神之箭冷却削弱至减少3秒

       20级天赋从10%技能增强削弱至8%技能增强

       维萨吉

       神杖技能静如古墓不再提供飞行视野

       育母蜘蛛

       魔晶技能丝质重器现在每秒造成75的伤害

       莱恩

       魔晶升级法力吸取的攻速降低从90提高至120

       蝙蝠骑士

       基础移速从290提高至295

       裂魂人

       魔晶升级幽冥一击依旧是持续施法

       魔晶升级幽冥一击现在在技能生效后提供2秒的技能免疫

       谜团

       15级天赋由-10%冷却时间 削弱至 -8%冷却时间

       赏金猎人

       魔晶升级追踪术的视野从800减少至600

       露娜

       魔晶升级月光的眩晕时间从1.1秒增加至1.2秒

       食人魔魔法师

       基础攻击减少3点

       引燃的蓝耗从100增加至110

       齐天大圣

       魔晶升级丛林之舞的冷却时间从0.3秒提高至0.4秒

《刀塔霸业》太古族羁绊属性解析

       前期出装、中期出装、后期出装。

       1、前期出装:在《DOTA》游戏中,弧光守望者前期以发育为主,需要尽快提升自己的等级和装备,可以选择增加攻击力和生存能力的装备,如补刀斧、圆盾等。

       2、中期出装:中期是弧光守望者的强势期,需要尽快提升自己的输出能力,可以选择增加攻击速度和攻击力的装备,如狂战斧、双刀等。

       3、后期出装:后期是游戏的决战期,需要更加注重生存能力和团队配合,弧光守望者可以选择增加血量和抗性的装备,如龙心、强袭等。

DOTA27.28a版本平衡性更新一览

        刀塔霸业 拥有十三个种族以及职业,根据在场同属性棋子数量的不同,会产生羁绊BUFF强化棋子的战斗能力,今天我带来的就是太古族的羁绊属性解析。

       

        刀塔霸业太古族的羁绊属性解析

        熟悉端游自走棋和多多自走棋的玩家应该能看出来,《刀塔霸业》中的太古种族其实就是端游自走棋中的元素种族,也就是多多自走棋中的灵族。场上2太古时,只有太古单位享受被击概率缴械(无法普攻)对手的效果,但当凑齐了四太古单位时,所有的友方单位均获得该效果,对于敌方近战棋子的克制非常大,是用来克制刺客和战士套路的优秀选择。

        不过相对于多多自走棋中的灵族羁绊4秒石化,太古羁绊的缴械效果其实是进行了削弱——缴械状态下不影响地方棋子释放技能,而石化效果与眩晕类似,并且对于物理伤害还会受到物理加成。可能也是为了弥补这一点,《刀塔霸业》中的太古棋子比多多自走棋多了天穹守望者(电狗)这个三阶棋子,大大降低了前中期凑出四太古的难度。有心的玩家可以尝试一下中期四太古,电狗无限分身的套路。

        选牌思路

        太古单位共五个棋子,其中法师1个,刺客1个,战士1个,萨满1个,术士一个,相当百搭的配置,除了谜团是五阶棋子外,其他均为3阶以下棋子,可以在前中期搜索到,至于是否在场上凑出四太古羁绊来克制敌方近战单位,就要看对面的近战单位是否为关键棋子,以及是否依赖普攻来决定了。选牌思路上,小小没事做的时候可以拿一个混日子,其他的牌就要看你玩的职业而定了。

        相关战利品选择

        与太古种族相关的战利品buff只有一个,“创造源泉”——太古单位死亡后原地生成一个虚灵体,类似炉石的亡语效果。虚灵体是远程太古单位,享受太古羁绊效果,虚灵体死亡时不会再次产生虚灵体。增加了场上棋子的厚度,一定程度上也提供了更多的输出时间,抓取优先级视场上太古数量而定,中等~较高。

刀塔霸业电狗怎么玩

       12月18日DOTA2终于迎来了7.28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了7.28a版本平衡了当前过于强势的英雄。

       以下为更新日志原文:

