龙之谷狙翎刷图加点_龙之谷狙翎技能加点

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于龙之谷狙翎刷图加点的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.龙之谷手游魔羽怎么刷

2.龙之谷箭神加点

3.龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的

4.求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!

5.龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷狙翎刷图加点_龙之谷狙翎技能加点

龙之谷手游魔羽怎么刷

       龙之谷手游魔羽怎么刷图,魔羽是箭神的转职之一,相比于另一分支转职狙翎,魔羽比较偏向魔法输出,也因此在对付物抗高的BOSS时有非常优异的表现,今天小编就为大家带来了魔羽的刷图输出技巧。

       魔羽刷图输出技巧

       职业介绍

       龙之谷手游魔羽刷图技巧1

       其实对于大多数的副本关卡来说,远程职业是具有较大优势的,因为随着关卡难度的提升,对于技能躲避方面的要求也就越高,所以你的攻击距离越远,躲避的成功率也就越高。而在本期的职业闯关教学中,魔羽同样也是远程输出的职业,但具体怎么去用好这个职业呢,在下面会给大家一一道来。

       技能加点

       龙之谷手游魔羽刷图技巧2

       在确定攻击手段之后,首要考虑的就是技能加点,因为技能的级别越高,你打出的输出才会越高,所以你一定要有具体的加点选择,如果点了一些不实用的技能,反而会浪费你的技能点。在技能的加点上,建议大家跟着EX技能走,因为他主要是增加前置技能的伤害,这样可以将你的技能伤害达到最大化。

       站位技巧

       龙之谷手游魔羽刷图技巧3

       从职业定位来看,魔羽最大的优势就是他的远程攻击能力,所以你在玩得时候一定要抓住这点,尽可能将你的优势发挥到最大。与此同时,也要学会避开职业的劣势,相对于远程职业来说,他最大的劣势就是近战攻击,大家要尽可能的避免采用这种攻击方式。而远程攻击的优势又有哪些,最直接的就是躲避技能的成功率会比较高。因为你要知道,有的BOSS在释放技能时,速度是非常快的,如果是近战职业的话,给你提供的躲避时间是非常有限的,而且还不利于你进行观察。但对于远程职业来说,首先在技能预判上就比较清楚,而且在躲避时的时间会比较长,所以躲避成功的几率是非常高的。但是你要记住,如果你是队伍里面的主力输出,一旦场上发生险情的话,一定要以自身的安全位置,一旦你死亡的话,团队要想过关的话就比较困难了,所以你要时刻以大局为重。

       实战技巧

       龙之谷手游魔羽刷图技巧4

       说完了职业站位技巧以外,在这里就要跟大家说一些具体的实战技巧,主要说的还是技能躲避方面的问题,因为你在玩得时候,每个副本中的BOSS特性都是不一样的,有的属于近战攻击,有的属于远程攻击,远程攻击的比较好处理,但是一些近战攻击的BOSS处理起来就会比较麻烦了,因为他们的技能释放距离比较远,即使你站的再远,他们一个技能就能直接飞到你的身边,从而影响你的战场安全。如果遇到这种情况下,首先你要去判断BOSS的技能落点,如果你能躲掉第一个技能的话,完全有足够时间进行撤退。但是你要注意观察,有的BOSS是有后续技能的,所以逃脱时不要太快,最好留后手准备,确定安全之后再要迅速撤离,拉开足够的攻击距离,之后再进行输出。如果遇到远程输出boss的话,你也要拉开足够的攻击距离,但一定是要在你的攻击范围之内,输出时一定要仔细观察BOSS的动向,一旦发现他释放技能,你要第一时间躲闪,尽量保证自己的安全。

龙之谷箭神加点

       现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满一个,鹰眼满。

       箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了所以不推荐满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪打人很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。

       聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。

       其实加点挺灵活的,要看你自己,没有最好的一套加点只有最适合自己的。

       这个比较偏向pk,但是我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面

龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的

       一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的第一输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧

       狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)

       弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了

       箭神页

       聚能射击成长倒数第一出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神第一输出技能,CD短安全性高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神辅助必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大机关枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大机关枪前置就行。

       第三页全满。

       纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)

求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!

       龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:

       技能点满时的伤害测评:

       S级 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。

       A级单纯的迅矢连射、迅捷箭

       B级箭雨、飞空、追踪、追风、集中。

       C级聚能、菊花

       D级多段、魔法箭、穿刺设计

       E级二连、怒气

       技能加点说明:

       1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用

       2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。

       3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。

       参考帖子:

       /p/4013215552

       /p/4005740006

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

       先说一下我的装备,我也是50狙翎。

       1 先略说一下装备(敏捷)

       我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。

       要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。

       后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)

       主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。

       2 加点

       50级的时候,技能很多。

       先说不学的,原因写在括号里。

       多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开

       就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)

       旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉

       有病吧)

       箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的

       怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪

       费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)

       清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)

       震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,

       记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想

       用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里

       就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩

       晕)

       说一下加满的:

       聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)

       箭雨(高输出,一定加满的)

       追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。

       追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候

       一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手

       瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)

       精神放逐(加敏捷的,不用说)

       长弓掌控(加射程,加物理)

       鹰眼(致命=暴击)

       鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招

       箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)

       翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩

       10点的样子,可以加魔法箭)

       怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了

       一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你

       自己喜好了)

       比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:

       瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运

       用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。

       15%不是一个小数字)

       加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所

       以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的

       如果不对,还望高人指点)

       鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加

       厉害,我实验的结论是加上厉害)

       其他技能前置。

       顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。

       弓箭手基本不会不够用。会剩很多。

       箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以

       后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一

       点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)

       狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?

       加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会

       发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。

       顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了

       顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。

       这里几个问题你参考,都是我回答的

       /question/319274053.html?oldq=1

       /question/315572803.html?oldq=1

       /question/313053599.html?oldq=1

       都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~

       龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

       贤者

       十字军

       十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

       贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

       牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       圣骑

       牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

       贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

       圣骑士页:全部加满

       祭祀

       雷神

       牧师页:逃生被动加满,其他不加

       祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

       雷神页:全部加满。

       圣牧

       牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

       祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

       雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

       弓箭手

       魔羽

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       魔羽页:全满

       狙翎

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       狙翎页:全满

       影舞者

       影舞者页面:全满不解释。

       游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

       弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

       风行者

       风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

       游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

       弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       刺客

       影

       第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

       暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

       烈

       刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

       暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

       烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

       曜

       刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

       光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

       曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

       暗

       第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

       第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

       暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

       魔法师

       黑暗女王

       魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

       魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

       黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

       时空领主

       魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

       魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

       时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

       火舞

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

       元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

       火舞页面:全满不解释。

       冰灵

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

       元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

       冰灵页面:全加满。

       学者

       重炮手

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

       工程师页:

       加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

       这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

       加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

       前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

       重炮手页:

       飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

       乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

       摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

       机械大师

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

       学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

       工程师页:

       摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

       机械大师页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       炼金术士

       学者页:

       旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:

       冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       炼金圣士页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       药剂师

       学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       战士

       毁灭者

       战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

       战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

       毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

       技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

       狂战士

       战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

       战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

       狂战士界面:全部加满

       剑皇

       战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

       剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

       剑皇页面:回避斩1点,其他满。

       月之领主

       战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

       剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       月之领主页面:全满不解释。

       以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

       今天关于“龙之谷狙翎刷图加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。