大家好,今天我想和大家分析一下“元素加点”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.龙之谷2元素师怎么加点
2.100级元素师刷图加点
3.dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备
4.急求dnf元素刷图加点,要详细的
5.龙之谷2手游元素技能加点攻略
6.dnf60版本元素师刷图加点
龙之谷2元素师怎么加点
龙之谷2元素师技能怎么加点?在游戏中不少玩家选择从魔法师转职成元素师,但是对于元素技能加点不是很了解,那么具体该如何加点呢?下面带来龙之谷2元素师加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。
目前普通技能全部加一点就足够使用了,然后进阶的被动技能则是全部都给加满。
魔法师加点
元素师加点
然后在技能上,由于火球霜冻和冰刃的话是需要挂机野外使用,所以肯定可以侧重进行选择,而一些火径和火墙的话,由于挂机效果不佳,所以就不是非常推荐进行选择了。因此一般建议大家选择加点火球、冰刃、地狱火海,还有诸如火鸟和霜冻这样的技能,非常实用,所以都比较重点推荐进行选择。
至于被动技能,一般都是全部拉满,毕竟只要点击了就会产出作用,还可以增加玩家各方面的属性,所以肯定值得优先作为选择,可以在游戏中表现出非常出色的效果,所以肯定是需要玩家优先进行加点的。
100级元素师刷图加点
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********技能分类********
********** 元素*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备
天雷、杰克降临等。
1、天雷:作为元素师的招牌技能,天雷的伤害和范围都很可观,考虑将天雷的技能点加满,以提高伤害和释放速度。
2、杰克降临:杰克降临是元素师另一个重要的技能,它可以在敌人群体中释放魔法攻击,造成范围伤害,可以考虑将杰克降临的技能点加满,以增加伤害和范围。
3、帷幕:帷幕是元素师的一个护盾技能,可以减少受到的伤害,考虑将帷幕的技能点加满,以提高生存能力。
急求dnf元素刷图加点,要详细的
随着DNF60版本的推出,许多玩家开始关注元素的刷图加点。元素是一种非常强大的职业,在游戏中拥有极高的攻击力和群体控制能力。因此,在选择元素的刷图加点时,需要注重以下几点。
首先,对于元素来说,最重要的属性是魔法攻击力和物理攻击力。因此,我们需要将主属性点添加到这两个属性上,以提升攻击能力和输出效率。同时,我们还需要注意数值平衡,尽量避免某一种属性过高而导致其他属性的浪费。
其次,元素在刷图过程中需要更多的防御和生命值保护。因此,在选择副属性点时,我们需要将重点放在增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性上。这些属性可以提高我们的生存能力,使我们能够更好地应对复杂的战斗环境。
最后,元素还需要注重群体控制能力。在刷图中,元素可以使用大范围的技能和攻击效果,快速清理敌人并对场上的情况进行掌控。因此,我们需要为元素加点选择一些增加攻击范围和控制效果的技能,以提高元素在场上的生存能力和攻击力。
综上所述,元素的刷图加点需要注意选择魔法攻击力和物理攻击力作为主属性点,增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性作为副属性点,并选择一些增加攻击范围和控制效果的技能。通过这些加点的策略,我们可以最大限度地发挥元素的潜力,快速清理敌人并赢得胜利。
龙之谷2手游元素技能加点攻略
1、转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。2、25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。3、觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。元素之幕的攻击力比较低,不推荐点满。4、TP优先点冰墙、杰克降临和极冰盛宴,搬砖可以点雷旋,其他的看自身喜好进行加点。
dnf60版本元素师刷图加点
龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。
元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!
先上图元素带的5个技能:
元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃
40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)
从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%
②20%攻击的燃烧Buff扣血
③火元素增强
④火元素增强被动:概率造成大量伤害
这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了
所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!
虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)
另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是冰冻,进阶精通的伤害减免15%是命中寒冰减速,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾
附一下整体技能图
这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。
冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的
晶核元素技能加点及输出手法介绍
1、在《dnf》游戏60版本中,将主要输出技能点满,元素师的主要输出技能是火、冰、光三系魔法攻击技能,需要将大部分的技能点分配到这些技能上,以提升输出伤害。
2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。
3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。
dnf元素师如何加点
晶核元素技能怎么加点?元素是游戏中的高爆发职业,推图效率非常高,而且操作比较简单,很适合刚入坑的新手玩家选择。下面带来晶核元素加点及玩法详解,各位朋友们快来看看吧。
晶核元素加点及手法攻略
1.加点:
(不包含技能等级+1的词条,点击技能详情就知道了)
两个必杀点满、雷核耀变3、熔岩喷涌6、唤灵术雷鸣7、破魔1、魔能暴涌9、折跃1、离子结界11、陨星高落12、灼烧1、雷霆之主5、雷核掌控3、雷极飞鸟12、元素亲和4、极限闪避1
2.手法:
元素的核心特性就是雷核
可以根据雷核数量来决定下一个技能释放后的CD
注:并且可以将必杀技CD减少!
最多减少30%CD
3.技能释放顺序:
释放雷霆之主,保证身上的雷核是6个以上
释放唤灵术雷鸣,增加魔法伤害(单体不消耗雷核)
释放魔能暴涌(瞬移突脸,单体不消耗雷核)
释放离子结界(开盾,单体不消耗雷核)
释放熔岩喷涌(高伤)、陨星高落(高伤)
最后释放雷极飞鸟(会消耗全部雷核,多段打击)
没有雷核的时候,蓄力打出6雷核的雷核耀变
以上顺序可穿插必杀技,只要保证身上有满雷核状态
切记:开了雷霆之主后不要衔接平A,A一次没一个雷核
技能放空后,或者没有雷核后,再平A
-------元素---------------------
魔法记忆 满
暗影夜猫 满
元素集中 满或不加
火系精通 2
冰系精通 2
暗系精通 2(也可以满)
光系精通 (同上)
陨星幻灭 觉醒,必满
光电鳗 满
雷 旋 满或5,这个看你满不满天雷
冰霜雪人 5
冰墙 5
光电冰墙 3
虚无之球 5
湮灭黑洞 满
极冰盛宴 0
杰克爆弹 5
烈焰冲击 5
杰克降临 0
移动施法 10
元素点燃 12
魔法秀 满或不加,推荐满
天雷 (建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)
-------召 唤---------------------
契约召唤:赫德尔 1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护 盾,等级:5(sp够可以满)
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅 人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高
好了,今天我们就此结束对“元素加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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