       炼金术士

       _ 贪魔的贪婪的金钱叠加时间从40秒减少至36秒

       天穹守望者

       _ 基础力量从25减少至23

       _ 10级天赋从+250 乱流施法距离减少至+200

       _ 20级天赋从+150 闪光幽魂伤害减少至+125

       斧王

       _ 反击螺旋的魔晶攻击速度加成从20提升至25

       蝙蝠骑士

       _ 基础移动速度从290提升至295

       赏金猎人

       _ 追踪术的魔晶视野范围从800减少至600

       育母蜘蛛

       _ 丝制重器现在造成每秒75点伤害

       克林克兹

       _ 死亡契约的攻击力加成从4/9/14%减少至4/8/12%

       _ 15级天赋从-10秒 骨隐步冷却减少至-7秒

       谜团

       _ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至+8%

       祈求者

       _ 寒冰之墙的魔晶墙体长度提升320距离

       主宰

       _ 迅风斩的冷却时间从15秒增加至20秒

       _ 迅风斩的施法距离从650减少至600

       _ 剑刃风暴的魔晶攻击伤害现在为75%,原为100%

       光之守卫

       _冲击波的最大伤害从200/300/400/500点提升至225/325/425/525点

       _查克拉魔法的魔法回复量从80/160/240/320点提升至100/180/260/340点

       _ 炎阳之缚的冷却时间从22/20/18/16秒调整为23/20/17/14秒

       _ 15级天赋从-6秒 致盲之光冷却提升至-8秒

       昆卡

       _ 潮汐波的魔法消耗从150点降低至75点

       _ 潮汐波的冷却时间从16秒降低至14秒

       军团指挥官

       _ 决斗的魔晶压倒性优势施放间隔从1.5秒增加至2秒

       _ 决斗的魔晶压倒性优势首次施放现在会立刻出现

       拉席克

       _ 虚无主义不再使自身受到的伤害增加

       噬魂鬼

       _ 基础攻击力提升3点

       _ 尸鬼狂怒的减速效果从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

       _ 狂暴的移动速度加成从15%提升至15/16/17/18%

       _ 撕裂伤口的魔法消耗从125点降低至75点

       莱恩

       _ 法力吸取的魔晶攻击速度降低从90提升至120

       德鲁伊

       _ 野蛮咆哮的魔晶持续时间从4秒提升至5秒

       露娜

       _ 月光的魔晶眩晕时间从1.1秒提升至1.2秒

       狼人

       _ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至8%

       米拉娜

       _ 15级天赋从-3.5秒 月神之箭冷却减少至-3秒

       _ 20级天赋从+10% 技能增强减少至+8%

       齐天大圣

       _ 丛林之舞的魔晶冷却时间从0.3秒增加至0.4秒

       先知

       _ 自然之怒的神杖升级持续时间从最高3秒提升至3.4秒

       司夜刺客

       _ 穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点

       _ 复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点

       食人魔魔法师

       _ 基础攻击力减少3点

       _ 引燃的魔法消耗从100点增加至110点

       全能骑士

       _ 纯洁之锤的基础伤害从25点提升至50点

       殁境神蚀者

       _ 基础移动速度从310提升至315

       _ 奥术天球的伤害从14%提升至16%

       _ 奥术天球的冷却时间从6/4/2/0秒降低至4/3/2/0秒

       _ 神智之蚀的作用范围从375/475/575提升至400/500/600

       _ 15级天赋从+6 护甲提升至+8

       _ 25级天赋从+20% 技能吸血提升至+30%

       幻影刺客

       _ 幻影突袭的攻击速度加成从100/125/150/175减少至75/100/125/150

       幻影长矛手

       _ 灵魂之矛的魔晶幻象攻击力从+20%提升至+30%

       帕吉

       _ 肢解的魔晶效果现在总是降低7秒冷却时间,原为对队友施放时减半

       力丸

       _ 昏睡飞镖的冷却时间从20秒降低至15秒

       拉比克

       _ 奥术至尊的施法距离从75/125/175/225提升至100/150/200/250

       暗影萨满

       _ 枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒减少至7秒

       斯拉克

       _ 鱼饵的魔法消耗从100点降低至50点

       _ 鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒

       _ 鱼饵的持续时间从4秒提升至6秒

       电炎绝手

       _ 10级天赋从+15 移动速度提升至+20

       狙击手

       _ 震荡手雷现在造成125点伤害

       裂魂人

       _ 幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为

       _ 幽冥一击的魔晶效果现在成功施放后会提供2秒技能免疫

       圣堂刺客

       _ 灵能陷阱的沉默时间从2.5秒提升至3秒

       恐怖利刃

       _ 恶魔狂热的移动速度加成从25提升至50

       _ 恶魔狂热的持续时间从6秒提升至7秒

       伐木机

       _ 喷火装置的每秒伤害从75点提升至90点

       _ 喷火装置的减速从20%提升至25%

       修补匠

       _ 防御矩阵的伤害护盾从200点提升至275点

       _ 防御矩阵的持续时间从10秒提升至12秒

       巨牙海民

       _ 冰封魔印的移动速度从310提升至340

       _ 冰封魔印的移动速度降低从-20%提升至-30%

       复仇之魂

       _ 力量成长从2.4提升至2.6

       _ 恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点

       _ 复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%

       _ 移形换位的冷却时间从60/45/30秒降低至50/40/30秒

       冥界亚龙

       _ 毒性攻击的魔晶最大叠加次数从+2次提升至+3次

       维萨吉

       _ 静如古墓不再提供飞行视野

       冥魂大帝

       _本命一击的致命一击伤害从150/190/230/270%减少至140/180/220/260%

       宙斯

       _静电场的伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%

王者之心2点击试玩

imba电狗为什么那么厉害

       想必很多玩家在游戏中还处于新手的阶段,那么刀塔霸业电狗怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的分身玩法指南吧。

       先介绍电狗:

       电狗技能,分出一个分身,分身可使用英雄技能再分身(重点),还可再次使用道具(重点),但缺点是攻击回蓝量只有50%,被打不回蓝。电狗输出靠平A,血量不高2星1100,攻击力不敢恭维,最好能配合亡灵buff(建议失去天恩,以电狗平A为核心时极其重要)或者攻击装备(次选)。注意分身算是复制了一件物品道具。

       阵容:

       要求能拖得住时间好分身,控或者够肉

       理想阵容(一):

       船长、屠夫、石头、nec、萨尔、电棍、谜团、电狗、双冰女(快速回蓝分身),有失去天恩可以尝试用光法和狼人换屠夫nec。

       阵容(二):(除石头3,其余2星)

       船长、狼人、石头、光法、萨尔、电棍、美杜莎、电狗、双冰女。

       前期(7人口以下):三到六战(含石头,屠夫)+电棍+其他(元素战)战士打野压力小点----中期(8-9)6人口存钱50,别刷商店,有闲钱就跳7上8。三战(船长石头+屠夫/狼人)三法+萨尔+看情况nec(屠夫时)/电狗(需2星)/美杜莎。两个2星冰女后上9之补全阵容,有战士无敌就下狼人换第二个两星冰女,没有就换美杜莎--后期继续补阵容随缘升3星。

       有萨满妖术buff,开船,萨尔沉默,美杜莎石化(可选),确保船长开得出船,双冰女可以使萨尔先手,虽然阵容容易被法师融化,但前提是法师开得出技能,目前发现被战猎克的比较严重,前排注意船长就好,别被人类buff沉默。

       考虑到全面性以及转型失败推荐的物品选择如下:

       N1、刷新球(一生二,二生三,三生万物),一个电狗分两个电狗,分出的电狗还可用刷新球。

       N2、战士无敌2s--船长不被沉默必开大,前中后期即可用;2、失去天恩--关系到其他人物选择,情况不对转战猎,而且电狗攻击低,对美杜莎也有用;

       N3、邪恶意图(前提是你强); 2、大根(前提是压得下血线);攻击装:弩炮(攻)、晕锤(晕)、旋涡(电); 3、远古意志(有刷新球的情况下);4、召唤神石,对分身也有用!适当提高血量不被光法打残,但鉴于是初级装备,未知是否一定玩电狗,所以排后面。

       imba电狗那么厉害最根本的原因之一就是电狗imba的守高以及带线能力。电狗的初始属性不俗,1级出门配合散件就有65左右的攻击力,再加上幽魂配合普攻能够稳收远程兵,即使面对猛犸这样的补刀霸王,电狗依然能够在对线中不落下风。这也是中单电狗的一大优势。

       好了,关于“天穹守望者”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天穹守望者”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。